BitmapShader.MaxAnisotropy 속성
정의
중요
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로 구성된 #setFilterMode(int)
현재 최대 이방성 필터링 값을 반환합니다. -또는- 최대 이방성 샘플링 값을 사용하도록 설정하고 구성합니다.
public virtual int MaxAnisotropy { [Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)] get; [Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMaxAnisotropy", "()I", "GetGetMaxAnisotropyHandler", ApiSince=34)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMaxAnisotropy", "(I)V", "GetSetMaxAnisotropy_IHandler", ApiSince=34)>]
member this.MaxAnisotropy : int with get, set
속성 값
- 특성
설명
속성 getter 설명서:
로 구성된 #setFilterMode(int)
현재 최대 이방성 필터링 값을 반환합니다. #setFilterMode(int)
호출되면 0이 반환됩니다.
에 대한 android.graphics.BitmapShader.getMaxAnisotropy()
Java 설명서
속성 setter 설명서:
최대 이방성 샘플링 값을 사용하도록 설정하고 구성합니다. 이 값이 구성된 #setFilterMode(int)
경우 무시됩니다.
이방성 필터링은 비스듬한 시야각에 있는 이미지의 별칭 효과를 제거하여 시각적 품질을 향상시킬 수 있습니다. 이 값은 일반적으로 2의 힘으로 사용되며 다음 2의 이방성 값은 일반적으로 이전 값의 두 배 품질 향상을 제공합니다. 예를 들어 샘플링 값이 4이면 샘플링 값이 2의 두 배 향상됩니다. 8에서 16 사이의 개선 사항이 약간 있을 수 있으므로 더 높은 샘플링 값이 감소하는 수익에 도달한다는 점에 유의해야 합니다.
에 대한 android.graphics.BitmapShader.setMaxAnisotropy(int)
Java 설명서
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