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AudioTrack.SetBufferSizeInFrames(Int32) 메서드

정의

애플리케이션이 쓰는 버퍼의 AudioTrack 유효 크기를 제한합니다.

[Android.Runtime.Register("setBufferSizeInFrames", "(I)I", "GetSetBufferSizeInFrames_IHandler", ApiSince=24)]
public virtual int SetBufferSizeInFrames (int bufferSizeInFrames);
[<Android.Runtime.Register("setBufferSizeInFrames", "(I)I", "GetSetBufferSizeInFrames_IHandler", ApiSince=24)>]
abstract member SetBufferSizeInFrames : int -> int
override this.SetBufferSizeInFrames : int -> int

매개 변수

bufferSizeInFrames
Int32

프레임의 요청된 버퍼 크기

반환

프레임의 실제 버퍼 크기 또는 오류 코드, #ERROR_BAD_VALUE#ERROR_INVALID_OPERATION

특성

설명

애플리케이션이 쓰는 버퍼의 AudioTrack 유효 크기를 제한합니다.

이 AudioTrack에 대한 쓰기는 이 제한을 초과하는 버퍼를 채우지 않습니다. 차단 쓰기를 사용하는 경우 데이터가 이 제한에 맞을 때까지 쓰기가 차단됩니다.

이 제한을 변경하면 이 트랙의 버퍼와 연결된 대기 시간이 수정됩니다. 크기가 작을수록 대기 시간이 짧아지지만 버퍼 언더런으로 인해 더 많은 결함이 있을 수 있습니다.

사용된 실제 크기가 요청된 크기와 같지 않을 수 있습니다. 최대 #getBufferCapacityInFrames()값이 있는 유효한 범위로 제한됩니다. 내부적인 이유로 약간 조정될 수도 있습니다. bufferSizeInFrames가 0 #ERROR_BAD_VALUE 보다 작으면 반환됩니다.

이 메서드는 모든 API 수준에서 PCM 오디오에 대해 지원됩니다. 압축 오디오는 API 수준 33 이상에서 지원됩니다. 압축 스트림의 경우 프레임의 크기는 정확히 1 바이트인 것으로 간주됩니다.

에 대한 android.media.AudioTrack.setBufferSizeInFrames(int)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상