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Mesh.TriangleMeshBuilder.SetNormal(Single, Single, Single) 메서드

정의

주의

deprecated

[Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? SetNormal (float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

매개 변수

x
Single
y
Single
z
Single

반환

특성

설명

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상