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ScriptIntrinsicBLAS.CHPR2 메서드

정의

CHPR2는 대칭 순위 2 작업 A := alphaxyH + alphayxH + A를 수행합니다.

[Android.Runtime.Register("CHPR2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHPR2 (int Uplo, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? Ap);
[<Android.Runtime.Register("CHPR2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHPR2 : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

매개 변수

Uplo
Int32

위쪽 또는 아래쪽 삼각형 부분을 압축된 형식으로 제공할지 여부를 지정합니다.

alpha
Float2

스칼라 알파입니다.

X
Allocation

입력 할당에는 벡터 x, 지원되는 요소 형식 Element#F32_2이 포함됩니다.

incX
Int32

벡터 x의 요소에 대한 증분은 0보다 커야 합니다.

Y
Allocation

입력 할당에는 벡터 y, 지원되는 요소 형식 Element#F32_2이 포함됩니다.

incY
Int32

벡터 y의 요소에 대한 증분은 0보다 커야 합니다.

Ap
Allocation

입력 할당에는 매트릭스 A, 지원되는 요소 형식 Element#F32_2이 포함됩니다.

특성

설명

CHPR2는 대칭 순위 2 작업 A := alpha*x*y**H + alpha*y*x**H + A를 수행합니다.

세부 정보: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d44/chpr2_8f.html

참고: N*N 행렬의 경우 입력 할당은 dimX = N*(N+1)/2 크기의 1D 할당이어야 합니다. 다음 서브루틴은 UPPER 삼각 행렬 'a'를 압축된 행렬 'b'로 변환하는 방법을 보여 주는 예제입니다. k = 0 for i in range(0, n): j in range(i, n): b[k++] = a[i, j]

에 대한 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHPR2(int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation)Java 설명서

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적용 대상