RuntimeShader.SetInputShader(String, Shader) 메서드
정의
중요
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제공된 셰이더 매개 변수에 균일한 셰이더를 할당합니다.
[Android.Runtime.Register("setInputShader", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Shader;)V", "GetSetInputShader_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Shader_Handler", ApiSince=33)]
public virtual void SetInputShader (string shaderName, Android.Graphics.Shader shader);
[<Android.Runtime.Register("setInputShader", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Shader;)V", "GetSetInputShader_Ljava_lang_String_Landroid_graphics_Shader_Handler", ApiSince=33)>]
abstract member SetInputShader : string * Android.Graphics.Shader -> unit
override this.SetInputShader : string * Android.Graphics.Shader -> unit
매개 변수
- shaderName
- String
AGSL 셰이더 프로그램에서 선언된 균일과 일치하는 이름
- shader
- Shader
샘플링을 위해 AGSL 셰이더 프로그램에 전달된 셰이더
- 특성
설명
제공된 셰이더 매개 변수에 균일한 셰이더를 할당합니다. 셰이더 프로그램에 해당 이름의 균일한 셰이더가 없으면 IllegalArgumentException이 throw됩니다.
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