Context.CreateDisplayContext(Display) 메서드
정의
중요
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현재 컨텍스트에서 새 Context
개체를 반환하지만 리소스가 메트릭과 일치하도록 조정된 상태로 반환합니다 display
.
[Android.Runtime.Register("createDisplayContext", "(Landroid/view/Display;)Landroid/content/Context;", "GetCreateDisplayContext_Landroid_view_Display_Handler")]
public abstract Android.Content.Context? CreateDisplayContext (Android.Views.Display display);
[<Android.Runtime.Register("createDisplayContext", "(Landroid/view/Display;)Landroid/content/Context;", "GetCreateDisplayContext_Landroid_view_Display_Handler")>]
abstract member CreateDisplayContext : Android.Views.Display -> Android.Content.Context
매개 변수
- display
- Display
현재 컨텍스트의 리소스가 조정되는 표시입니다.
반환
디스플레이의 컨텍스트입니다.
- 특성
설명
현재 컨텍스트에서 새 Context
개체를 반환하지만 리소스가 메트릭과 일치하도록 조정된 상태로 반환합니다 display
. 이 메서드에 대한 각 호출은 컨텍스트 개체의 새 인스턴스를 반환합니다. 컨텍스트 개체는 공유되지 않습니다. 그러나 공통 상태(예: 동일한 구성의 ClassLoader
다른 리소스)를 공유할 수 있으므로 Context
그 자체가 가벼울 수 있습니다.
<b>참고:</b> Context
기본 디스플레이 구성이 <>변경되고 반환되는 캐시 Resources
가 부실할 수 있는 경우 새 구성으로 업데이트되지 않을<> 것으로 예상됩니다. 필요한 경우 변경 내용을 수신 대기하고 인스턴스를 다시 만드는 데 사용하는 android.hardware.display.DisplayManager.DisplayListener
것이 좋습니다.
Context
UI 컨텍스트가 아닌<> b>입니다<. UI 구성 요소에 액세스하거나 인스턴스를 WindowManager
가져오는 데 사용하지 마세요.
지정된 디스플레이에 창을 표시하도록 구성된 인스턴스 WindowManager
를 가져오려면 반환된 표시 컨텍스트를 호출한 다음 반환된 창 컨텍스트를 호출하거나 #getSystemService(Class)
반환된 창 컨텍스트에서 호출 #createWindowContext(int, Bundle)
#getSystemService(String)
합니다.
에 대한 android.content.Context.createDisplayContext(android.view.Display)
Java 설명서
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