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ScriptIntrinsicBLAS.SGEMM 메서드

정의

SGEMM은 행렬 행렬 작업 C := alpha*op(A)op(B) + 베타C 중 하나를 수행합니다. 여기서 op(X)는 op(X) = X 또는 op(X) = X**T 중 하나입니다.

[Android.Runtime.Register("SGEMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SGEMM (int TransA, int TransB, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SGEMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SGEMM : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

매개 변수

TransA
Int32

행렬 A에 적용되는 트랜스포지션의 형식입니다.

TransB
Int32

행렬 B에 적용되는 트랜스포지션의 형식입니다.

alpha
Single

스칼라 알파입니다.

A
Allocation

입력 할당에는 매트릭스 A, 지원되는 요소 형식 Element#F32이 포함됩니다.

B
Allocation

입력 할당에는 지원되는 요소 형식 Element#F32인 행렬 B가 포함됩니다.

beta
Single

스칼라 베타입니다.

C
Allocation

입력 할당에는 매트릭스 C, 지원되는 요소 형식 Element#F32이 포함됩니다.

특성

설명

SGEMM은 행렬 행렬 작업 C := alpha*op(A)*op(B) + 베타*C 중 하나를 수행합니다. 여기서 op(X)는 op(X) = X 또는 op(X) = X**T 중 하나입니다.

세부 정보: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/de2/sgemm_8f.html

에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SGEMM(int, int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation)Java 설명서

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적용 대상