Animation.GetTransformation 메서드
정의
중요
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GetTransformation(Int64, Transformation) |
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다. |
GetTransformation(Int64, Transformation, Single) |
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다. |
GetTransformation(Int64, Transformation)
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다.
[Android.Runtime.Register("getTransformation", "(JLandroid/view/animation/Transformation;)Z", "GetGetTransformation_JLandroid_view_animation_Transformation_Handler")]
public virtual bool GetTransformation (long currentTime, Android.Views.Animations.Transformation? outTransformation);
[<Android.Runtime.Register("getTransformation", "(JLandroid/view/animation/Transformation;)Z", "GetGetTransformation_JLandroid_view_animation_Transformation_Handler")>]
abstract member GetTransformation : int64 * Android.Views.Animations.Transformation -> bool
override this.GetTransformation : int64 * Android.Views.Animations.Transformation -> bool
매개 변수
- currentTime
- Int64
애니메이션의 위치입니다. 이것은 벽 시계 시간입니다.
- outTransformation
- Transformation
호출자가 제공하고 애니메이션으로 채워지는 변환 개체입니다.
반환
애니메이션이 계속 실행 중인 경우 True입니다.
- 특성
설명
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다. 이 메서드의 구현은 항상 지정한 변환 또는 다른 작업을 수행하는 문서를 바꿔야 합니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
GetTransformation(Int64, Transformation, Single)
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다.
[Android.Runtime.Register("getTransformation", "(JLandroid/view/animation/Transformation;F)Z", "GetGetTransformation_JLandroid_view_animation_Transformation_FHandler")]
public virtual bool GetTransformation (long currentTime, Android.Views.Animations.Transformation? outTransformation, float scale);
[<Android.Runtime.Register("getTransformation", "(JLandroid/view/animation/Transformation;F)Z", "GetGetTransformation_JLandroid_view_animation_Transformation_FHandler")>]
abstract member GetTransformation : int64 * Android.Views.Animations.Transformation * single -> bool
override this.GetTransformation : int64 * Android.Views.Animations.Transformation * single -> bool
매개 변수
- currentTime
- Int64
애니메이션의 위치입니다. 이것은 벽 시계 시간입니다.
- outTransformation
- Transformation
호출자가 제공하고 애니메이션으로 채워지는 변환 개체입니다.
- scale
- Single
변환 작업에 대한 입력에 적용할 배율 인수입니다. 이러한 피벗 지점은 회전하거나 배율 조정됩니다.
반환
애니메이션이 계속 실행 중인 경우 True입니다.
- 특성
설명
지정된 시점에 적용할 변환을 가져옵니다. 이 메서드의 구현은 항상 지정한 변환 또는 다른 작업을 수행하는 문서를 바꿔야 합니다.
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.