ShapeDrawable.OnDraw(Shape, Canvas, Paint) 메서드
정의
중요
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캔버스가 셰이프를 그리도록 설정된 후 drawable의 draw() 메서드에서 호출됩니다(0,0).
[Android.Runtime.Register("onDraw", "(Landroid/graphics/drawable/shapes/Shape;Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetOnDraw_Landroid_graphics_drawable_shapes_Shape_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
protected virtual void OnDraw (Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape? shape, Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("onDraw", "(Landroid/graphics/drawable/shapes/Shape;Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetOnDraw_Landroid_graphics_drawable_shapes_Shape_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member OnDraw : Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape * Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.OnDraw : Android.Graphics.Drawables.Shapes.Shape * Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Paint -> unit
매개 변수
- shape
- Shape
- canvas
- Canvas
- paint
- Paint
- 특성
설명
캔버스가 셰이프를 그리도록 설정된 후 drawable의 draw() 메서드에서 호출됩니다(0,0). 서브클래스는 여러 레이어, 쓰다듬기 등의 특수 효과를 재정의할 수 있습니다.
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