AVCaptureSession 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
녹음/녹화 세션을 조정합니다.
[Foundation.Register("AVCaptureSession", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVCaptureSession : Foundation.NSObject
type AVCaptureSession = class
inherit NSObject
- 상속
- 특성
설명
AVCaptureSession 개체는 비디오 또는 오디오 입력의 녹화를 조정하고 기록된 정보를 하나 이상의 출력 개체에 전달합니다. iOS 라인이 발전함에 따라 여러 디바이스가 여러 캡처 디바이스(특히 여러 카메라를 획득)를 얻었습니다. 애플리케이션 개발자는 또는 DevicesWithMediaType(String)를 사용하여 DefaultDeviceWithMediaType(String) 에 정의된 AVMediaType상수를 전달할 수 있습니다.
캡처 구성은 의 및 Outputs 속성을 설정하는 Inputs 것으로 AVCaptureSession구성됩니다. 여러 AVCaptureInputs 및 AVCaptureOutputs가 가능합니다. 예를 들어 오디오와 비디오를 모두 캡처하려면 두 개의 캡처 입력을 사용합니다.
var session = new AVCaptureSession();
var camera = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType(AVMediaType.Video);
var mic = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType(AVMediaType.Audio);
if(camera == null || mic == null){
throw new Exception("Can't find devices");
}
var cameraInput = AVCaptureDeviceInput.FromDevice (camera);
//info.plist _must_ contain NSMicrophoneUsageDescription key
var micInput = AVCaptureDeviceInput.FromDevice (mic);
if(session.CanAddInput(cameraInput)){
session.AddInput(cameraInput);
}
if(session.CanAddInput(micInput)){
session.AddInput(micInput);
}
마이크에 액세스할 수 있는 권한(및 일부 지역에서는 카메라)을 사용자에게 부여해야 하며, 개발자는 를 애플리케이션의 info.plist 파일에 추가 NSMicrophoneUsageDescription
해야 합니다.
비디오는 를 사용하여 파일에 AVCaptureMovieFileOutput직접 캡처할 수 있습니다. 그러나 이 클래스에는 표시할 수 있는 데이터가 없으며 와 AVCaptureVideoDataOutput동시에 사용할 수 없습니다. 대신 애플리케이션 개발자는 다음 예제와 같이 와 함께 AVCaptureVideoPreviewLayer사용할 수 있습니다.
var layer = new AVCaptureVideoPreviewLayer (session);
layer.VideoGravity = AVLayerVideoGravity.ResizeAspectFill;
var cameraView = new UIView ();
cameraView.Layer.AddSublayer (layer);
var filePath = Path.Combine (Path.GetTempPath (), "temporary.mov");
var fileUrl = NSUrl.FromFilename (filePath);
var movieFileOutput = new AVCaptureMovieFileOutput ();
var recordingDelegate = new MyRecordingDelegate ();
session.AddOutput (movieFileOutput);
movieFileOutput.StartRecordingToOutputFile (fileUrl, recordingDelegate);
애플리케이션 개발자는 함수 StopRecording() 가 비동기입니다. 개발자는 파일을 조작하기 전에 대리자 메서드까지 FinishedRecording(AVCaptureFileOutput, NSUrl, NSObject[], NSError) 기다려야 합니다(예: 또는 WriteVideoToSavedPhotosAlbumAsync(NSUrl)을 사용하여 사진 앨범 SaveToPhotosAlbum(String, UIVideo+SaveStatus) 에 저장하기 전에).
public class MyRecordingDelegate : AVCaptureFileOutputRecordingDelegate
{
public override void FinishedRecording (AVCaptureFileOutput captureOutput, NSUrl outputFileUrl, NSObject [] connections, NSError error)
{
if (UIVideo.IsCompatibleWithSavedPhotosAlbum (outputFileUrl.Path))
{
var library = new ALAssetsLibrary ();
library.WriteVideoToSavedPhotosAlbum (outputFileUrl, (path, e2) =>
{
if (e2 != null)
{
new UIAlertView ("Error", e2.ToString (), null, "OK", null).Show ();
}
else
{
new UIAlertView ("Saved", "Saved to Photos", null, "OK", null).Show ();
File.Delete (outputFileUrl.Path);
}
});
}
else
{
new UIAlertView ("Incompatible", "Incompatible", null, "OK", null).Show ();
}
}
}
애플리케이션 개발자는 캡처된 데이터에 대해 하나 이상의 출력 포트를 구성할 수 있으며, 이러한 포트는 여전히 프레임, 타이밍 정보가 있는 비디오 프레임, 오디오 샘플, 빠른 시간 영화 파일 또는 CoreAnimation 계층으로 직접 렌더링할 수 있습니다.
세션의 입력 및 출력 구성 요소가 설정되면 메서드를 호출하여 실제 처리가 StartRunning() 시작됩니다.
void SetupCapture ()
/ configure the capture session for low resolution, change this if your code
// can cope with more data or volume
session = new AVCaptureSession () {
SessionPreset = AVCaptureSession.PresetMedium
};
// create a device input and attach it to the session
var captureDevice = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType (AVMediaType.Video);
var input = AVCaptureDeviceInput.FromDevice (captureDevice);
if (input == null){
Console.WriteLine ("No video input device");
return false;
}
session.AddInput (input);
// create a VideoDataOutput and add it to the sesion
var output = new AVCaptureVideoDataOutput () {
VideoSettings = new AVVideoSettings (CVPixelFormatType.CV32BGRA),
// If you want to cap the frame rate at a given speed, in this sample: 15 frames per second
MinFrameDuration = new CMTime (1, 15)
};
// configure the output
queue = new MonoTouch.CoreFoundation.DispatchQueue ("myQueue");
outputRecorder = new OutputRecorder ();
output.SetSampleBufferDelegateAndQueue (outputRecorder, queue);
session.AddOutput (output);
session.StartRunning ();
}
public class OutputRecorder : AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate {
public override void DidOutputSampleBuffer (AVCaptureOutput captureOutput, CMSampleBuffer sampleBuffer, AVCaptureConnection connection)
{
try {
var image = ImageFromSampleBuffer (sampleBuffer);
// Do something with the image, we just stuff it in our main view.
AppDelegate.ImageView.BeginInvokeOnMainThread (delegate {
AppDelegate.ImageView.Image = image;
});
//
// Although this looks innocent "Oh, he is just optimizing this case away"
// this is incredibly important to call on this callback, because the AVFoundation
// has a fixed number of buffers and if it runs out of free buffers, it will stop
// delivering frames.
//
sampleBuffer.Dispose ();
} catch (Exception e){
Console.WriteLine (e);
}
}
UIImage ImageFromSampleBuffer (CMSampleBuffer sampleBuffer)
{
// Get the CoreVideo image
using (var pixelBuffer = sampleBuffer.GetImageBuffer () as CVPixelBuffer){
// Lock the base address
pixelBuffer.Lock (0);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
var baseAddress = pixelBuffer.BaseAddress;
int bytesPerRow = pixelBuffer.BytesPerRow;
int width = pixelBuffer.Width;
int height = pixelBuffer.Height;
var flags = CGBitmapFlags.PremultipliedFirst | CGBitmapFlags.ByteOrder32Little;
// Create a CGImage on the RGB colorspace from the configured parameter above
using (var cs = CGColorSpace.CreateDeviceRGB ())
using (var context = new CGBitmapContext (baseAddress,width, height, 8, bytesPerRow, cs, (CGImageAlphaInfo) flags))
using (var cgImage = context.ToImage ()){
pixelBuffer.Unlock (0);
return UIImage.FromImage (cgImage);
}
}
}
}
생성자
AVCaptureSession() |
매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다. |
AVCaptureSession(IntPtr) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
AVCaptureSession(NSObjectFlag) |
초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다. |
속성
AutomaticallyConfiguresApplicationAudioSession |
이 AVCaptureSession 앱의 공유 오디오 세션을 사용하는지 여부입니다. |
AutomaticallyConfiguresCaptureDeviceForWideColor |
세션이 사용 가능한 경우 와이드 컬러를 자동으로 사용해야 하는지 여부를 제어하는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
Class |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ClassHandle |
이 클래스의 핸들입니다. |
DebugDescription |
이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Description |
ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidStartRunningNotification |
DidStartRunning에 대한 알림 상수 |
DidStopRunningNotification |
DidStopRunning에 대한 알림 상수 |
ErrorKey |
상수 AVCaptureSessionErrorKey와 연결된 값을 나타냅니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Inputs |
캡처 세션에 대한 입력입니다. |
Interrupted |
세션이 중단되었는지 여부입니다. |
InterruptionEndedNotification |
InterruptionEnded에 대한 알림 상수 |
InterruptionReasonKey |
캡처 세션이 중단된 이유에 액세스하는 키를 가져옵니다. |
InterruptionSystemPressureStateKey |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
IsDirectBinding |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsProxy |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MasterClock |
여러 입력 디바이스에서 타임스탬프를 동기화하기 위한 시간베이스를 제공하는 읽기 전용 클록입니다. |
Outputs |
캡처 세션에 대한 출력입니다. |
Preset1280x720 |
상수 AVCaptureSessionPreset1280x720과 연결된 값을 나타냅니다. |
Preset1920x1080 |
상수 AVCaptureSessionPreset1920x1080과 연결된 값을 나타냅니다. |
Preset320x240 |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
Preset352x288 |
상수 AVCaptureSessionPreset352x288과 연결된 값을 나타냅니다. |
Preset3840x2160 |
상수 AVCaptureSessionPreset3840x2160과 연결된 값을 나타냅니다. |
Preset640x480 |
상수 AVCaptureSessionPreset640x480과 연결된 값을 나타냅니다. |
Preset960x540 |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
PresetHigh |
상수 AVCaptureSessionPresetHigh와 연결된 값을 나타냅니다. |
PresetiFrame1280x720 |
상수 AVCaptureSessionPresetiFrame1280x720과 연결된 값을 나타냅니다. |
PresetiFrame960x540 |
상수 AVCaptureSessionPresetiFrame960x540과 연결된 값을 나타냅니다. |
PresetInputPriority |
상수 AVCaptureSessionPresetInputPriority와 연결된 값을 나타냅니다. |
PresetLow |
상수 AVCaptureSessionPresetLow와 연결된 값을 나타냅니다. |
PresetMedium |
상수 AVCaptureSessionPresetMedium과 연결된 값을 나타냅니다. |
PresetPhoto |
상수 AVCaptureSessionPresetPhoto와 연결된 값을 나타냅니다. |
RetainCount |
개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Running |
캡처 세션이 현재 실행 중인지 여부입니다. |
RuntimeErrorNotification |
RuntimeError에 대한 알림 상수 |
Self |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SessionPreset |
세션 사전 설정입니다. |
Superclass |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SuperHandle |
이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
UsesApplicationAudioSession |
세션에서 애플리케이션의 공유 오디오 세션을 사용해야 하는지 여부입니다. |
WasInterruptedNotification |
WasInterrupted에 대한 알림 상수 |
Zone |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
메서드
AddConnection(AVCaptureConnection) |
지정된 캡처 |
AddInput(AVCaptureInput) |
캡처 세션에 입력 추가 |
AddInputWithNoConnections(AVCaptureInput) |
새 연결을 구성하지 않고 지정된 |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용). 관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
AddOutput(AVCaptureOutput) |
캡처 세션에 출력을 추가합니다. |
AddOutputWithNoConnections(AVCaptureOutput) |
새 연결을 구성하지 않고 지정된 |
AwakeFromNib() |
개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib(). (다음에서 상속됨 NSObject) |
BeginConfiguration() |
트랜잭션을 시작하여 캡처 세션의 구성을 변경합니다. |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingInfo(String) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
CanAddConnection(AVCaptureConnection) |
지정된 를 추가할 수 있으면 를 |
CanAddInput(AVCaptureInput) |
지정된 입력을 세션에 추가할 수 있는지 여부를 반환합니다. |
CanAddOutput(AVCaptureOutput) |
지정된 입력을 세션에 추가할 수 있는지 여부를 반환합니다. |
CanSetSessionPreset(NSString) |
세션에서 미리 정의된 특정 캡처 설정 집합을 지원하는지 여부입니다. |
CommitConfiguration() |
이후 BeginConfiguration()캡처 세션에 적용된 모든 구성 변경 내용을 원자적으로 적용합니다. |
CommitEditing() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Copy() |
기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousAutorelease() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousRelease() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DangerousRetain() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
다 대 다 관계에 대한 인덱스가 변경되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Dispose() |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Equals(NSObject) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Equals(Object) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ExposedBindings() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
지정된 키의 값을 검색합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetHashCode() |
현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetNativeField(String) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
GetNativeHash() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Init() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MarkDirty() |
일반 피어 개체(IsDirectBinding이 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
MutableCopy() |
지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 가 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveConnection(AVCaptureConnection) |
지정된 |
RemoveInput(AVCaptureInput) |
지정된 입력 소스를 제거합니다. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
RemoveOutput(AVCaptureOutput) |
지정된 출력을 제거합니다. |
RespondsToSelector(Selector) |
이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
지정된 키의 값을 null로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
StartRunning() |
입력 및 출력의 흐름을 시작합니다. |
StopRunning() |
입력 및 출력의 흐름을 비동기적으로 중지합니다. |
ToString() |
현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Unbind(NSString) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
Unbind(String) |
사용되지 않음.
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 NSObject) |
확장 메서드
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
녹음/녹화 세션을 조정합니다. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 |