다음을 통해 공유


HardwareBufferRenderer.RenderResult.Success 필드

정의

주의

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.HardwareBufferRenderResult enum directly instead of this field.

렌더링 요청이 성공적으로 완료되었습니다.

[Android.Runtime.Register("SUCCESS", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.HardwareBufferRenderResult enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.HardwareBufferRenderResult Success = 0;
[<Android.Runtime.Register("SUCCESS", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.HardwareBufferRenderResult enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Success : Android.Graphics.HardwareBufferRenderResult

필드 값

Value = 0
특성

설명

렌더링 요청이 성공적으로 완료되었습니다.

에 대한 android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderResult.SUCCESSJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상