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DisplayManager.VirtualDisplayFlagOwnContentOnly 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.

가상 디스플레이 플래그: 이 디스플레이의 자체 콘텐츠만 표시합니다. 는 다른 디스플레이의 내용을 미러링하지 않습니다.

[Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags VirtualDisplayFlagOwnContentOnly = 8;
[<Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable VirtualDisplayFlagOwnContentOnly : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags

필드 값

Value = 8
특성

설명

가상 디스플레이 플래그: 이 디스플레이의 자체 콘텐츠만 표시합니다. 는 다른 디스플레이의 내용을 미러링하지 않습니다.

이 플래그는 .와 함께 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC사용됩니다. 일반적으로 공용 가상 디스플레이는 자체 창이 없는 경우 기본 디스플레이의 콘텐츠를 자동으로 미러링합니다. 이 플래그를 지정하면 가상 디스플레이에 자체 콘텐츠만 표시되고 창이 없는 경우 대신 비워집니다.

이 플래그는 .와 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR함께 사용할 수 없습니다. 두 플래그를 모두 지정하면 자체 콘텐츠 전용 동작이 적용됩니다.

이 플래그의 이 동작은 설정되거나 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR 설정되지 않을 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC 때마다 암시됩니다. 이 플래그는 공용 디스플레이를 만들 때 기본 동작을 재정의하는 데만 필요합니다.

에 대한 android.hardware.display.DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLYJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

추가 정보

  • <xref:Android.Hardware.Display.DisplayManager.CreateVirtualDisplay(System.String%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>