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BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) 메서드

정의

두 축에서 이 그리기 가능 항목의 반복 동작을 설정합니다.

[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY (Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit

매개 변수

xmode
Shader.TileMode

이 그리기 가능에 대한 X 반복 모드입니다.

ymode
Shader.TileMode

이 그리기 가능에 대한 Y 반복 모드입니다.

특성

설명

에 대한 android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeXY(android.graphics.TileMode, android.graphics.TileMode)Java 설명서

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적용 대상

추가 정보