CGContext.SetStrokePattern(CGPattern, nfloat[]) 메서드
정의
중요
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컨텍스트의 스트로크 패턴을 설정합니다.
public void SetStrokePattern (CoreGraphics.CGPattern pattern, nfloat[] components);
member this.SetStrokePattern : CoreGraphics.CGPattern * nfloat[] -> unit
매개 변수
- components
- nfloat[]
가 마스킹 패턴인 경우 pattern
사용되는 색 구성 요소입니다. 그렇지 않으면 단일 알파 값입니다.
설명
가 로 설정된 Pattern후에 SetStrokeColorSpace(CGColorSpace) 사용해야 합니다. 가 pattern
색이 지정되지 않은 마스킹 패턴인 경우 는 스트로크 패턴 색 영역의 밑면에 있는 마스킹 패턴 components
과 알파 구성 요소에 해당해야 합니다. 색 components
이 인 pattern
경우 불투명도를 지정하는 단일 값을 포함해야 합니다.