AudioChannelLayout 클래스
정의
중요
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파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다.
public class AudioChannelLayout
type AudioChannelLayout = class
- 상속
-
AudioChannelLayout
생성자
AudioChannelLayout() |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
필드
AudioTag |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
Channels |
다양한 채널에 대한 설명입니다. |
ChannelUsage |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
속성
Bitmap |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
Name |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
SimpleName |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
Tag |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
메서드
AsData() |
AudioChannelLayout을 메모리 내 NSData 구조체로 인코딩합니다. |
FromAudioChannelBitmap(AudioChannelBit) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
FromAudioChannelLayoutTag(AudioChannelLayoutTag) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
GetChannelMap(AudioChannelLayout, AudioChannelLayout) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
GetMatrixMixMap(AudioChannelLayout, AudioChannelLayout) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
GetNumberOfChannels(AudioChannelLayout) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
GetTagForChannelLayout(AudioChannelLayout) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
GetTagsForNumberOfChannels(Int32) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |
ToString() |
사람이 읽을 수 있는 버전의 개체를 렌더링합니다. |
Validate(AudioChannelLayout) |
파일 또는 하드웨어 오디오 채널 레이아웃을 지정합니다. |