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ProgramStore.DepthFunc 클래스

정의

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ProgramStore.DepthFunc : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ProgramStore.DepthFunc = class
    inherit Enum
상속
ProgramStore.DepthFunc
특성

설명

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다. DepthFunc는 깊이 버퍼가 있고 깊이 테스트를 사용하는 경우에만 유효합니다.

에 대한 android.renderscript.ProgramStore.DepthFuncJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

속성

Always

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
DeclaringClass

이 열거형 상수의 열거형 형식에 해당하는 Class 개체를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Equal

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

Greater

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

GreaterOrEqual

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

Less

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

LessOrEqual

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

NotEqual

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

PeerReference

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Enum)

메서드

Clone()

CloneNotSupportedException을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
CompareTo(Object)

이 열거형을 지정된 개체와 순서를 비교합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Dispose()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

지정한 개체가 이 열거형 상수와 같으면 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
GetHashCode()

이 열거형 상수에 대한 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Name()

열거형 선언에 선언된 대로 이 열거형 상수의 이름을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Ordinal()

이 열거형 상수의 서수(초기 상수에 0의 서수가 할당되는 열거형 선언의 위치)를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ValueOf(String)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

Values()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

렌더링 파이프라인의 깊이 테스트 단계에서 조각이 이미 깊이 버퍼에 있는 값과 비교하여 조각이 그려질지 여부를 결정하는 데 사용되는 함수를 지정합니다.

적용 대상