ScriptIntrinsicBLAS.ZGERC 메서드
정의
중요
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ZGERC는 순위 1 작업 A := alphaxy**H + A를 수행합니다.
[Android.Runtime.Register("ZGERC", "(Landroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZGERC (Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("ZGERC", "(Landroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZGERC : Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
매개 변수
- alpha
- Double2
스칼라 알파입니다.
입력 할당에는 벡터 x, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2
이 포함됩니다.
- incX
- Int32
벡터 x의 요소에 대한 증분은 0보다 커야 합니다.
입력 할당에는 벡터 y, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2
이 포함됩니다.
- incY
- Int32
벡터 y의 요소에 대한 증분은 0보다 커야 합니다.
입력 할당에는 매트릭스 A, 지원되는 요소 형식 Element#F64_2
이 포함됩니다.
- 특성
설명
ZGERC는 순위 1 작업 A := alpha*x*y**H + A를 수행합니다.
세부 정보: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/dad/zgerc_8f.html
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