HardwareRenderer.Stop 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
표면으로 렌더링을 중지합니다.
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- 특성
설명
표면으로 렌더링을 중지합니다. 렌더러가 중지되면 렌더링 시도를 차단합니다. FrameRenderRequest#syncAndDraw()
호출은 여전히 최신 렌더링 콘텐츠에 대해 동기화되지만 렌더링되지 않고 대신 #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED
반환됩니다.
이 기능은 수명 주기 이벤트(예: Activity#onStop()
.)와 함께 유용합니다. 렌더링 재개를 참조 #start()
하세요.
에 대한 android.graphics.HardwareRenderer.stop()
Java 설명서
이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.