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EmojiConsistency 클래스

정의

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

[Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class EmojiConsistency : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EmojiConsistency = class
    inherit Object
상속
EmojiConsistency
특성

설명

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

이는 사용자 지정 이모지 글꼴이나 같은 android.text.style.ReplacementSpan 도구를 사용하여 사용자 지정 이모지 렌더링을 수행하는 애플리케이션에서만 사용하기 위한 것입니다.

이 방법을 사용하는 방법의 예는 다음과 같습니다.

<타사 사용자 지정 렌더링에 대한 ol><li> 일치 이모지 /li li<>> 각 일치, 사용자 지정 문자 모양 </li li>><를 표시하기 전에 NonStandardEmoji에 대해 확인 NonStandardEmoji If NonStandardEmojiSet에서 사용자 지정 문자 모양을 표시하지 마십시오 (android.graphics.Typeface.DEFAULT 대신 렌더링) </li>>< li 그렇지 않으면 일반 </li<>/ol과 같은 사용자 지정 렌더링을 수행합니다.<>

에 대한 android.text.EmojiConsistencyJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

속성

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
EmojiConsistencySet

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

PeerReference

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

디바이스 일관성을 위해 시스템에서 기본 글꼴로 그려야 하는 이모지 집합입니다.

적용 대상