DispatchTime 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
디스패치 시간 및 시간 제한 표현.
public struct DispatchTime
type DispatchTime = struct
- 상속
-
DispatchTime
설명
DispatchTime 클래스는 사용할 임시 마일스톤을 표현하기 위한 간단한 메커니즘을 제공합니다.
시간 제한이 필요하거나 일정에 따라 작동하는 디스패치 함수를 사용합니다.
절대 벽 시간을 만들려면 특정 시점의 나노초 수를 음수 시간으로 사용하여 DispatchTime 생성자를 호출합니다.
생성자
DispatchTime(DispatchTime, Int64) |
기존 디스패치 시간 및 나노초 델타를 기반으로 새 디스패치 시간 인스턴스를 만듭니다. |
DispatchTime(DispatchTime, TimeSpan) |
기존 디스패치 시간과 지정된 델타를 기반으로 새 디스패치 시간 인스턴스를 만듭니다. |
DispatchTime(UInt64) |
nanoseconds에서 새 DispatchTime 인스턴스를 만듭니다. |
필드
Forever |
무한대 시간을 나타냅니다. |
Now |
시간 제한을 나타내지 않습니다. |
속성
Nanoseconds |
이 인스턴스가 나타내는 총 나노초 수입니다. |
WallTime |
벽시계를 사용하여 고정 시점을 기준으로 마일스톤을 반환합니다. |