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GLSurfaceView.SetEGLConfigChooser 메서드

정의

오버로드

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

적어도 지정된 depthSize 및 stencilSize 및 지정된 redSize, greenSize, blueSize 및 alphaSize가 있는 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

SetEGLConfigChooser(Boolean)

가능한 한 16비트 가까이에 가까운 선택적 깊이 버퍼를 포함하거나 사용하지 않고 16비트 RGB에 가까운 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

적어도 지정된 depthSize 및 stencilSize 및 지정된 redSize, greenSize, blueSize 및 alphaSize가 있는 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

적어도 지정된 depthSize 및 stencilSize 및 지정된 redSize, greenSize, blueSize 및 alphaSize가 있는 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser? configChooser);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit

매개 변수

특성

설명

에 대한 android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

SetEGLConfigChooser(Boolean)

가능한 한 16비트 가까이에 가까운 선택적 깊이 버퍼를 포함하거나 사용하지 않고 16비트 RGB에 가까운 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (bool needDepth);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : bool -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : bool -> unit

매개 변수

needDepth
Boolean

needDepth

특성

설명

가능한 한 16비트 가까이에 가까운 선택적 깊이 버퍼를 포함하거나 사용하지 않고 16비트 RGB에 가까운 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

이 메서드가 호출되면 호출되기 전에 #setRenderer(Renderer) 호출해야 합니다.

setEGLConfigChooser 메서드가 호출되지 않으면 기본적으로 뷰는 깊이 버퍼 깊이가 16비트 이상인 RGB_888 표면을 선택합니다.

에 대한 android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(boolean)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

적어도 지정된 depthSize 및 stencilSize 및 지정된 redSize, greenSize, blueSize 및 alphaSize가 있는 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit

매개 변수

redSize
Int32
greenSize
Int32
blueSize
Int32
alphaSize
Int32
depthSize
Int32
stencilSize
Int32
특성

설명

적어도 지정된 depthSize 및 stencilSize 및 지정된 redSize, greenSize, blueSize 및 alphaSize가 있는 구성을 선택하는 구성 선택기를 설치합니다.

이 메서드가 호출되면 호출되기 전에 #setRenderer(Renderer) 호출해야 합니다.

setEGLConfigChooser 메서드가 호출되지 않으면 기본적으로 뷰는 깊이 버퍼 깊이가 16비트 이상인 RGB_888 표면을 선택합니다.

에 대한 android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상