ARSessionDelegate.DidOutputAudioSampleBuffer 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개발자는 오디오 버퍼가 재생된 직후 호출되는 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.
[Foundation.Export("session:didOutputAudioSampleBuffer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidOutputAudioSampleBuffer (ARKit.ARSession session, CoreMedia.CMSampleBuffer audioSampleBuffer);
abstract member DidOutputAudioSampleBuffer : ARKit.ARSession * CoreMedia.CMSampleBuffer -> unit
override this.DidOutputAudioSampleBuffer : ARKit.ARSession * CoreMedia.CMSampleBuffer -> unit
매개 변수
- session
- ARSession
이벤트에 대한 정보를 제공하는 세션입니다.
- audioSampleBuffer
- CMSampleBuffer
재생된 오디오 버퍼입니다.
- 특성