DisplayManager.VirtualDisplayFlagOwnContentOnly 필드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.
가상 디스플레이 플래그: 이 디스플레이의 자체 콘텐츠만 표시합니다. 는 다른 디스플레이의 내용을 미러링하지 않습니다.
[Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags VirtualDisplayFlagOwnContentOnly = 8;
[<Android.Runtime.Register("VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable VirtualDisplayFlagOwnContentOnly : Android.Hardware.Display.VirtualDisplayFlags
필드 값
Value = 8- 특성
설명
가상 디스플레이 플래그: 이 디스플레이의 자체 콘텐츠만 표시합니다. 는 다른 디스플레이의 내용을 미러링하지 않습니다.
이 플래그는 .와 함께 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC
사용됩니다. 일반적으로 공용 가상 디스플레이는 자체 창이 없는 경우 기본 디스플레이의 콘텐츠를 자동으로 미러링합니다. 이 플래그를 지정하면 가상 디스플레이에 자체 콘텐츠만 표시되고 창이 없는 경우 대신 비워집니다.
이 플래그는 .와 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR
함께 사용할 수 없습니다. 두 플래그를 모두 지정하면 자체 콘텐츠 전용 동작이 적용됩니다.
이 플래그의 이 동작은 설정되거나 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR
설정되지 않을 #VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC
때마다 암시됩니다. 이 플래그는 공용 디스플레이를 만들 때 기본 동작을 재정의하는 데만 필요합니다.
에 대한 android.hardware.display.DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_OWN_CONTENT_ONLY
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.
적용 대상
추가 정보
- <xref:Android.Hardware.Display.DisplayManager.CreateVirtualDisplay(System.String%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32%2c+System.Int32)>