Ringtone 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다.
[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다.
개체를 Ringtone
검색하거나 벨소리 선택기를 표시하는 방법은 다음을 참조하세요 RingtoneManager
.
에 대한 android.media.Ringtone
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
생성자
Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
AudioAttributes |
이 개체에서 |
Class |
이 |
Handle |
기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IsHapticGeneratorEnabled |
효과를 사용할지 여부를 |
IsPlaying |
이 벨소리가 현재 재생되고 있는지 여부. |
JniIdentityHashCode |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. |
Looping |
이 플레이어에서 루프 모드를 사용하도록 설정했는지 여부를 반환합니다. -또는- 플레이어를 반복 또는 비 루프로 설정합니다. |
PeerReference |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
StreamType |
사용되지 않음.
이 벨소리가 재생될 스트림 유형을 가져옵니다. -또는- 이 벨소리가 재생될 스트림 유형을 설정합니다. |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
Volume |
이 플레이어의 볼륨 스칼라 집합을 반환합니다. -또는- 이 플레이어의 볼륨을 설정합니다. |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetTitle(Context) |
벨소리에 대해 사람이 제시할 수 있는 제목을 반환합니다. |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Play() |
벨소리를 재생합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean) |
효과를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다 |
Stop() |
재생 벨소리를 중지합니다. |
ToArray<T>() |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.> (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
벨소리는 벨소리, 알림 또는 기타 유사한 유형의 소리를 재생하는 빠른 방법을 제공합니다. |