SoundPool.SetRate(Int32, Single) 메서드
정의
중요
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재생 속도를 변경합니다.
[Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")]
public void SetRate (int streamID, float rate);
[<Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")>]
member this.SetRate : int * single -> unit
매개 변수
- streamID
- Int32
play() 함수에서 반환된 streamID
- rate
- Single
재생 속도(1.0 = 일반 재생, 범위 0.5~ 2.0)
- 특성
설명
재생 속도를 변경합니다.
재생 속도를 통해 애플리케이션은 소리의 재생 속도(피치)를 변경할 수 있습니다. 값이 1.0이면 원래 빈도로 재생됩니다. 값이 2.0이면 재생 속도가 2배이고 값이 0.5이면 절반 속도로 재생됩니다. 스트림이 없으면 아무런 영향을 주지 않습니다.
에 대한 android.media.SoundPool.setRate(int, float)
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.