AudioFileStream 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
부분 오디오 파일을 처리합니다.
public class AudioFileStream : IDisposable
type AudioFileStream = class
interface IDisposable
- 상속
-
AudioFileStream
- 구현
설명
로컬 파일에 없는 오디오 콘텐츠를 디코딩하거나 청크로 디코딩하려는 경우 AudioFileStream을 사용합니다. 새 데이터는 ParseBytes 메서드 중 하나를 사용하여 AudioFileStream에 공급되고 디코딩된 오디오는 PacketDecoded 이벤트(또는 OnPacketDecoded 가상 메서드)에서 제공되며, 스트림에 대한 정보는 PropertyFound 이벤트(또는 OnPropertyFound 가상 메서드)에서 발생합니다.
예를 들어 네트워크에서 오디오를 스트리밍할 때 오디오 파일을 구문 분석하는 데 사용할 수 있습니다.
이 클래스의 메서드 및 속성은 구문 분석 중에 예외를 throw하지 않고 잠재적인 오류를 추적하도록 속성을 업데이트 LastError 합니다.
생성자
AudioFileStream(AudioFileType) |
이 개체의 새 인스턴스를 만듭니다. |
필드
PacketDecoded |
이 이벤트는 패킷이 디코딩되었을 때 발생합니다. |
PropertyFound |
이 이벤트는 디코딩된 데이터에서 속성이 발견되면 발생합니다. |
속성
AverageBytesPerPacket |
패킷당 평균 바이트 수입니다. 이 값은 일정한 비트 전송률이 있는 오디오 파일 또는 패킷 인덱스가 있는 오디오 파일에 대해 정확합니다. 그렇지 않으면 계산된 평균입니다. |
BitRate |
스트림의 비트 속도(초당 비트)입니다. |
ChannelLayout |
오디오 스트림의 채널 레이아웃입니다. |
DataByteCount |
길이가 알려진 스트림의 경우 오디오 바이트 데이터의 수입니다. |
DataFormat |
데이터 형식(AudioStreamBasicDescription으로) |
DataOffset |
오디오 파일 스트림의 시작 부분에서 오디오 날짜의 오프셋입니다. |
DataPacketCount |
오디오 파일 스트림의 오디오 패킷 수입니다. |
FileType |
오디오 스트림의 오디오 파일 형식입니다. |
FormatList |
오디오 스트림에서 지원하는 형식 목록입니다. |
LastError |
AudioFileStream의 메서드 중 하나에서 설정한 최신 오류 코드를 포함합니다. |
MagicCookie |
이 파일의 매직 쿠키입니다. |
MaximumPacketSize |
오디오 파일 스트림의 데이터에 대한 최대 패킷 크기 |
PacketSizeUpperBound |
가능한 가장 큰 패킷 크기입니다. |
PacketTableInfo |
오디오 파일 스트림의 유효한 프레임(시작 및 끝)에 대한 정보를 포함합니다. |
ReadyToProducePackets |
파일 스트림 파서가 오디오 패킷을 생성할 수 있을 만큼 헤더를 충분히 읽은 후에는 true로 설정합니다. |
StreamBasicDescription |
데이터 형식 |
메서드
ByteToPacket(Int64, Int32, Boolean) |
파일의 위치를 오디오 패킷에 매핑합니다. |
Close() |
오디오 스트림을 닫고 삭제합니다. |
Dispose() |
AudioFileStream 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Dispose(Boolean) |
AudioFileStream 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
Finalize() |
AudioFileStream 개체의 종료자 |
FrameToPacket(Int64, Int32) |
요청된 오디오 프레임에 해당하는 패킷 번호와 패킷의 프레임 오프셋(out 매개 변수)을 반환합니다. |
GetProperty(AudioFileStreamProperty, Int32, IntPtr) |
기본 AudioFileStream 개체에서 임의의 속성 값을 가져오는 데 사용되는 하위 수준 루틴입니다. |
GetProperty(AudioFileStreamProperty, Int32) |
기본 AudioFileStream 개체에서 임의의 속성 값을 가져오는 데 사용되는 하위 수준 루틴입니다. |
OnPacketDecoded(Int32, IntPtr, AudioStreamPacketDescription[]) |
패킷이 디코딩되었을 때 호출됩니다. |
OnPropertyFound(AudioFileStreamProperty, AudioFileStreamPropertyFlag) |
전파가 발견되면 호출됩니다. |
PacketToByte(Int64, Boolean) |
오디오 파일 스트림의 바이트 번호에 패킷 번호를 매핑합니다. |
PacketToFrame(Int64) |
패킷 번호를 오디오 파일 스트림의 오디오 프레임 번호에 매핑합니다. |
ParseBytes(Byte[], Boolean) |
제공된 바이트 배열을 구문 분석하고 디코딩합니다. |
ParseBytes(Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
제공된 바이트 배열의 일부를 구문 분석하고 디코딩합니다. |
ParseBytes(Int32, IntPtr, Boolean) |
제공된 데이터 블록을 구문 분석하고 디코딩합니다. |
Seek(Int64, Int64, Boolean) |
지정된 packetOffset에 대한 절대 파일 오프셋을 매핑합니다. |
SetProperty(AudioFileStreamProperty, Int32, IntPtr) |
하위 수준 속성 설정 API. 대신 노출된 관리 속성을 사용합니다. |