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TextureView 클래스

정의

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("android/view/TextureView", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TextureView : Android.Views.View
[<Android.Runtime.Register("android/view/TextureView", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TextureView = class
    inherit View
상속
TextureView
파생
특성

설명

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다. 콘텐츠 스트림은 애플리케이션의 프로세스와 원격 프로세스에서 올 수 있습니다.

TextureView는 하드웨어 가속 창에서만 사용할 수 있습니다. 소프트웨어에서 렌더링되는 경우 TextureView는 아무 것도 그리지 않습니다.

<b>TextureView 및 SurfaceView 기능</b>

<table><tr><th> </th th><style="text-align: center;">TextureView</th><th style="text-align: center;">SurfaceView</th<>/tr tr<>td>><Supports alpha</td td><style="text-align: center;">X</td td><style="text-align: center;"> </td/tr tr><td><>supports rotations</td td><style="text-align: center;">><X</td td><style="text-align: center;"> </td></tr tr><<>td>supports clipping</td td><style="text-align: center;">X</td td><style="text-align: center;"> </td></tr tr tr<<>>td>HDR support</td td><style="text-align: center;">제한됨(Android T+)</td td><style="text-align: center;">Full</td></tr tr tr<>td><>Renders DRM content</td td><style="text-align: center;"> </td td><style="text-align: center;">X</td></tr></table>

달리 SurfaceViewTextureView는 별도의 창을 만들지 않지만 일반 보기로 동작합니다. 이러한 주요 차이를 통해 TextureView는 반투명, 임의 회전 및 복잡한 클리핑을 가질 수 있습니다. 예를 들어 을 호출 myView.setAlpha(0.5f)하여 TextureView를 반투명하게 만들 수 있습니다.

TextureView가 뷰 계층 구조에 통합되는 한 가지 의미는 SurfaceView보다 성능이 느려질 수 있다는 것입니다. TextureView 콘텐츠는 내부적으로 기본 화면에서 해당 콘텐츠를 표시하는 보기로 복사해야 합니다. 이러한 이유로 <b>SurfaceView는 화면에 렌더링해야 하는 문제에 대한 보다 일반적인 솔루션으로 권장됩니다.</b>

TextureView를 사용하는 것은 간단합니다. 해당 텍스처 뷰를 가져오는 SurfaceTexture것만 있으면 됩니다. 그런 다음 콘텐츠를 SurfaceTexture 렌더링하는 데 사용할 수 있습니다. 다음 예제에서는 TextureView로 비디오를 렌더링하는 방법을 보여 줍니다.

public class MyActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
                 private MediaPlayer mMediaPlayer;
                 private TextureView mTextureView;

                 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                     super.onCreate(savedInstanceState);

                     mMediaPlayer = new MediaPlayer();

                     mTextureView = new TextureView(this);
                     mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
                     setContentView(mTextureView);
                 }

                 public void onSurfaceTextureAvailable(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture,
                                                       int width, int height) {
                     AssetFileDescriptor fileDescriptor = // get file descriptor
                     mMediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor);
                     mMediaPlayer.setSurface(new Surface(surfaceTexture));
                     mMediaPlayer.prepareAsync();
                     mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                         &#64;Override
                         public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                             mMediaPlayer.start();
                         }
                     });
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                 }

                &#64;Override
                public void onSurfaceTextureSizeChanged(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture,
                                                        int width, int height) {
                    // Handle size change depending on media needs
                }

                &#64;Override
                public boolean onSurfaceTextureDestroyed(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
                    // Release unneeded resources
                    mMediaPlayer.stop();
                    mMediaPlayer.release();
                    return true;
                }

                &#64;Override
                public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull SurfaceTexture surfaceTexture) {
                     // Invoked every time there's a new video frame
                }

             }

마찬가지로 TextureView는 GL 렌더링 또는 카메라 미리 보기에 필요한 표면을 제공할 수 있습니다. Camera2 API에는 TextureView에서 만든 표면이 필요하지만, 개발자는 CameraX API를 대신 사용하는 것이 좋으며, PreviewView는 내부적으로 자체 TextureView 또는 SurfaceView를 만듭니다.

TextureView의 SurfaceTexture는 호출 #getSurfaceTexture() 하거나 을 사용하여 SurfaceTextureListener가져올 수 있습니다. SurfaceTexture는 TextureView가 창 #onAttachedToWindow() 에 연결되고 호출된 후에만 사용할 수 있다는 것을 알아야 합니다. 따라서 SurfaceTexture를 사용할 수 있게 되면 수신기를 사용하여 알림을 받을 것을 권장합니다.

하나의 생산자만 TextureView를 사용할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 예를 들어 TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기를 표시하는 경우 TextureView에 동시에 그리는 데 사용할 #lockCanvas() 수 없습니다.

에 대한 android.view.TextureViewJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

TextureView(Context)

새 TextureView를 만듭니다.

TextureView(Context, IAttributeSet)

새 TextureView를 만듭니다.

TextureView(Context, IAttributeSet, Int32)

새 TextureView를 만듭니다.

TextureView(Context, IAttributeSet, Int32, Int32)

새 TextureView를 만듭니다.

TextureView(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

필드

AccessibilityDataSensitiveAuto
사용되지 않음.

뷰가 true로 설정된 속성과의 android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool 상호 작용만 허용해야 하는지 여부를 자동으로 결정합니다android.accessibilityservice.AccessibilityService.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityDataSensitiveNo
사용되지 않음.

속성에 관계없이 모든 android.accessibilityservice.AccessibilityServices의 상호 작용을 허용합니다 android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool .

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityDataSensitiveYes
사용되지 않음.

속성이 true로 설정된 s의 android.accessibilityservice.AccessibilityServiceandroid.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool 상호 작용만 허용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityLiveRegionAssertive
사용되지 않음.

접근성 서비스가 이 보기의 변경 내용을 즉시 알리기 위해 진행 중인 음성을 중단하도록 지정하는 라이브 지역 모드입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityLiveRegionNone
사용되지 않음.

접근성 서비스가 이 보기에 대한 변경 내용을 자동으로 알리지 않도록 지정하는 라이브 지역 모드입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityLiveRegionPolite
사용되지 않음.

접근성 서비스가 이 보기에 대한 변경 내용을 알려야 임을 지정하는 라이브 지역 모드입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillFlagIncludeNotImportantViews
사용되지 않음.

자동 채우기에 중요하지 않은 것으로 표시된 보기를 추가하도록 요청하는 플래그입니다(참조 #setImportantForAutofill(int)) ViewStructure.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintCreditCardExpirationDate

이 보기를 신용 카드 만료 날짜로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintCreditCardExpirationDay

이 보기가 신용 카드 만료일로 자동 채워질 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintCreditCardExpirationMonth

이 보기가 신용 카드 만료 월로 자동 채워질 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintCreditCardExpirationYear

이 보기를 신용 카드 만료 연도로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintCreditCardNumber

이 보기를 신용 카드 번호로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintCreditCardSecurityCode

이 보기를 신용 카드 보안 코드로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintEmailAddress

이 보기를 전자 메일 주소로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintName

이 보기를 사용자의 실 이름으로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintPassword

이 보기를 암호로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintPhone

이 보기를 전화 번호로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintPostalAddress

이 보기를 우편 주소로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintPostalCode

이 보기를 우편 번호로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillHintUsername

이 뷰를 사용자 이름으로 자동 필터링할 수 있음을 나타내는 힌트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillTypeDate
사용되지 않음.

날짜가 포함된 필드의 자동 채우기 형식으로, 표준 기준 시간(즉, 1970년 1월 1일, 00:00:00 GMT)을 기준으로 시간(밀리초)을 나타내는 길이로 표시됩니다.java.util.Date#getTime()

(다음에서 상속됨 View)
AutofillTypeList
사용되지 않음.

목록 내의 요소 인덱스(시작0)로 채워 int 지는 선택 목록 필드의 자동 채우기 형식입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillTypeNone
사용되지 않음.

자동 필터링할 수 없는 뷰의 자동 채우기 유형입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillTypeText
사용되지 않음.

에 의해 CharSequence채워진 텍스트 필드의 자동 채우기 형식입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillTypeToggle
사용되지 않음.

토글 가능 필드의 자동 채우기 형식으로, 이 형식은 .으로 boolean채워집니다.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagAccessibilityAction
사용되지 않음.

끌기가 .로 시작되었음을 나타내는 플래그입니다 AccessibilityNodeInfo.AccessibilityAction#ACTION_DRAG_START.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagGlobal
사용되지 않음.

끌기가 창 경계를 넘을 수 있음을 나타내는 플래그입니다.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagGlobalPersistableUriPermission
사용되지 않음.

이 플래그를 사용 #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ 및/또는 #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE사용하는 경우 컨텍스트를 사용하여 명시적으로 해지 android.content.Context#revokeUriPermission(Uri, int) 될 때까지 디바이스 재부팅에서 URI 권한 부여를 유지할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagGlobalPrefixUriPermission
사용되지 않음.

이 플래그를 #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ 사용하거나 #DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE사용하는 경우 URI 권한 부여는 원래 부여된 URI와 일치하는 접두사인 모든 URI에 적용됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagGlobalUriRead
사용되지 않음.

이 플래그와 함께 #DRAG_FLAG_GLOBAL사용하면 끌기 받는 사람이 개체에 포함된 ClipData 콘텐츠 URI에 대한 읽기 액세스를 요청할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagGlobalUriWrite
사용되지 않음.

이 플래그와 함께 #DRAG_FLAG_GLOBAL사용하면 끌기 받는 사람이 개체에 포함된 ClipData 콘텐츠 URI에 대한 쓰기 액세스를 요청할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
DragFlagOpaque
사용되지 않음.

끌기 그림자가 불투명함을 나타내는 플래그입니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindViewsWithContentDescription
사용되지 않음.

지정된 콘텐츠 설명이 포함된 보기를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FocusableAuto
사용되지 않음.

이 보기는 포커스 가능성을 자동으로 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAccessibilityAuto
사용되지 않음.

보기가 접근성에 중요한지 여부를 자동으로 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAccessibilityNo
사용되지 않음.

보기는 접근성에 중요하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAccessibilityNoHideDescendants
사용되지 않음.

보기는 접근성에 중요하지 않으며 하위 뷰도 아닙니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAccessibilityYes
사용되지 않음.

보기는 접근성에 중요합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAutofillAuto
사용되지 않음.

뷰가 자동 채우기에 중요한지 여부를 자동으로 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAutofillNo
사용되지 않음.

뷰는 자동 채우기에 중요하지 않지만 자식(있는 경우)은 트래버스됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAutofillNoExcludeDescendants
사용되지 않음.

뷰는 자동 채우기에 중요하지 않으며 해당 자식(있는 경우)은 트래버스되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAutofillYes
사용되지 않음.

뷰는 자동 채우기에 중요하며 자식(있는 경우)이 트래버스됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAutofillYesExcludeDescendants
사용되지 않음.

보기는 자동 채우기에 중요하지만 자식(있는 경우)은 트래버스되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForContentCaptureAuto
사용되지 않음.

보기가 콘텐츠 캡처에 중요한지 여부를 자동으로 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForContentCaptureNo
사용되지 않음.

보기는 콘텐츠 캡처에 중요하지 않지만 자식(있는 경우)은 트래버스됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForContentCaptureNoExcludeDescendants
사용되지 않음.

보기는 콘텐츠 캡처에 중요하지 않으며 해당 자식(있는 경우)은 트래버스되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForContentCaptureYes
사용되지 않음.

보기는 콘텐츠 캡처에 중요하며 해당 자식(있는 경우)이 트래버스됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForContentCaptureYesExcludeDescendants
사용되지 않음.

보기는 콘텐츠 캡처에 중요하지만 자식(있는 경우)은 트래버스되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutDirectionInherit
사용되지 않음.

이 보기의 가로 레이아웃 방향은 부모에서 상속됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutDirectionLocale
사용되지 않음.

이 보기의 가로 레이아웃 방향은 로캘의 기본 언어 스크립트에서 추론됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutDirectionLtr
사용되지 않음.

이 보기의 가로 레이아웃 방향은 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutDirectionRtl
사용되지 않음.

이 보기의 가로 레이아웃 방향은 오른쪽에서 왼쪽으로입니다.

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredHeightStateShift

너비와 높이를 모두 단일 int(예: 의 childState 인수)로 #getMeasuredState() 결합하는 함수의 #resolveSizeAndState(int, int, int)높이 비트로 이동하는 비트 시프트 #MEASURED_STATE_MASK 입니다.

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredSizeMask

#getMeasuredWidthAndState() 실제 측정 크기를 제공하는 비트입니다#getMeasuredWidthAndState().

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredStateMask

#getMeasuredWidthAndState()#getMeasuredWidthAndState() 추가 상태 비트를 제공하는 비트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredStateTooSmall

#getMeasuredWidthAndState() 비트 및 #getMeasuredWidthAndState() 측정된 크기가 보기에 사용할 공간이 더 작다는 것을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
NoId

ID가 없는 뷰를 표시하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
NotFocusable
사용되지 않음.

이 보기는 키 입력을 원하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
OverScrollAlways
사용되지 않음.

스크롤할 수 있는 뷰인 경우 항상 사용자가 이 보기를 과도하게 스크롤하도록 허용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OverScrollIfContentScrolls
사용되지 않음.

사용자가 스크롤할 수 있는 보기인 경우 콘텐츠가 의미 있게 스크롤할 수 있을 만큼 큰 경우에만 이 보기를 과도하게 스크롤할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
OverScrollNever
사용되지 않음.

사용자가 이 보기를 과도하게 스크롤하도록 허용하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScreenStateOff
사용되지 않음.

화면 상태가 변경되었으며 이제 꺼져 있음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScreenStateOn
사용되지 않음.

화면 상태가 변경되었으며 현재 상태임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollAxisHorizontal
사용되지 않음.

가로 축을 따라 스크롤하는 것을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollAxisNone
사용되지 않음.

뷰 스크롤 축이 없음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollAxisVertical
사용되지 않음.

세로 축을 따라 스크롤하는 것을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollCaptureHintAuto
사용되지 않음.

스크롤이 가능한 경우 이 보기의 콘텐츠는 스크롤 캡처에 고려됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollCaptureHintExclude
사용되지 않음.

이 보기를 잠재적인 스크롤 캡처 대상으로 명시적으로 제외합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollCaptureHintExcludeDescendants
사용되지 않음.

이 보기의 모든 자식을 잠재적인 스크롤 캡처 대상으로 명시적으로 제외합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollCaptureHintInclude
사용되지 않음.

이 보기를 잠재적인 스크롤 캡처 대상으로 명시적으로 포함합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagFullscreen

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 보기에서 사용자가 애플리케이션과 상호 작용할 수 있도록 하면서 콘텐츠가 화면을 점령할 수 있도록 일반 전체 화면 모드로 전환하도록 요청했습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagHideNavigation

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 보기에서 시스템 탐색을 일시적으로 숨길 것을 요청했습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagImmersive

플래그: #setSystemUiVisibility(int)탐색 모음을 숨기면 뷰가 대화형으로 #SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION유지됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagImmersiveSticky

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 상태 표시줄을 숨기거나 탐색 모음을 숨기면 보기가 대화형으로 #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN#SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION유지됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagLayoutFullscreen

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 뷰는 현재 요청하지 않은 경우에도 해당 창을 요청한 #SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN것처럼 배치하려고 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagLayoutHideNavigation

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 뷰는 현재 요청하지 않은 경우에도 해당 창을 요청한 #SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION것처럼 배치하려고 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagLayoutStable

플래그: #setSystemUiVisibility(int)다른 레이아웃 플래그를 사용하는 경우 지정된 콘텐츠 세트의 안정적인 보기를 사용하려고 합니다 #fitSystemWindows(Rect).

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagLightNavigationBar

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 탐색 모음이 밝은 탐색 모음 배경과 호환되는 모드로 그리도록 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagLightStatusBar

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 상태 표시줄 배경과 호환되는 모드에서 그리도록 상태 표시줄을 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagLowProfile

플래그 #setSystemUiVisibility(int): 보기에서 시스템 UI에 눈에 거슬리지 않는 "낮은 프로필" 모드로 전환하도록 요청했습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlagVisible

특수 #setSystemUiVisibility(int)상수: View에서 시스템 UI(상태 표시줄)를 표시하도록 요청했습니다(기본값).

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiLayoutFlags

시스템 UI와 관련하여 레이아웃에 영향을 미칠 수 있는 플래그입니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentCenter
사용되지 않음.

단락 가운데 맞춤(예:

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentGravity
사용되지 않음.

루트 뷰의 기본값입니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentInherit
사용되지 않음.

기본 텍스트 맞춤입니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentResolvedDefault
사용되지 않음.

기본 확인된 텍스트 맞춤

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentTextEnd
사용되지 않음.

단락의 끝에 맞춥다( 예:

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentTextStart
사용되지 않음.

단락의 시작 부분(예:

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentViewEnd
사용되지 않음.

보기의 확인된 layoutDirection이 LTR인 경우 ALIGN_RIGHT 보기의 끝에 맞춥니다. 그렇지 않으면 ALIGN_LEFT.

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignmentViewStart
사용되지 않음.

뷰의 확인된 layoutDirection이 LTR이면 ALIGN_LEFT 보기의 시작 부분에 맞춰 정렬하고, 그렇지 않으면 ALIGN_RIGHT.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionAnyRtl
사용되지 않음.

텍스트 방향은 "any-RTL" 알고리즘을 사용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionFirstStrong
사용되지 않음.

텍스트 방향은 "첫 번째 강력한 알고리즘"을 사용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionFirstStrongLtr
사용되지 않음.

텍스트 방향은 "첫 번째 강력한 알고리즘"을 사용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionFirstStrongRtl
사용되지 않음.

텍스트 방향은 "첫 번째 강력한 알고리즘"을 사용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionInherit
사용되지 않음.

텍스트 방향은 다음을 통해 상속됩니다. ViewGroup

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionLocale
사용되지 않음.

시스템 로캘에서 텍스트 방향이 제공됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionLtr
사용되지 않음.

텍스트 방향은 LTR로 강제 적용됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirectionRtl
사용되지 않음.

텍스트 방향은 RTL로 강제 적용됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ViewLogTag

이 클래스에서 android와 함께 사용하는 로깅 태그입니다.

(다음에서 상속됨 View)

속성

AccessibilityClassName

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityClassNameFormatted

접근성을 위해 사용할 이 개체의 클래스 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityHeading

이 뷰가 접근성을 위한 제목인지 여부를 가져옵니다. -또는- 보기가 접근성을 위해 콘텐츠 섹션의 제목인 경우 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityLiveRegion

이 보기의 라이브 지역 모드를 가져옵니다. -또는- 이 보기의 라이브 지역 모드를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityNodeProvider

이 보기에 루팅되고 창 콘텐츠를 탐색하는 s에 보고되는 가상 보기 계층을 관리하기 android.accessibilityservice.AccessibilityService위한 공급자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityPaneTitle

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityPaneTitleFormatted

접근성을 위해 창의 제목을 가져옵니다. -또는- 창과 유사한 의미 체계가 있는 창의 시각적으로 고유한 부분은 접근성을 위해 창으로 간주됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityTraversalAfter

접근성 통과에서 이 뷰를 방문한 후의 뷰 ID를 가져옵니다. -또는- 접근성 통과에서 이 뷰를 방문한 후의 보기 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AccessibilityTraversalBefore

접근성 통과에서 이 뷰를 방문하기 전의 뷰 ID를 가져옵니다. -또는- 접근성 순회에서 이 뷰를 방문하기 전에 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Activated

이 보기의 활성화 상태를 나타냅니다. -또는- 이 보기의 활성화된 상태를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AllowedHandwritingDelegatePackageName

이 뷰가 설정된 대로 필기 위임자 역할을 할 수 있는 대리자 편집기 #setAllowedHandwritingDelegatePackage보기에 허용되는 패키지를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AllowedHandwritingDelegatorPackageName

이 대리자 편집기 보기에 대한 필기 위임자 역할을 할 수 있는 뷰에 대해 허용되는 패키지를 반환 #setAllowedHandwritingDelegatorPackage합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Alpha

보기의 불투명도입니다. -또는- 뷰의 불투명도를 0에서 1로 설정합니다. 여기서 0은 뷰가 완전히 투명하고 1은 보기가 완전히 불투명함을 의미합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Animation

현재 이 보기와 연결된 애니메이션을 가져옵니다. -또는- 이 보기에 대해 재생할 다음 애니메이션을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AnimationMatrix

뷰의 현재 변환 행렬을 반환합니다. -또는- 뷰의 변환 매트릭스를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ApplicationWindowToken

이 보기가 연결된 창의 최상위 "실제" 창을 식별하는 고유 토큰을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ApplyWindowInsets

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
AttributeSourceResourceMap

특성 값이 설정된 원본 리소스 ID에 대한 특성 리소스 ID의 매핑을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillId

자동 채우기를 위해 작업에서 이 뷰의 고유한 논리적 식별자를 가져옵니다. -또는- 자동 채우기를 위해 작업에서 이 뷰의 고유한 논리적 식별자를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillType

이 뷰의 자동 채우기 유형을 설명하므로 뷰를 android.service.autofill.AutofillService 자동 채우기할 때 적절한 AutofillValue 형식을 만들 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutofillValue

View'의 현재 자동 채우기 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
AutoHandwritingEnabled

뷰에서 자동 필기 시작을 허용하는지 여부를 반환합니다. -또는- 이 보기에서 자동 필기 시작을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Background

그리기 가능한 배경을 가져오거나 지정된 그리기 가능으로 배경을 설정하거나 배경을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BackgroundTintBlendMode

지정된 경우 배경 그리기에 색조를 적용하는 데 사용되는 혼합 모드를 반환합니다. -또는- }로 지정된 #setBackgroundTintList(ColorStateList)색조를 배경 그리기에 적용하는 데 사용되는 혼합 모드를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BackgroundTintList

지정한 경우 배경 그리기 가능 항목에 적용된 색조를 반환합니다. -또는- 배경 그리기 가능 항목에 색조를 적용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BackgroundTintMode

지정된 경우 배경 그리기에 색조를 적용하는 데 사용되는 혼합 모드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Baseline

위젯의 위쪽 경계에서 위젯의 텍스트 기준선 오프셋을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Bitmap

android.graphics.Bitmap 연결된 표면 텍스처의 내용 표현을 반환합니다.

Bottom

부모를 기준으로 이 뷰의 아래쪽 위치입니다. -또는- 부모를 기준으로 이 뷰의 아래쪽 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BottomFadingEdgeStrength

아래쪽 페이드 가장자리의 강도 또는 강도를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BottomPaddingOffset

아래쪽 페이딩 영역을 확장할 양입니다.

(다음에서 상속됨 View)
CameraDistance

카메라에서 이 보기까지의 Z축을 따라 거리를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Clickable

이 보기가 클릭 이벤트에 반응하는지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기에 대한 클릭 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ClipBounds

현재 #setClipBounds(Rect) clipBounds.의 복사본을 반환합니다. -또는- 뷰가 그려질 때 잘리는 이 보기의 사각형 영역을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ClipToOutline

개요를 사용하여 보기의 내용을 클리핑할지 여부를 반환합니다. -또는- 보기의 개요를 사용하여 보기의 내용을 클리핑할지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContentCaptureSession

콘텐츠 캡처 이벤트를 알리는 데 사용되는 세션을 가져옵니다. -또는- 이 뷰와 연결된 (선택 사항) ContentCaptureSession 을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContentDescription

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContentDescriptionFormatted

'의 View콘텐츠 설명을 반환합니다. -또는- '의 콘텐츠 설명을 설정합니다 View.

(다음에서 상속됨 View)
Context

현재 테마, 리소스 등에 액세스할 수 있는 뷰가 실행 중인 컨텍스트를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContextClickable

이 뷰가 컨텍스트 클릭에 반응하는지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기에 대한 컨텍스트 클릭을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContextMenuInfo

보기는 상황에 맞는 메뉴와 연결할 추가 정보가 있는 경우 이를 구현해야 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DefaultFocusHighlightEnabled

이 뷰가 포커스가 되지만 해당 배경에 정의되지 않은 android.R.attr#state_focused 경우 기본 포커스 강조 표시를 사용해야 하는지 여부를 반환합니다. -또는- 이 뷰가 포커스가 되지만 해당 배경에 정의되지 않은 android.R.attr#state_focused 경우 기본 포커스 강조 표시를 사용해야 하는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Display

보기 창이 연결된 논리적 표시를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
DrawingCache

이 메서드를 호출하는 것은 호출 getDrawingCache(false)과 같습니다.

(다음에서 상속됨 View)
DrawingCacheBackgroundColor

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다. -또는- 그리기 캐시의 비트맵에 대한 단색 배경색을 설정하면 성능 및 메모리 사용량이 향상됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
DrawingCacheEnabled

이 보기에 드로잉 캐시를 사용할 수 있는지 여부를 나타냅니다. -또는- 그리기 캐시를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DrawingCacheQuality

그리기 캐시의 품질을 반환합니다. -또는- 이 보기의 그리기 캐시 품질을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DrawingTime

뷰 계층 구조의 그리기가 시작된 시간을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DuplicateParentStateEnabled

부모로부터 그리기 가능한 상태가 중복되는지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기에 부모 상태의 중복을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Elevation

부모 뷰를 기준으로 한 이 뷰의 기본 상승(픽셀)입니다. -또는- 이 뷰의 기본 상승(픽셀)을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Enabled

이 보기의 사용 상태를 반환합니다. -또는- 이 보기의 사용 상태를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ExplicitStyle

'의 백업 XML 요소에서 AttributeSet사용하여 style="..." 지정한 스타일의 리소스 ID를 반환하거나Resources#ID_NULL, 지정하지 않았거나 적용할 수 없는 경우 해당하지 않는 경우 해당합니다.

(다음에서 상속됨 View)
FilterTouchesWhenObscured

터치된 위치의 다른 표시 창에 의해 보기 창이 가려질 때 프레임워크에서 터치를 삭제해야 하는지 여부를 가져옵니다. -또는- 터치된 위치의 다른 표시 창에 의해 보기 창이 가려질 때 프레임워크에서 터치를 삭제해야 하는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
FitsSystemWindows

의 상태를 확인합니다 #setFitsSystemWindows(boolean).

(다음에서 상속됨 View)
Focusable

이 뷰가 현재 포커스를 잡을 수 있는지 여부를 반환합니다. -또는- 이 보기가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
FocusableInTouchMode

보기에 포커스가 있는 경우 터치 모드에서는 포커스를 사용하지 않을 수 있습니다. -또는- 터치 모드에서 이 보기가 포커스를 받을 수 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
FocusedByDefault

이 뷰가 포함된 뷰 계층 구조에 대해 포커스가 복원될 때 이 보기가 포커스를 받을지 여부를 반환합니다. -또는- 이 뷰가 포함된 뷰 계층 구조에 대해 포커스가 복원될 때 이 뷰가 포커스를 받을지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ForceDarkAllowed

#setForceDarkAllowed(boolean) 보기에 어둡게 강제 적용할 수 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Foreground

이 뷰의 전경으로 사용되는 그리기 가능 개체를 반환합니다. -또는- 보기의 모든 콘텐츠 위에 렌더링할 Drawable을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ForegroundGravity

전경의 위치를 설명합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ForegroundTintBlendMode

지정한 경우 전경 그리기에 색조를 적용하는 데 사용되는 혼합 모드를 반환합니다. -또는- }로 지정된 #setForegroundTintList(ColorStateList)색조를 배경 그리기에 적용하는 데 사용되는 혼합 모드를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ForegroundTintList

지정한 경우 전경 그리기 가능 항목에 적용된 색조를 반환합니다. -또는- 전경 그리기 가능 항목에 색조를 적용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ForegroundTintMode

지정한 경우 전경 그리기에 색조를 적용하는 데 사용되는 혼합 모드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handler

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
HandwritingBoundsOffsetBottom

이 보기의 필기 범위 아래쪽 가장자리에 적용된 오프셋의 양을 픽셀 단위로 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HandwritingBoundsOffsetLeft

이 보기 필기 범위의 왼쪽 가장자리에 적용된 오프셋의 양을 픽셀 단위로 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HandwritingBoundsOffsetRight

이 보기의 필기 범위 오른쪽 가장자리에 적용된 오프셋의 양을 픽셀 단위로 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HandwritingBoundsOffsetTop

이 보기 필기 범위의 위쪽 가장자리에 적용된 오프셋의 양을 픽셀 단위로 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HandwritingDelegatorCallback

스타일러스 MotionEvent 가 이 보기의 범위 내에서 발생할 때 호출되어야 하는 콜백 집합 #setHandwritingDelegatorCallback 을 반환합니다. -또는- 스타일러스 MotionEvent 가 이 보기의 범위 내에서 발생할 때 호출해야 하는 콜백을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HapticFeedbackEnabled

이 보기에 긴 누름과 같은 이벤트에 대한 촉각 피드백이 있어야 하는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasExplicitFocusable

이 뷰에 포커스가 있거나 연결할 수 있는 뷰가 포함되어 있으면 true를 #hasExplicitFocusable() 반환합니다 true.

(다음에서 상속됨 View)
HasFocus

이 뷰에 포커스 자체가 있거나 포커스가 있는 뷰의 상위 항목이면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasFocusable

이 뷰에 포커스가 있거나 연결할 수 있는 뷰가 포함되어 있으면 true를 #hasFocusable() 반환합니다 true.

(다음에서 상속됨 View)
HasNestedScrollingParent

이 뷰에 중첩된 스크롤 부모가 있으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasOnClickListeners

이 보기에 연결된 OnClickListener가 있는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasOnLongClickListeners

이 보기에 연결된 OnLongClickListener가 있는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasOverlappingRendering

이 보기에 겹치는 콘텐츠가 있는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasPointerCapture

포인터 캡처 상태를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasTransientState

보기가 현재 일시적 상태를 추적하고 있는지 여부를 나타내며, 앱은 저장 및 복원과 관련해서는 안 되지만 프레임워크는 가능한 경우 보존하기 위해 특별히 주의해야 합니다. -또는- 이 뷰가 현재 프레임워크가 가능한 경우 보존하려고 시도하는 일시적 상태를 추적하고 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HasWindowFocus

현재 창 포커스가 있는 창에 이 보기가 있으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Height

보기의 높이를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HorizontalFadingEdgeEnabled

보기를 가로로 스크롤할 때 가로 가장자리가 흐리게 표시되는지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기를 가로로 스크롤할 때 가로 가장자리를 페이드해야 하는지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HorizontalFadingEdgeLength

이 보기에서 더 많은 콘텐츠가 표시됨을 나타내는 데 사용되는 가로 페이드 가장자리의 크기를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HorizontalScrollBarEnabled

가로 스크롤 막대를 그릴지 여부를 나타냅니다. -또는- 가로 스크롤 막대를 그릴지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HorizontalScrollbarHeight

가로 스크롤 막대의 높이를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HorizontalScrollbarThumbDrawable

가로 스크롤 막대가 있으면 현재 구성된 Drawable을 반환하고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다. -또는- 가로 엄지 손가락 그리기 가능 항목을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
HorizontalScrollbarTrackDrawable

가로 스크롤 막대가 있는 경우 현재 구성된 Drawable을 반환하고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다. -또는- 가로 트랙 그리기 가능 항목을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Hovered

뷰가 현재 마우스로 가리키면 true를 반환합니다. -또는- 뷰가 현재 마우스로 가리키고 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Id

이 뷰의 식별자를 반환합니다. -또는- 이 보기의 식별자를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAccessibility

이 뷰가 접근성에 중요한지 여부를 결정하는 모드를 가져옵니다. -또는- 접근성 이벤트를 발생시키는 경우와 화면을 쿼리하는 접근성 서비스에 보고되는 경우의 접근성에 이 보기가 중요한지 여부를 확인하는 방법을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForAutofill

이 뷰가 자동 채우기에 중요한지 여부를 결정하는 모드를 가져옵니다. -또는- 이 뷰가 자동 채우기에 중요한 것으로 간주되는지 여부를 결정하는 모드를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ImportantForContentCapture

이 보기가 콘텐츠 캡처에 중요한지 여부를 결정하는 모드를 가져옵니다. -또는- 이 보기가 콘텐츠 캡처에 중요한 것으로 간주되는지 여부를 결정하는 모드를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsAccessibilityDataSensitive

이 보기가 속성이 true로 설정된 서비스에 대해서만 접근성 서비스 android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool 액세스를 제한해야 하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsAccessibilityFocused

이 뷰가 접근성에 중점을 두는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsAttachedToWindow

이 보기가 현재 창에 연결되어 있으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsAvailable

이 TextureView와 연결된 렌더링을 SurfaceTexture 사용할 수 있으면 true를 반환합니다.

IsCredential

이 뷰가 자격 증명인지 여부를 확인하는 모드를 가져옵니다. -또는- 이 뷰가 자격 증명 관리자용 자격 증명인지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsDirty

마지막으로 그린 이후 이 보기가 변경된 경우 True입니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsFocused

이 보기에 포커스가 있으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsHandwritingDelegate

이 뷰가 필기 대리 #setIsHandwritingDelegate자로 설정되었는지 여부를 반환합니다. -또는- 이 뷰를 필기 대리자로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsHardwareAccelerated

이 보기가 하드웨어 가속 창에 연결되어 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsImportantForAccessibility

접근성을 위해 이 뷰를 노출해야 하는지 여부를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsImportantForAutofill

이 보기와 연결된 항목이 android.app.assist.AssistStructure.ViewNode 자동 채우기 용도로 중요한 것으로 간주되는지 여부를 Android 시스템에 암시합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsImportantForContentCapture

이 보기가 명시적으로 설정된 #setImportantForContentCapture(int) 값과 추론에 따라 콘텐츠 캡처에 중요한 것으로 간주되는지 여부를 Android 시스템에 암시합니다 #IMPORTANT_FOR_CONTENT_CAPTURE_AUTO.

(다음에서 상속됨 View)
IsInEditMode

이 보기가 현재 편집 모드인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsInLayout

뷰 계층 구조가 현재 레이아웃 통과 중인지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsInTouchMode

이 보기와 연결된 터치 모드 상태를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsLaidOut

이 보기가 창에 마지막으로 연결되었거나 창에서 분리된 이후 하나 이상의 레이아웃을 통과한 경우 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsLayoutDirectionResolved

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsLayoutRequested

다음 계층 구조 레이아웃을 전달하는 동안 이 보기의 레이아웃이 요청될지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsOpaque

이 뷰가 불투명한지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsPaddingOffsetRequired

뷰가 안쪽 여백 내부에 콘텐츠를 그리고 가장자리가 페이딩되도록 설정하는 경우 안쪽 여백 오프셋을 지원해야 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsPaddingRelative

상대 값을 #setPaddingRelative(int, int, int, int) 통해 패딩이 설정되었거나 다음을 통해 설정된 경우 반환

(다음에서 상속됨 View)
IsPivotSet

호출에 의해 피벗이 설정되었는지 여부를 반환합니다 #setPivotX(float)#setPivotY(float).

(다음에서 상속됨 View)
IsScrollContainer

이 뷰가 창의 스크롤 가능한 컨테이너 집합 중 하나인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsShowingLayoutBounds

보기가 연결되어 있고 레이아웃 범위를 표시하는 시스템 개발자 설정이 활성화되었거나 false 그렇지 않은 경우를 반환 true 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsShown

이 뷰 및 모든 상위 항목의 표시 유형을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsTemporarilyDetached

사이와 #onFinishTemporaryDetach(). 사이의 View 상태에 #onStartTemporaryDetach() 있는지 여부를 알려줍니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsTextAlignmentResolved

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsTextDirectionResolved

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
JniIdentityHashCode

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

KeepScreenOn

화면이 현재 값 #KEEP_SCREEN_ON에 해당하는 상태로 유지되어야 하는지 여부를 반환합니다. -또는- 화면이 계속 표시되어야 하는지 여부를 제어하여 값을 #KEEP_SCREEN_ON수정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
KeyboardNavigationCluster

이 보기가 키보드 탐색 클러스터의 루트인지 여부를 반환합니다. -또는- 이 보기가 키보드 탐색 클러스터의 루트인지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
KeyDispatcherState

이 보기의 창에 대한 전역 KeyEvent.DispatcherState KeyEvent.DispatcherState 을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
LabelFor

이 뷰가 접근성을 위해 레이블로 사용되는 뷰의 ID를 가져옵니다. -또는- 이 보기가 접근성을 위해 레이블로 사용되는 뷰의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayerType

현재 이 뷰와 연결된 계층 유형을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutDirection

이 보기의 확인된 레이아웃 방향을 반환합니다. -또는- 이 보기의 레이아웃 방향을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutParameters

이 보기와 연결된 LayoutParams를 가져옵니다. -또는- 이 보기와 연결된 레이아웃 매개 변수를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Left

부모를 기준으로 이 뷰의 왼쪽 위치입니다. -또는- 부모를 기준으로 이 뷰의 왼쪽 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
LeftFadingEdgeStrength

왼쪽 페이드 가장자리의 강도 또는 강도를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
LeftPaddingOffset

왼쪽 페이딩 영역을 확장할 크기입니다.

(다음에서 상속됨 View)
LongClickable

이 보기가 긴 클릭 이벤트에 반응하는지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기에 대해 긴 클릭 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Matrix

현재 회전, 배율 및 피벗 속성을 기반으로 계산되는 이 뷰의 변환 행렬입니다.

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredHeight

유사 #getMeasuredHeightAndState()하지만 원시 높이 구성 요소만 반환합니다(결과가 마스킹됨 #MEASURED_SIZE_MASK).

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredHeightAndState

이 뷰에 대한 전체 높이 측정 정보를 가장 최근 호출에 의해 계산된 대로 반환합니다 #measure(int, int).

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredState

하나의 정수로 결합된 상태 비트 #getMeasuredWidthAndState() 만 반환합니다 #getMeasuredHeightAndState().

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredWidth

유사 #getMeasuredWidthAndState()하지만 원시 너비 구성 요소만 반환합니다(즉, 결과가 마스킹됨 #MEASURED_SIZE_MASK).

(다음에서 상속됨 View)
MeasuredWidthAndState

이 뷰에 대한 전체 너비 측정 정보를 가장 최근 호출에 의해 계산된 값으로 반환합니다 #measure(int, int).

(다음에서 상속됨 View)
MinimumHeight

뷰의 최소 높이를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
MinimumWidth

뷰의 최소 너비를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NestedScrollingEnabled

이 보기에 중첩된 스크롤을 사용하도록 설정하면 true를 반환합니다. -또는- 이 보기에 대해 중첩된 스크롤을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NextClusterForwardId

다음 키보드 탐색 클러스터의 루트 ID를 가져옵니다. -또는- 다음 키보드 탐색 클러스터의 루트로 사용할 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NextFocusDownId

다음 포커스 #FOCUS_DOWN가 될 때 사용할 보기의 ID를 가져옵니다. -또는- 다음 포커스 #FOCUS_DOWN가 될 때 사용할 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NextFocusForwardId

다음 포커스 #FOCUS_FORWARD가 될 때 사용할 보기의 ID를 가져옵니다. -또는- 다음 포커스 #FOCUS_FORWARD가 될 때 사용할 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NextFocusLeftId

다음 포커스 #FOCUS_LEFT가 될 때 사용할 보기의 ID를 가져옵니다. -또는- 다음 포커스 #FOCUS_LEFT가 될 때 사용할 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NextFocusRightId

다음 포커스 #FOCUS_RIGHT가 될 때 사용할 보기의 ID를 가져옵니다. -또는- 다음 포커스 #FOCUS_RIGHT가 될 때 사용할 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
NextFocusUpId

다음 포커스 #FOCUS_UP가 될 때 사용할 보기의 ID를 가져옵니다. -또는- 다음 포커스 #FOCUS_UP가 될 때 사용할 보기의 ID를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnFocusChangeListener

이 보기에 등록된 포커스 변경 콜백을 반환합니다. -또는- 이 보기의 포커스가 변경될 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OutlineAmbientShadowColor

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
OutlineProvider

캐스팅하는 그림자의 모양을 정의하는 개요를 생성하고 윤곽선 클리핑을 사용하도록 설정하는 뷰의 현재 ViewOutlineProvider 를 반환합니다. -또는- 캐스팅하는 그림자의 모양을 정의하는 개요를 생성하고 윤곽선 클리핑을 사용하도록 설정하는 뷰의 집합 ViewOutlineProvider 입니다.

(다음에서 상속됨 View)
OutlineSpotShadowColor

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Overlay

이 뷰에 대한 오버레이를 반환하여 아직 없는 경우 만듭니다.

(다음에서 상속됨 View)
OverScrollMode

이 보기의 오버 스크롤 모드를 반환합니다. -또는- 이 보기에 대한 오버 스크롤 모드를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PaddingBottom

이 뷰의 아래쪽 안쪽 여백을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PaddingEnd

확인된 레이아웃 방향에 따라 이 뷰의 끝 안쪽 여백을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PaddingLeft

이 뷰의 왼쪽 안쪽 여백을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PaddingRight

이 보기의 오른쪽 안쪽 여백을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PaddingStart

확인된 레이아웃 방향에 따라 이 보기의 시작 안쪽 여백을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PaddingTop

이 보기의 위쪽 안쪽 여백을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Parent

이 보기의 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
ParentForAccessibility

접근성을 위해 부모를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
PeerReference

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PivotX

보기 #setRotation(float) rotated 가 있는 지점의 x 위치 및 #setScaleX(float) scaled. -또는- 보기 #setRotation(float) rotated 가 있는 지점의 x 위치 및 #setScaleX(float) scaled.

(다음에서 상속됨 View)
PivotY

#setRotation(float) rotated 가 있는 지점의 y 위치 및 #setScaleY(float) scaled. -또는- 뷰 #setRotation(float) rotated#setScaleY(float) scaled가 있는 지점의 y 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PointerIcon

현재 보기의 마우스 포인터 아이콘을 가져옵니다. -또는- 현재 보기에서 마우스 포인터에 사용할 포인터 아이콘을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PreferKeepClear

이 보기를 명확하게 유지하려면 기본 설정을 검색합니다. -또는- 이 보기의 창 위에 있는 부동 창에서 이 보기의 경계를 명확하게 유지하도록 기본 설정을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PreferKeepClearRects

제공된 사각형을 이 보기 창 위의 부동 창에서 지우도록 기본 설정을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Pressed

뷰가 현재 누름 상태인지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기의 누름 상태를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Resources

이 뷰와 연결된 리소스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RevealOnFocusHint

포커스를 얻을 때 표시 동작에 대한 이 보기의 기본 설정을 반환합니다. -또는- 포커스를 얻을 때 표시 동작에 대한 이 보기의 기본 설정을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Right

부모를 기준으로 이 뷰의 오른쪽 위치입니다. -또는- 부모를 기준으로 이 뷰의 올바른 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RightFadingEdgeStrength

오른쪽 페이드 가장자리의 강도 또는 강도를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RightPaddingOffset

오른쪽 페이딩 영역을 확장할 양입니다.

(다음에서 상속됨 View)
RootSurfaceControl

AttachedSurfaceControl 자체는 뷰가 아니며 전체 뷰 계층 구조를 포함하는 windowing-system 개체에 대한 인터페이스일 뿐입니다.

(다음에서 상속됨 View)
RootView

현재 뷰 계층 구조에서 맨 위 보기를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
RootWindowInsets

뷰 계층 구조로 디스패치되는 원래 WindowInsets를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Rotation

뷰가 피벗 지점 주위를 회전하는 정도입니다. -또는- 뷰가 피벗 지점 주위로 회전되는 각도를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RotationX

뷰가 피벗 지점을 통해 가로 축을 중심으로 회전되는 각도입니다. -또는- 뷰가 피벗 지점을 통해 가로 축을 중심으로 회전되는 각도를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RotationY

뷰가 피벗 지점을 통해 세로 축을 중심으로 회전하는 정도입니다. -또는- 뷰가 피벗 점을 통해 세로 축을 중심으로 회전되는 각도를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SaveEnabled

이 뷰가 해당 상태를 저장할지 여부를 나타냅니다(즉, 메서드가 호출될지 여부 #onSaveInstanceState ). -또는- 이 뷰의 상태 저장을 사용할 수 있는지 여부를 제어합니다(즉, 메서드가 호출될지 여부 #onSaveInstanceState ).

(다음에서 상속됨 View)
SaveFromParentEnabled

부모에서 상태 저장 순회가 발생할 때 이 보기의 전체 계층이 해당 상태를 저장할지 여부를 나타냅니다. -또는- 부모에서 상태 저장 순회가 발생할 때 이 보기의 전체 계층이 해당 상태를 저장할지 여부를 제어합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScaleX

뷰의 크기가 조정되지 않은 너비의 비율로 피벗 지점 주위의 x로 크기가 조정되는 양입니다. -또는- 뷰의 크기가 조정되지 않은 너비의 비율로 피벗 지점 주위의 x로 크기 조정되는 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScaleY

뷰의 크기가 조정되지 않은 높이의 비율로 피벗 지점 주위의 y로 크기가 조정되는 양입니다. -또는- 뷰의 크기가 조정되지 않은 너비의 비율로 피벗 지점 주위의 Y 단위로 크기 조정되는 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScreenReaderFocusable

화면 읽기 프로그램 접근성 도구에서 보기를 포커스 가능한 단위로 처리해야 하는지 여부를 반환합니다. -또는- 이 보기가 화면 읽기 프로그램에 포커스가 있는 요소여야 하는지 여부를 설정하고 피드백을 제공할 때 하위 트리에서 포커스가 없는 보기를 포함합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollBarDefaultDelayBeforeFade

스크롤 막대가 페이드되기 전의 지연 시간을 반환합니다. -또는- 스크롤 막대가 페이드되기 전에 지연을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollBarFadeDuration

스크롤 막대 페이드 기간을 반환합니다. -또는- 스크롤 막대 페이드 기간을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollbarFadingEnabled

이 보기가 스크롤되지 않을 때 스크롤 막대가 페이드되는 경우 true를 반환합니다. 또는 보기가 스크롤되지 않을 때 스크롤 막대가 페이드될지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollBarSize

스크롤 막대 크기를 반환합니다. -또는- 스크롤 막대 크기를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollBarStyle

현재 스크롤 막대 스타일을 반환합니다. -또는- 스크롤 막대의 스타일을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollCaptureHint

이 보기에 대한 현재 스크롤 캡처 힌트를 반환합니다. -또는- 이 보기에 대한 스크롤 캡처 힌트를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollIndicators

활성화된 스크롤 표시기를 나타내는 비트 마스크를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollX

이 보기의 스크롤된 왼쪽 위치를 반환합니다. -또는- 보기의 가로 스크롤 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollY

이 보기의 스크롤된 위쪽 위치를 반환합니다. -또는- 보기의 세로 스크롤 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Selected

이 보기의 선택 상태를 나타냅니다. -또는- 이 보기의 선택 상태를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SolidColor

보기가 항상 단색 배경 위에 그려지는 것으로 알려져 있고 페이딩 가장자리를 그려야 하는 경우 이를 재정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SoundEffectsEnabled

클릭 및 터치와 같은 이벤트에 대해 이 보기에 음향 효과를 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SourceLayoutResId

XML 레이아웃에서 A View 를 확장할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
StateDescription

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
StateDescriptionFormatted

'의 View상태 설명을 반환합니다. -또는- '의 상태 설명을 설정합니다 View.

(다음에서 상속됨 View)
StateListAnimator

있는 경우 현재 StateListAnimator를 반환합니다. -또는- 제공된 StateListAnimator를 이 보기에 연결합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SuggestedMinimumHeight

뷰에서 사용해야 하는 제안된 최소 높이를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SuggestedMinimumWidth

뷰에서 사용해야 하는 제안된 최소 너비를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SurfaceTexture

이 보기에서 SurfaceTexture 사용하는 값을 반환합니다. -또는- 이 보기에 SurfaceTexture 사용할 값을 설정합니다.

SurfaceTextureListener

SurfaceTextureListener 현재 이 텍스처 뷰와 연결된 값을 반환합니다. -또는- 표면 텍스처 이벤트를 수신 대기하는 데 사용되는 값을 설정합니다 SurfaceTextureListener .

SystemGestureExclusionRects

시스템에서 터치 또는 기타 포인팅 디바이스 제스처를 가로채지 않아야 하는 이 보기의 레이아웃 후 좌표 공간 내의 영역 목록을 검색합니다. -또는- 시스템이 터치 또는 기타 포인팅 디바이스 제스처를 가로채지 않아야 하는 이 보기의 레이아웃 후 좌표 공간 내 영역 목록을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiFlags

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SystemUiVisibility
사용되지 않음.

이 보기에서 #setSystemUiVisibility(int) 마지막으로 요청한 값을 반환합니다. -또는- 상태 표시줄 또는 기타 화면/창 장식의 표시 여부를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Tag

이 뷰의 태그를 반환합니다. -또는- 이 뷰와 연결된 태그를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextAlignment

확인된 텍스트 맞춤을 반환합니다. -또는- 텍스트 맞춤을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TextDirection

확인된 텍스트 방향을 반환합니다. -또는- 텍스트 방향을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

TooltipText

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
TooltipTextFormatted

보기의 도구 설명 텍스트를 반환합니다. -또는- 보기 옆에 있는 작은 팝업에 표시될 도구 설명 텍스트를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Top

상위 뷰를 기준으로 하는 이 뷰의 위쪽 위치입니다. -또는- 부모를 기준으로 이 뷰의 위쪽 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TopFadingEdgeStrength

위쪽 페이드 가장자리의 강도 또는 강도를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TopPaddingOffset

위쪽 페이딩 영역을 확장할 양입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Touchables

이 보기의 하위 항목인 모든 터치 가능 보기를 찾아서 반환합니다. 이 보기 자체가 터치 가능한 경우 이 보기를 포함할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
TouchDelegate

이 보기의 TouchDelegate를 가져옵니다. -또는- 이 보기에 대한 TouchDelegate를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TransitionAlpha

이 속성은 페이드 전환에서만 사용하기 위한 것으로, 실제 알파 속성에 부작용을 일으키거나 영향을 받지 않는 시각적 반투명 효과를 생성하도록 애니메이션 효과를 줍니다. -또는- 이 속성은 페이드 전환에서만 사용하기 위한 것으로, 실제 알파 속성에 부작용을 일으키거나 영향을 받지 않는 시각적 반투명성을 생성하도록 애니메이션 효과를 줍니다.

(다음에서 상속됨 View)
TransitionName

전환에서 뷰를 식별하는 데 사용할 뷰의 이름을 반환합니다. -또는- 전환에서 뷰를 식별하는 데 사용할 뷰의 이름을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TranslationX

이 뷰의 가로 위치는 해당 #getLeft() left 위치를 기준으로 합니다. -또는- 해당 위치를 기준으로 #getLeft() left 이 뷰의 가로 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TranslationY

이 뷰의 위치를 기준으로 하는 세로 #getTop() top 위치입니다. -또는- 해당 위치를 기준으로 이 뷰의 세로 #getTop() top 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TranslationZ

이 뷰의 깊이 위치는 해당 #getElevation() elevation뷰를 기준으로 합니다. -또는- 이 뷰의 깊이 위치를 해당 #getElevation() elevation뷰를 기준으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
UniqueDrawingId

그리기 시스템에서 이 보기에 사용되는 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerticalFadingEdgeEnabled

보기를 가로로 스크롤할 때 세로 가장자리가 흐리게 표시되는지 여부를 나타냅니다. -또는- 이 보기를 세로로 스크롤할 때 세로 가장자리를 페이드해야 하는지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerticalFadingEdgeLength

이 보기에서 더 많은 콘텐츠가 표시됨을 나타내는 데 사용되는 세로 페이드 가장자리의 크기를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerticalScrollBarEnabled

세로 스크롤 막대를 그릴지 여부를 나타냅니다. -또는- 세로 스크롤 막대를 그릴지 여부를 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerticalScrollbarPosition

세로 스크롤 막대의 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerticalScrollbarThumbDrawable

세로 스크롤 막대가 있는 경우 현재 구성된 Drawable을 반환하고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다. -또는- 세로 스크롤 막대 엄지 손가락 그리기 가능 항목을 정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerticalScrollbarTrackDrawable

있는 경우 세로 스크롤 막대의 트랙에 대해 현재 구성된 Drawable을 반환하고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다. -또는- 세로 스크롤 막대 트랙 그리기 가능 정의

(다음에서 상속됨 View)
VerticalScrollbarWidth

세로 스크롤 막대의 너비를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ViewTranslationResponse

ViewTranslationResponse 이 뷰와 연결된 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ViewTreeObserver

이 보기의 계층 구조에 대한 ViewTreeObserver를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Visibility

이 보기의 표시 유형 상태를 반환합니다. -또는- 이 보기의 표시 상태를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Width

보기의 너비를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
WindowAttachCount

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
WindowId

이 보기가 WindowId 현재 연결되어 있는 창의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
WindowInsetsController

이 보기가 연결된 창의 단일 WindowInsetsController 을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
WindowSystemUiVisibility

현재 전체 창에 대해 설정된 현재 시스템 UI 표시 유형을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
WindowToken

이 보기가 연결된 창을 식별하는 고유 토큰을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
WindowVisibility

이 보기가 연결된 창의 현재 표시 유형을 반환합니다(또는 #GONE#INVISIBLE#VISIBLE).

(다음에서 상속됨 View)

메서드

AddChildrenForAccessibility(IList<View>)

지정된 목록에 접근성과 관련된 이 보기의 자식을 출력으로 추가합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AddExtraDataToAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo, String, Bundle)

추가 데이터에 AccessibilityNodeInfo 대한 명시적 요청에 따라 추가 데이터를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AddFocusables(IList<View>, FocusSearchDirection)

이 보기의 하위 항목인 포커스 가능한 뷰를 뷰에 추가합니다(포커스가 있는 경우 이 뷰를 포함할 수 있음).

(다음에서 상속됨 View)
AddFocusables(IList<View>, FocusSearchDirection, FocusablesFlags)

이 보기의 하위 항목인 포커스 가능한 뷰를 뷰에 추가합니다(포커스가 있는 경우 이 뷰를 포함할 수 있음).

(다음에서 상속됨 View)
AddKeyboardNavigationClusters(ICollection<View>, FocusSearchDirection)

이 보기의 하위 항목인 키보드 탐색 클러스터 루트(클러스터 루트 자체인 경우 이 보기 포함)를 뷰에 추가합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AddOnAttachStateChangeListener(View+IOnAttachStateChangeListener)

연결 상태 변경에 대한 수신기를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AddOnLayoutChangeListener(View+IOnLayoutChangeListener)

레이아웃 처리로 인해 보기 범위가 변경될 때 호출되는 수신기를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AddOnUnhandledKeyEventListener(View+IOnUnhandledKeyEventListener)

처리 KeyEvent되지 않은 s를 수신할 수신기를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AddTouchables(IList<View>)

이 보기의 하위 항목인 터치 가능한 보기를 보기에 추가합니다(터치 가능한 경우 이 뷰를 포함할 수 있음).

(다음에서 상속됨 View)
Animate()

이 메서드는 ViewPropertyAnimator 개체를 반환하며, 이 개체를 사용하여 이 View의 특정 속성에 애니메이션 효과를 적용할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
AnnounceForAccessibility(ICharSequence)

접근성 서비스에서 지정된 텍스트를 사용자에게 알릴 것을 제안하는 편의 메서드 AccessibilityEvent#TYPE_ANNOUNCEMENTAccessibilityEvent 입니다.

(다음에서 상속됨 View)
AnnounceForAccessibility(String)

접근성 서비스에서 지정된 텍스트를 사용자에게 알릴 것을 제안하는 편의 메서드 AccessibilityEvent#TYPE_ANNOUNCEMENTAccessibilityEvent 입니다.

(다음에서 상속됨 View)
Autofill(AutofillValue)

이 보기 value의 내용을 자동으로 으로 채웁니다.

(다음에서 상속됨 View)
Autofill(SparseArray)

이 보기 내에서 가상 자식의 콘텐츠를 자동으로 채웁니다.

(다음에서 상속됨 View)
AwakenScrollBars()

그릴 스크롤 막대를 트리거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AwakenScrollBars(Int32)

그릴 스크롤 막대를 트리거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
AwakenScrollBars(Int32, Boolean)

그릴 스크롤 막대를 트리거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BringToFront()

트리에서 보기의 z 순서를 변경하여 다른 형제 뷰 위에 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
BuildDrawingCache()

이 메서드를 호출하는 것은 호출 buildDrawingCache(false)과 같습니다.

(다음에서 상속됨 View)
BuildDrawingCache(Boolean)

드로잉 캐시가 잘못된 경우 드로잉 캐시를 강제로 빌드합니다.

(다음에서 상속됨 View)
BuildLayer()

이 뷰의 레이어를 강제로 만들고 이 뷰를 해당 계층으로 렌더링합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CallOnClick()

연결된 OnClickListener를 직접 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CancelDragAndDrop()

진행 중인 끌어서 놓기 작업을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CancelLongPress()

보류 중인 긴 누름을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CancelPendingInputEvents()

이전에 이벤트 큐에 게시된 지연된 상위 수준 입력 이벤트를 취소합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CanResolveLayoutDirection()

레이아웃 방향 확인을 수행할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CanResolveTextAlignment()

텍스트 맞춤 확인을 수행할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CanResolveTextDirection()

텍스트 방향 확인을 수행할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CanScrollHorizontally(Int32)

이 보기를 특정 방향으로 가로로 스크롤할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CanScrollVertically(Int32)

이 보기를 특정 방향으로 세로로 스크롤할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CheckInputConnectionProxy(View)

android.view.inputmethod.InputMethodManager 현재 입력 연결 대상이 아닌 뷰가 관리자를 호출하려고 할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ClearAnimation()

이 보기에 대한 애니메이션을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ClearFocus()

이 보기가 포커스를 포기하려고 할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ClearViewTranslationCallback()

ViewTranslationCallback 이 보기에서 지웁니다.

(다음에서 상속됨 View)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ComputeHorizontalScrollExtent()

가로 범위 내에서 가로 스크롤 막대 엄지 손가락의 가로 범위를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeHorizontalScrollOffset()

가로 범위 내에서 가로 스크롤 막대 엄지 손가락의 가로 오프셋을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeHorizontalScrollRange()

가로 스크롤 막대가 나타내는 가로 범위를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeScroll()

필요한 경우 자식이 mScrollX 및 mScrollY에 대한 값을 업데이트하도록 요청하기 위해 부모에 의해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeSystemWindowInsets(WindowInsets, Rect)

이 보기에서 사용해야 하는 컴퓨팅 인셋과 그 아래에 전파해야 하는 컴퓨팅 세트입니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeVerticalScrollExtent()

세로 범위 내에서 세로 스크롤 막대 엄지 손가락의 세로 범위를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeVerticalScrollOffset()

가로 범위 내에서 세로 스크롤 막대 엄지 손가락의 세로 오프셋을 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ComputeVerticalScrollRange()

세로 스크롤 막대가 나타내는 세로 범위를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
CreateAccessibilityNodeInfo()

AccessibilityNodeInfo 의 관점에서 이 뷰를 나타내는 값을 반환합니다android.accessibilityservice.AccessibilityService.

(다음에서 상속됨 View)
CreateContextMenu(IContextMenu)

이 보기의 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DestroyDrawingCache()

그리기 캐시에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchApplyWindowInsets(WindowInsets)

지정된 창 인셋을 이 뷰 또는 하위 트리의 다른 보기에 적용하도록 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchCapturedPointerEvent(MotionEvent)

캡처된 포인터 이벤트를 포커스가 있는 뷰로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchConfigurationChanged(Configuration)

뷰 계층 구조에서 리소스 구성 변경에 대한 알림을 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchCreateViewTranslationRequest(IDictionary<AutofillId,Int64[]>, Int32[], TranslationCapability, IList<ViewTranslationRequest>)

앱이 ui 번역을 ViewTranslationRequest요청할 때 계층 구조를 트래버스하여 번역 목적으로 s를 수집하도록 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchDisplayHint(ViewStates)

이 보기가 표시되는지 여부에 대한 힌트를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchDragEvent(DragEvent)

이 뷰가 활성화되어 있고 끌기 이벤트 수신기가 있는지 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchDraw(Canvas)

자식 뷰를 그리기 위해 그리기를 통해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchDrawableHotspotChanged(Single, Single)

drawableHotspotChanged를 이 보기의 모든 자식에 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchFinishTemporaryDetach()

컨테이너 뷰인 경우 이 뷰 및 해당 직접 자식에 디스패치 #onFinishTemporaryDetach() 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchGenericFocusedEvent(MotionEvent)

제네릭 모션 이벤트를 현재 포커스가 있는 보기로 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent)

제네릭 모션 이벤트를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchGenericPointerEvent(MotionEvent)

제네릭 동작 이벤트를 첫 번째 포인터 아래 보기로 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchHoverEvent(MotionEvent)

가리키기 이벤트를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchKeyEvent(KeyEvent)

키 이벤트를 포커스 경로의 다음 보기로 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchKeyEventPreIme(KeyEvent)

뷰 계층 구조와 연결된 입력 메서드에 의해 처리되기 전에 키 이벤트를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent)

키 바로 가기 이벤트를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchNestedFling(Single, Single, Boolean)

중첩된 스크롤 부모에 날뛰기를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchNestedPreFling(Single, Single)

이 보기에서 처리하기 전에 중첩된 스크롤 부모에 fling을 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchNestedPrePerformAccessibilityAction(Action, Bundle)

위임된 처리를 위해 이 보기의 부모에 접근성 작업을 보고합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchNestedPreScroll(Int32, Int32, Int32[], Int32[])

중첩된 스크롤의 한 단계를 진행 중으로 디스패치한 후 이 보기에서 해당 부분을 사용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchNestedScroll(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

진행 중인 중첩된 스크롤의 한 단계를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchPointerCaptureChanged(Boolean)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

AccessibilityEvent 이벤트에 텍스트 콘텐츠를 추가하기 View 위해 첫 번째 자식에 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchProvideAutofillStructure(ViewStructure, AutofillFlags)

자동 채우기 요청의 ViewStructure일부로 지원 구조가 생성될 때 계층 구조에서 자동 채우기를 위해 s 만들기를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchProvideStructure(ViewStructure)

계층 구조의 ViewStructure 생성을 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchRestoreInstanceState(SparseArray)

#restoreHierarchyState(android.util.SparseArray) 이 뷰 및 해당 자식의 상태를 검색하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchSaveInstanceState(SparseArray)

#saveHierarchyState(android.util.SparseArray) 이 뷰 및 해당 자식에 대한 상태를 저장하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchScrollCaptureSearch(Rect, Point, IConsumer)

뷰 계층 구조 아래로 스크롤 캡처 검색 요청을 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchSetActivated(Boolean)

이 보기의 모든 자식에 대해 setActivated를 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchSetPressed(Boolean)

이 보기의 모든 자식에 대한 디스패치 setPressed입니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchSetSelected(Boolean)

Dispatch setSelected to all of this View's children.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchStartTemporaryDetach()

컨테이너 뷰인 경우 이 뷰 및 해당 직접 자식에 디스패치 #onStartTemporaryDetach() 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchSystemUiVisibilityChanged(Int32)
사용되지 않음.

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchSystemUiVisibilityChanged(SystemUiFlags)

뷰 계층 구조 아래로 콜백을 #setOnSystemUiVisibilityChangeListener 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchTouchEvent(MotionEvent)

터치 스크린 모션 이벤트를 대상 보기로 전달하거나 대상인 경우 이 보기로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchTrackballEvent(MotionEvent)

트랙볼 모션 이벤트를 포커스가 있는 보기로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchUnhandledMove(View, FocusSearchDirection)

이 메서드는 포커스가 있는 뷰와 상위 항목이 화살표 키에 응답할 수 있는 마지막 기회입니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchVisibilityChanged(View, ViewStates)

뷰 계층 구조에서 보기 표시 유형 변경을 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowFocusChanged(Boolean)

이 보기가 포함된 창이 창 포커스를 얻거나 잃을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowInsetsAnimationEnd(WindowInsetsAnimation)

창 설정 애니메이션이 종료되면 WindowInsetsAnimation.Callback#onEnd(WindowInsetsAnimation) 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowInsetsAnimationPrepare(WindowInsetsAnimation)

WindowInsetsAnimation.Callback#onPrepare(WindowInsetsAnimation) Window Insets 애니메이션이 준비될 때 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowInsetsAnimationProgress(WindowInsets, IList<WindowInsetsAnimation>)

창 설정 애니메이션이 WindowInsetsAnimation.Callback#onProgress(WindowInsets, List) 진행되면 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowInsetsAnimationStart(WindowInsetsAnimation, WindowInsetsAnimation+Bounds)

WindowInsetsAnimation.Callback#onStart(WindowInsetsAnimation, Bounds) 창 Insets 애니메이션이 시작될 때 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowSystemUiVisiblityChanged(SystemUiFlags)

뷰 계층 구조 아래로 콜백을 #onWindowSystemUiVisibilityChanged(int) 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DispatchWindowVisibilityChanged(ViewStates)

보기 계층 구조에서 창 표시 유형 변경을 디스패치합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Dispose()

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Draw(Canvas)

TextureView의 서브클래스는 개체를 사용하여 Canvas 자체 렌더링을 수행할 수 없습니다.

DrawableHotspotChanged(Single, Single)

이 함수는 뷰 핫스팟이 변경될 때마다 호출되며 보기에서 관리하는 그리기 개체 또는 자식 뷰로 전파되어야 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
DrawableStateChanged()

이 함수는 뷰 상태가 표시되는 그리기 개체의 상태에 영향을 주는 방식으로 변경될 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindFocus()

현재 포커스가 있는 이 보기에 루트된 계층 구조에서 보기를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindOnBackInvokedDispatcher()

뷰 계층 구조를 따라 올라가서 가장 OnBackInvokedDispatcher가까운 항목을 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindViewById(Int32)

ID가 일치하는 #getId()null 경우 또는 ID가 유효하지 않거나(<0) 계층 구조에 일치하는 보기가 없는 경우 지정된 ID를 가진 첫 번째 하위 뷰를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindViewById<T>(Int32)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindViewsWithText(IList<View>, ICharSequence, FindViewsWith)

지정된 텍스트가 포함된 뷰를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindViewsWithText(IList<View>, String, FindViewsWith)

지정된 텍스트가 포함된 뷰를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FindViewWithTag(Object)

지정된 태그가 있는 자식 보기를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FitSystemWindows(Rect)
사용되지 않음.

창의 콘텐츠 세트가 변경될 때 뷰 계층 구조에서 호출되어 해당 창에 맞게 콘텐츠를 조정할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FocusSearch(FocusSearchDirection)

포커스를 맞출 수 있는 지정된 방향으로 가장 가까운 보기를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ForceHasOverlappingRendering(Boolean)

이 보기에 대해 겹치는 렌더링에 대한 동작을 설정합니다(이 동작에 대한 자세한 내용은 참조 #hasOverlappingRendering() ).

(다음에서 상속됨 View)
ForceLayout()

다음 레이아웃 패스 중에 이 뷰를 배치하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GatherTransparentRegion(Region)

뷰 계층에 하나 또는 여러 SurfaceView가 포함된 경우 ViewRoot에서 최적화를 수행하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
GenerateDisplayHash(String, Rect, IExecutor, IDisplayHashResultCallback)

이 뷰에 대한 생성을 DisplayHash 위해 호출되었습니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetAccessibilityDelegate()

컴퍼지션을 통해 접근성 지원을 구현하기 위한 대리자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetAttributeResolutionStack(Int32)

이에 View대한 특성 값을 확인할 때 고려되는 순서가 지정된 리소스 ID 목록을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetAutofillHints()

보기를 사용자의 데이터로 android.service.autofill.AutofillService 자동 채우기하는 방법을 결정하는 데 도움이 되는 힌트를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetBitmap(Bitmap)

이 뷰의 표면 텍스처 콘텐츠를 지정된 비트맵에 복사합니다.

GetBitmap(Int32, Int32)

android.graphics.Bitmap 연결된 표면 텍스처의 내용 표현을 반환합니다.

GetClipBounds(Rect)

출력 사각형을 보기의 클립 범위로 채웁니다. 성공하거나 false 보기의 클립 범위가 반환되는 경우 반환 true 합니다null.

(다음에서 상속됨 View)
GetDrawableState()

뷰의 현재 상태를 나타내는 그리기 가능한 상태의 리소스 ID 배열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetDrawingCache(Boolean)

이 뷰 드로잉이 캐시되는 비트맵을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetDrawingRect(Rect)

보기의 표시되는 그리기 범위를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetFocusable()

이 보기에 대한 포커스 가능한 설정을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetFocusables(FocusSearchDirection)

포커스가 있는 경우 이 뷰를 포함하여 이 보기의 하위 항목인 모든 포커스 가능 보기를 찾아 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetFocusedRect(Rect)

뷰에 포커스가 있고 사용자가 포커스를 벗어나면 다음 보기가 이 메서드에 의해 채워진 사각형에서 시작하는지 검색됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetGlobalVisibleRect(Rect)

뷰 루트 뷰의 좌표 공간에서 이 뷰의 잘리지 않은 영역의 좌표로 설정합니다 r .

(다음에서 상속됨 View)
GetGlobalVisibleRect(Rect, Point)

뷰 루트 뷰의 좌표 공간에서 이 뷰의 잘리지 않은 영역의 좌표로 설정합니다 r .

(다음에서 상속됨 View)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHasOverlappingRendering()

내부적으로 사용되는 겹치는 렌더링에 대한 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetHitRect(Rect)

부모 좌표에서 직사각형 적중

(다음에서 상속됨 View)
GetLocalVisibleRect(Rect)

보기의 왼쪽 위 모서리를 기준으로 이 뷰의 잘리지 않은 영역의 좌표로 설정합니다 r .

(다음에서 상속됨 View)
GetLocationInSurface(Int32[])

뷰가 포함된 좌표 공간에서 이 뷰의 Surface 좌표를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetLocationInWindow(Int32[])

시스템 장식과 관계없이 보기가 포함된 창의 좌표 공간에서 이 뷰의 좌표를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetLocationOnScreen(Int32[])

시스템 장식 및 시스템이 다중 창 모드에 있는지 여부에 관계없이 디바이스 화면의 좌표 공간에서 이 보기의 좌표를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetReceiveContentMimeTypes()

를 통해 구성된 대로 이 보기에 #performReceiveContent 허용되는 MIME 형식을 반환합니다 #setOnReceiveContentListener.

(다음에서 상속됨 View)
GetTag(Int32)

이 뷰와 연결된 태그와 지정된 키를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetTransform(Matrix)

이 텍스처 뷰와 연결된 변환을 반환합니다.

GetWindowVisibleDisplayFrame(Rect)

이 보기가 연결된 창이 배치된 전체 표시 크기를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetX()

이 보기의 시각적 x 위치(픽셀)입니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetY()

이 보기의 시각적 y 위치(픽셀)입니다.

(다음에서 상속됨 View)
GetZ()

이 보기의 시각적 z 위치(픽셀)입니다.

(다음에서 상속됨 View)
InitializeFadingEdge(TypedArray)

지정된 스타일 특성 집합에서 페이딩 가장자리를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 View)
InitializeScrollbars(TypedArray)

지정된 스타일 지정 특성 집합에서 스크롤 막대를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Invalidate()

전체 보기를 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Invalidate(Int32, Int32, Int32, Int32)

직사각형(l,t,r,b)에서 정의한 영역을 그려야 하는 영역으로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Invalidate(Rect)

더티로 정의된 영역을 그려야 하는 것으로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 View)
InvalidateDrawable(Drawable)

지정한 Drawable을 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 View)
InvalidateOutline()

해당 뷰의 개요를 다시 작성하기 위해 호출됩니다. ViewOutlineProvider outline provider

(다음에서 상속됨 View)
InvokeFitsSystemWindows()
사용되지 않음.

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
IsVisibleToUserForAutofill(Int32)

이 가상 자동 채우기 보기가 사용자에게 표시되는지 여부를 계산합니다.

(다음에서 상속됨 View)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JumpDrawablesToCurrentState()

이 보기와 연결된 모든 Drawable 개체를 호출 Drawable#jumpToCurrentState() Drawable.jumpToCurrentState() 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
KeyboardNavigationClusterSearch(View, FocusSearchDirection)

지정된 방향으로 가장 가까운 키보드 탐색 클러스터를 찾습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Layout(Int32, Int32, Int32, Int32)

보기 및 모든 하위 항목에 크기 및 위치 할당

(다음에서 상속됨 View)
LockCanvas()

표면의 픽셀 편집을 시작합니다.

LockCanvas(Rect)

마찬가지로 #lockCanvas() 더티 사각형의 사양을 허용합니다.

Measure(Int32, Int32)

보기의 크기가 얼마나 커야 하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OffsetLeftAndRight(Int32)

지정된 픽셀 크기만큼 이 보기의 가로 위치를 오프셋합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OffsetTopAndBottom(Int32)

지정된 픽셀 수만큼 이 보기의 세로 위치를 오프셋합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnAnimationEnd()

현재 이 보기와 연결된 애니메이션의 끝을 알리기 위해 부모 ViewGroup에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnAnimationStart()

현재 이 보기와 연결된 애니메이션의 시작을 알리기 위해 부모 ViewGroup에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnApplyWindowInsets(WindowInsets)

뷰가 내부 정책에 따라 적용 WindowInsets 되어야 하는 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnAttachedToWindow()

이는 보기가 창에 연결되면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCancelPendingInputEvents()

이 보기 또는 부모 뷰에 대한 호출의 결과로 호출 #cancelPendingInputEvents() 됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCapturedPointerEvent(MotionEvent)

캡처된 포인터 이벤트를 처리하도록 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCheckIsTextEditor()

호출된 뷰가 텍스트 편집기인지 여부를 확인합니다. 이 경우 소프트 입력 창을 자동으로 표시하는 것이 좋습니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnConfigurationChanged(Configuration)

애플리케이션에서 사용하는 리소스의 현재 구성이 변경되었을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCreateContextMenu(IContextMenu)

보기 자체가 상황에 맞는 메뉴에 항목을 추가하려는 경우 보기에서 이를 구현해야 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCreateDrawableState(Int32)

이 보기에 대한 새 android.graphics.drawable.Drawable 상태를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCreateInputConnection(EditorInfo)

InputMethod에 대한 새 InputConnection을 만들어 보기와 상호 작용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCreateViewTranslationRequest(Int32[], IConsumer)

보기에서 ViewTranslationRequest 번역할 콘텐츠를 나타내는 값을 수집합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnCreateVirtualViewTranslationRequests(Int64[], Int32[], IConsumer)

ViewTranslationRequest호스트 보기에서 가상 보기에 대해 번역할 콘텐츠를 나타내는 s를 수집합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnDetachedFromWindow()

이는 보기가 창에서 분리된 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnDisplayHint(Int32)

표시 여부에 대한 힌트를 이 보기에 제공합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnDragEvent(DragEvent)

호출 후 시스템에서 보낸 끌기 이벤트를 처리합니다 android.view.View#startDragAndDrop(ClipData,DragShadowBuilder,Object,int) startDragAndDrop().

(다음에서 상속됨 View)
OnDraw(Canvas)

TextureView의 서브클래스는 개체를 사용하여 Canvas 자체 렌더링을 수행할 수 없습니다.

OnDrawForeground(Canvas)

이 보기에 대한 모든 전경 콘텐츠를 그립니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnDrawScrollBars(Canvas)

가로 및 세로 스크롤 막대의 드로잉을 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent)

터치 이벤트를 필터링하여 보안 정책을 적용합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnFinishInflate()

XML에서 뷰 확장 완료

(다음에서 상속됨 View)
OnFinishTemporaryDetach()

#onStartTemporaryDetach 컨테이너가 뷰 변경이 완료되면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnFocusChanged(Boolean, FocusSearchDirection, Rect)

이 뷰의 포커스 상태가 변경되면 뷰 시스템에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnGenericMotionEvent(MotionEvent)

제네릭 동작 이벤트를 처리하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnHoverChanged(Boolean)

호버 상태 변경을 처리하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnHoverEvent(MotionEvent)

가리키기 이벤트를 처리하도록 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnInitializeAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

이벤트 원본인 AccessibilityEvent 이 뷰에 대한 정보를 사용하여 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnInitializeAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo)

이 보기에 대한 정보를 사용하여 AccessibilityNodeInfo 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnKeyDown(Keycode, KeyEvent)

기본 구현KeyEvent.Callback#onKeyDown(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyDown(): 뷰를 사용하거나 KeyEvent#KEYCODE_ENTER 클릭할 수 있는 경우 릴리스될 때 KeyEvent#KEYCODE_DPAD_CENTER 뷰를 누릅니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent)

기본 구현 KeyEvent.Callback#onKeyLongPress(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyLongPress(): 항상 false를 반환합니다(이벤트를 처리하지 않음).

(다음에서 상속됨 View)
OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent)

기본 구현 KeyEvent.Callback#onKeyMultiple(int, int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyMultiple(): 항상 false를 반환합니다(이벤트를 처리하지 않음).

(다음에서 상속됨 View)
OnKeyPreIme(Keycode, KeyEvent)

뷰 계층 구조와 연결된 입력 메서드에 의해 처리되기 전에 키 이벤트를 처리합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent)

키 바로 가기 이벤트가 처리되지 않을 때 포커스가 지정된 보기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnKeyUp(Keycode, KeyEvent)

기본 구현KeyEvent.Callback#onKeyUp(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyUp(): 또는 릴리스될 때 KeyEvent#KEYCODE_DPAD_CENTERKeyEvent#KEYCODE_ENTERKeyEvent#KEYCODE_SPACE 뷰 클릭을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnLayout(Boolean, Int32, Int32, Int32, Int32)

이 보기가 각 자식에 크기와 위치를 할당해야 하는 경우 레이아웃에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnMeasure(Int32, Int32)

뷰와 해당 콘텐츠를 측정하여 측정된 너비와 측정된 높이를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnOverScrolled(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

#overScrollBy(int, int, int, int, int, int, int, int, boolean) 오버 스크롤 작업의 결과에 응답하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnPointerCaptureChange(Boolean)

창이 포인터 캡처를 방금 획득하거나 분실했을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

접근성 이벤트를 텍스트 콘텐츠로 채우기 위해 이 보기에 대한 기회를 제공하는 것에서 #dispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent) 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnProvideAutofillStructure(ViewStructure, AutofillFlags)

ViewStructure 자동 채우기 요청을 전체 채우기로 채웁니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnProvideAutofillVirtualStructure(ViewStructure, AutofillFlags)

ViewStructure 포함된 가상 자식을 채워 자동 채우기 요청을 풀필합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnProvideContentCaptureStructure(ViewStructure, Int32)

콘텐츠 캡처를 ViewStructure 채웁니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnProvideStructure(ViewStructure)

보조 구조체가 뷰의 일부로 android.app.Activity#onProvideAssistData Activity.onProvideAssistData검색될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnProvideVirtualStructure(ViewStructure)

이 보기에서 추가 가상 구조를 생성하기 위해 보기 android.app.Activity#onProvideAssistData Activity.onProvideAssistData 에서 보조 구조를 검색할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnReceiveContent(ContentInfo)

이 유형의 보기에 대한 콘텐츠를 수신하기 위한 기본 동작을 구현합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnResolvePointerIcon(MotionEvent, Int32)

동작 이벤트에서 지정된 포인터에 사용해야 하는 포인터 아이콘을 확인합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnRestoreInstanceState(IParcelable)

뷰가 이전에 생성된 #onSaveInstanceState내부 상태의 표현을 다시 적용할 수 있도록 하는 후크입니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnRtlPropertiesChanged(LayoutDirection)

RTL 속성(레이아웃 방향 또는 텍스트 방향 또는 텍스트 맞춤)이 변경되었을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnSaveInstanceState()

후크를 사용하면 나중에 동일한 상태로 새 인스턴스를 만드는 데 사용할 수 있는 내부 상태의 표현을 뷰에서 생성할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnScreenStateChanged(ScreenState)

이 메서드는 이 보기가 변경 내용에 연결된 화면의 상태가 될 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnScrollCaptureSearch(Rect, Point, IConsumer)

스크롤 캡처가 요청되면 호출되어 스크롤할 적절한 콘텐츠를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnScrollChanged(Int32, Int32, Int32, Int32)

이 뷰의 내부 스크롤에 대한 응답으로 호출됩니다(i.

(다음에서 상속됨 View)
OnSetAlpha(Int32)

알파를 포함하는 변환이 있는 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnSizeChanged(Int32, Int32, Int32, Int32)

이 보기의 크기가 변경된 경우 레이아웃 중에 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnStartTemporaryDetach()

컨테이너가 을 사용하여 자식 ViewGroup#detachViewFromParent(View) ViewGroup.detachViewFromParent을 일시적으로 분리할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnTouchEvent(MotionEvent)

터치 스크린 동작 이벤트를 처리 하려면이 메서드를 구현 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnTrackballEvent(MotionEvent)

트랙볼 동작 이벤트를 처리하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnViewTranslationResponse(ViewTranslationResponse)

TranslationService에서 View#onCreateViewTranslationRequest 콘텐츠를 번역했을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnVirtualViewTranslationResponses(LongSparseArray)

TranslationService에서 View#onCreateVirtualViewTranslationRequests 콘텐츠를 번역했을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnVisibilityAggregated(Boolean)

이 보기의 사용자 표시 유형이 이 보기 자체, 상위 뷰 또는 이 보기가 연결된 창의 변경에 의해 영향을 받을 수 있는 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnVisibilityChanged(View, ViewStates)

뷰의 표시 유형 또는 뷰의 상위 항목이 변경된 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnWindowFocusChanged(Boolean)

이 보기가 포함된 창이 포커스를 얻거나 잃을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnWindowSystemUiVisibilityChanged(SystemUiFlags)

창의 요청된 시스템 UI 표시 유형이 변경된 시점, 즉 반환된 #getWindowSystemUiVisibility()값을 확인하려면 재정의합니다.

(다음에서 상속됨 View)
OnWindowVisibilityChanged(ViewStates)

포함된 창의 표시 유형(사이#GONE)#INVISIBLE#VISIBLE이 변경되면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
OverScrollBy(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean)

일반 콘텐츠 경계를 넘어 스크롤하기 위한 표준 동작으로 보기를 스크롤합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformAccessibilityAction(Action, Bundle)

뷰에서 지정된 접근성 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformAccessibilityAction(GlobalAction, Bundle)
사용되지 않음.

뷰에서 지정된 접근성 작업을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformClick()

정의된 경우 이 뷰의 OnClickListener를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformContextClick()

정의된 경우 이 뷰의 OnContextClickListener를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformContextClick(Single, Single)

정의된 경우 이 뷰의 OnContextClickListener를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformHapticFeedback(FeedbackConstants)

BZZZTT!! 1!

(다음에서 상속됨 View)
PerformHapticFeedback(FeedbackConstants, FeedbackFlags)

BZZZTT!! 1!

(다음에서 상속됨 View)
PerformLongClick()

정의된 경우 이 뷰의 OnLongClickListener를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformLongClick(Single, Single)

정의된 경우 이 뷰의 OnLongClickListener를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PerformReceiveContent(ContentInfo)

지정된 콘텐츠를 받습니다.

(다음에서 상속됨 View)
PlaySoundEffect(SoundEffects)

이 보기에 대한 소리 효과를 재생합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Post(Action)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Post(IRunnable)

Runnable이 메시지 큐에 추가되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostDelayed(Action, Int64)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostDelayed(IRunnable, Int64)

지정된 시간이 경과한 후 Runnable이 메시지 큐에 추가되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostInvalidate()

이벤트 루프를 통해 후속 주기에서 무효화가 발생하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostInvalidate(Int32, Int32, Int32, Int32)

이벤트 루프를 통해 후속 주기에서 지정된 영역의 무효화가 발생하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostInvalidateDelayed(Int64)

이벤트 루프를 통해 후속 주기에서 무효화가 발생하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostInvalidateDelayed(Int64, Int32, Int32, Int32, Int32)

이벤트 루프를 통해 후속 주기에서 지정된 영역의 무효화가 발생하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostInvalidateOnAnimation()

다음 애니메이션 시간 단계(일반적으로 다음 표시 프레임)에서 무효화가 발생하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostInvalidateOnAnimation(Int32, Int32, Int32, Int32)

지정된 영역의 무효화가 다음 애니메이션 시간 단계(일반적으로 다음 표시 프레임)에서 발생하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostOnAnimation(IRunnable)

다음 애니메이션 시간 단계에서 Runnable이 실행되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
PostOnAnimationDelayed(IRunnable, Int64)

지정된 시간이 경과한 후 다음 애니메이션 시간 단계에서 Runnable이 실행되도록 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RefreshDrawableState()

보기가 그리기 가능한 상태를 업데이트하도록 하려면 이 호출을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ReleasePointerCapture()

포인터 캡처를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RemoveCallbacks(Action)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
RemoveCallbacks(IRunnable)

메시지 큐에서 지정된 Runnable을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RemoveOnAttachStateChangeListener(View+IOnAttachStateChangeListener)

연결 상태 변경에 대한 수신기를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RemoveOnLayoutChangeListener(View+IOnLayoutChangeListener)

레이아웃 변경에 대한 수신기를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RemoveOnUnhandledKeyEventListener(View+IOnUnhandledKeyEventListener)

처리 KeyEvent되지 않은 s를 수신할 수신기를 제거합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestApplyInsets()

새 디스패치를 #onApplyWindowInsets(WindowInsets) 수행하도록 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestFitSystemWindows()
사용되지 않음.

새 디스패치를 #fitSystemWindows(Rect) 수행하도록 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestFocus()

특정 보기 또는 해당 하위 항목 중 하나에 초점을 맞추려면 이 호출을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestFocus(FocusSearchDirection)

특정 보기 또는 하위 항목 중 하나에 포커스를 주고 포커스가 향하고 있는 방향에 대한 힌트를 제공하려면 이 호출을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestFocus(FocusSearchDirection, Rect)

특정 보기 또는 해당 하위 항목 중 하나에 포커스를 주고 포커스가 들어오는 방향 및 특정 사각형에 대한 힌트를 제공하려면 이 호출을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestFocusFromTouch()

특정 보기 또는 해당 하위 항목 중 하나에 초점을 맞추려면 이 호출을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestLayout()

이 보기의 레이아웃이 무효화된 변경된 경우 이를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestPointerCapture()

포인터 캡처 모드를 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestRectangleOnScreen(Rect)

필요한 경우 스크롤하여 이 보기의 사각형을 화면에 표시할 것을 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestRectangleOnScreen(Rect, Boolean)

필요한 경우 스크롤하여 이 보기의 사각형을 화면에 표시할 것을 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestUnbufferedDispatch(Int32)

지정된 이벤트 원본 클래스의 버퍼되지 않은 디스패치를 이 보기에 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequestUnbufferedDispatch(MotionEvent)

지정된 MotionEvents 스트림의 버퍼되지 않은 디스패치를 이 보기로 요청합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequireViewById(Int32)

ID가 올바르지 않거나 계층 구조에 일치하는 보기가 없는 경우 지정된 ID를 가진 첫 번째 하위 뷰, ID가 일치하는 #getId()경우 뷰 자체를 찾거나 IllegalArgumentException을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RequireViewById<T>(Int32)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ResetPivot()

또는 에 대한 호출로 이전에 설정한 피벗을 #setPivotX(float)#setPivotY(float)지웁니다.

(다음에서 상속됨 View)
RestoreDefaultFocus()

이 뷰를 루트로 사용하는 뷰 계층 구조의 기본 포커스 보기에 포커스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 View)
RestoreHierarchyState(SparseArray)

지정된 컨테이너에서 이 뷰 계층의 고정 상태를 복원합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SaveAttributeDataForStyleable(Context, Int32[], IAttributeSet, TypedArray, Int32, Int32)

특성에 대한 디버깅 정보를 저장합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SaveHierarchyState(SparseArray)

이 뷰 계층의 고정 상태를 지정된 컨테이너에 저장합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)

지정된 시간에 발생하도록 그리기 가능 항목에 대한 작업을 예약합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollBy(Int32, Int32)

보기의 스크롤된 위치를 이동합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollTo(Int32, Int32)

보기의 스크롤된 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SendAccessibilityEvent(EventTypes)

지정된 형식의 접근성 이벤트를 보냅니다.

(다음에서 상속됨 View)
SendAccessibilityEventUnchecked(AccessibilityEvent)

이 메서드는 정확하게 #sendAccessibilityEvent(int) 동작하지만 인수로는 비어 AccessibilityEvent 있으며 접근성이 사용되는지 여부를 확인하지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetAccessibilityDataSensitive(AccessibilityDataSensitive)

이 뷰에서 속성이 true로 android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo#isAccessibilityTool 설정된 s의 android.accessibilityservice.AccessibilityService상호 작용만 허용할지 여부를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetAccessibilityDelegate(View+AccessibilityDelegate)

상속이 아닌 컴퍼지션을 통해 접근성 지원을 구현하기 위한 대리자를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetAllowClickWhenDisabled(Boolean)

사용하지 않도록 설정하면 이 보기에 대한 클릭 이벤트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetAllowedHandwritingDelegatePackage(String)

이 뷰가 지정된 패키지의 대리자 편집기 보기에 대한 필기 시작 위임자 역할을 할 수 있도록 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetAllowedHandwritingDelegatorPackage(String)

지정된 패키지의 뷰가 이 대리자 편집기 보기에 대한 필기 위임자 역할을 할 수 있도록 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetAutofillHints(String[])

보기를 사용자의 데이터로 android.service.autofill.AutofillService 자동 채우기하는 방법을 결정하는 데 도움이 되는 힌트를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetBackgroundColor(Color)

이 보기의 배경색을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetBackgroundDrawable(Drawable)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetBackgroundResource(Int32)

배경을 지정된 리소스로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetCameraDistance(Single)

카메라에서 이 보기로의 Z축(보기가 그려지는 X/Y 평면에 직교)을 따라 거리를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetFadingEdgeLength(Int32)

이 보기에서 더 많은 콘텐츠를 사용할 수 있음을 나타내는 데 사용되는 페이드 에지의 크기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetFitsSystemWindows(Boolean)

이 보기가 상태 표시줄과 같은 시스템 화면 장식을 고려해야 하는지 여부를 설정하고 콘텐츠를 삽입합니다. 즉, 기본 구현 #fitSystemWindows(Rect) 이 실행될지 여부를 제어합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetFocusable(ViewFocusability)

이 보기에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetForegroundGravity(GravityFlags)

전경의 위치를 설명합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandwritingBoundsOffsets(Single, Single, Single, Single)

이 보기의 스타일러스 필기 범위에 적용되는 오프셋의 양을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetLayerPaint(Paint)

현재 계층과 Paint 함께 사용되는 개체를 업데이트합니다(현재 계층 형식이 설정 #LAYER_TYPE_NONE되지 않은 경우에만 사용됨).

(다음에서 상속됨 View)
SetLayerType(LayerType, Paint)

이 뷰를 지원하는 계층의 유형을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetLeftTopRightBottom(Int32, Int32, Int32, Int32)

이 보기에 크기와 위치를 할당합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetMeasuredDimension(Int32, Int32)

측정된 #onMeasure(int, int) 너비와 측정된 높이를 저장하려면 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetMinimumHeight(Int32)

뷰의 최소 높이를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetMinimumWidth(Int32)

보기의 최소 너비를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnApplyWindowInsetsListener(View+IOnApplyWindowInsetsListener)

OnApplyWindowInsetsListener 이 보기에 창 인셋을 적용하기 위한 정책을 인수하도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnCapturedPointerListener(View+IOnCapturedPointerListener)

뷰의 포인터 캡처 상태가 변경될 때 콜백을 수신하도록 수신기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnClickListener(View+IOnClickListener)

이 보기를 클릭할 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnContextClickListener(View+IOnContextClickListener)

이 뷰가 컨텍스트를 클릭할 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnCreateContextMenuListener(View+IOnCreateContextMenuListener)

이 보기의 상황에 맞는 메뉴를 빌드할 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnDragListener(View+IOnDragListener)

이 View에 대한 끌기 이벤트 수신기 콜백 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnGenericMotionListener(View+IOnGenericMotionListener)

제네릭 동작 이벤트가 이 보기로 전송될 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnHoverListener(View+IOnHoverListener)

가리키기 이벤트가 이 보기로 전송될 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnKeyListener(View+IOnKeyListener)

이 보기에서 하드웨어 키를 누를 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnLongClickListener(View+IOnLongClickListener)

이 보기를 클릭하고 보유할 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnReceiveContentListener(String[], IOnReceiveContentListener)

이 보기에 콘텐츠 삽입을 처리하도록 #performReceiveContent used 수신기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnScrollChangeListener(View+IOnScrollChangeListener)

이 보기의 스크롤 X 또는 Y 위치가 변경될 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnSystemUiVisibilityChangeListener(View+IOnSystemUiVisibilityChangeListener)

시스템 막대의 표시 유형이 변경될 때 콜백을 수신하도록 수신기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOnTouchListener(View+IOnTouchListener)

터치 이벤트가 이 보기로 전송될 때 호출할 콜백을 등록합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOpaque(Boolean)

이 TextureView의 콘텐츠가 불투명한지 여부를 나타냅니다.

SetOutlineAmbientShadowColor(Color)

뷰에 양의 Z 또는 상승 값이 있을 때 그려지는 앰비언트 그림자의 색을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetOutlineSpotShadowColor(Color)

뷰에 양의 Z 또는 상승 값이 있을 때 그려지는 별표 그림자의 색을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetPadding(Int32, Int32, Int32, Int32)

안쪽 여백을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetPaddingRelative(Int32, Int32, Int32, Int32)

상대 안쪽 여백을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetRenderEffect(RenderEffect)

이 보기에 android.graphics.RenderEffect 적용하도록 구성합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetScrollCaptureCallback(IScrollCaptureCallback)

스크롤 캡처 요청을 수신하도록 콜백을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetScrollContainer(Boolean)

이 뷰가 창에서 스크롤 가능한 컨테이너 집합 중 하나인지 여부를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetScrollIndicators(Int32)

모든 스크롤 표시기의 상태를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetScrollIndicators(Int32, Int32)

마스크에 지정된 스크롤 표시기의 상태를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetTag(Int32, Object)

이 보기와 연결된 태그 및 키를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetTransform(Matrix)

이 텍스처 뷰와 연결할 변환을 설정합니다.

SetTransitionVisibility(ViewStates)

다른 변경 내용을 트리거하지 않고 이 보기의 표시 유형을 변경합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetViewTranslationCallback(IViewTranslationCallback)

ViewTranslationCallback 번역된 정보를 표시/숨기는 데 사용되는 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetWillNotCacheDrawing(Boolean)

보기의 그리기 캐시를 사용하도록 설정하면 그리기는 오프스크린 비트맵으로 리디렉션됩니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetWillNotDraw(Boolean)

이 보기에서 그리기를 자체적으로 수행하지 않는 경우 추가 최적화를 허용하도록 이 플래그를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetWindowInsetsAnimationCallback(WindowInsetsAnimation+Callback)

WindowInsetsAnimation.Callback 설정이 없는 창의 애니메이션에 대한 알림을 받도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetX(Single)

이 보기의 시각적 x 위치를 픽셀 단위로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetY(Single)

이 보기의 시각적 y 위치를 픽셀 단위로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
SetZ(Single)

이 보기의 시각적 z 위치를 픽셀 단위로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ShowContextMenu()

이 보기의 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ShowContextMenu(Single, Single)

지정된 뷰 상대 좌표에 고정된 이 보기의 상황에 맞는 메뉴를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 View)
StartActionMode(ActionMode+ICallback)

기본 형식으로 작업 모드를 시작합니다 ActionMode#TYPE_PRIMARY.

(다음에서 상속됨 View)
StartActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType)

기본 형식으로 작업 모드를 시작합니다 ActionMode#TYPE_PRIMARY.

(다음에서 상속됨 View)
StartAnimation(Animation)

이제 지정된 애니메이션을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 View)
StartDrag(ClipData, View+DragShadowBuilder, Object, Int32)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 View)
StartDragAndDrop(ClipData, View+DragShadowBuilder, Object, Int32)

끌어서 놓기 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 View)
StartNestedScroll(ScrollAxis)

지정된 축을 따라 중첩 가능한 스크롤 작업을 시작합니다.

(다음에서 상속됨 View)
StopNestedScroll()

진행 중인 중첩된 스크롤을 중지합니다.

(다음에서 상속됨 View)
ToArray<T>()

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransformMatrixToGlobal(Matrix)

뷰-로컬 좌표를 화면 좌표에 매핑하도록 입력 행렬을 수정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
TransformMatrixToLocal(Matrix)

화면 좌표를 뷰-로컬 좌표에 매핑하도록 입력 행렬을 수정합니다.

(다음에서 상속됨 View)
UnlockCanvasAndPost(Canvas)

화면에서 픽셀 편집을 완료합니다.

UnregisterFromRuntime()

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnscheduleDrawable(Drawable)

지정된 Drawable과 연결된 이벤트를 예약 취소합니다.

(다음에서 상속됨 View)
UnscheduleDrawable(Drawable, Action)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
UnscheduleDrawable(Drawable, IRunnable)

그리기 가능 항목에서 예약된 작업을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 View)
UpdateDragShadow(View+DragShadowBuilder)

진행 중인 끌어서 놓기 작업에 대한 끌기 그림자를 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 View)
VerifyDrawable(Drawable)

뷰 하위 클래스가 자체 Drawable 개체를 표시하는 경우 이 함수를 재정의하고 표시되는 Drawable에 대해 true를 반환해야 합니다.

(다음에서 상속됨 View)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WillNotCacheDrawing()

이 뷰가 드로잉을 캐시할 수 있는지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)
WillNotDraw()

이 뷰를 자체적으로 그릴지 여부를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 View)

이벤트

CapturedPointer

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Click

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContextClick

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ContextMenuCreated

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Drag

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
FocusChange

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
GenericMotion

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Hover

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
KeyPress

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
LayoutChange

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
LongClick

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
LongClickUseDefaultHapticFeedback

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ScrollChange

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
SurfaceTextureAvailable

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

SurfaceTextureDestroyed

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

SurfaceTextureSizeChanged

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

SurfaceTextureUpdated

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

SystemUiVisibilityChange

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
Touch

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
UnhandledKeyEvent

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ViewAttachedToWindow

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)
ViewDetachedFromWindow

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 View)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

TextureView를 사용하여 카메라 미리 보기, 비디오 또는 OpenGL 장면과 같은 콘텐츠 스트림을 표시할 수 있습니다.

적용 대상