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AlertDialog 클래스

정의

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("android/app/AlertDialog", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AlertDialog : Android.App.Dialog, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/app/AlertDialog", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AlertDialog = class
    inherit Dialog
    interface IDialogInterface
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
AlertDialog
파생
특성
구현

설명

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다. 이 대화 상자에 문자열만 표시하려면 setMessage() 메서드를 사용합니다. 더 복잡한 보기를 표시하려면 "custom"이라는 FrameLayout을 조회하고 여기에 보기를 추가합니다.

FrameLayout fl = findViewById(android.R.id.custom);
            fl.addView(myView, new LayoutParams(MATCH_PARENT, WRAP_CONTENT));

AlertDialog 클래스는 대화 상자의 뷰가 true에서 View#onCheckIsTextEditor() View.onCheckIsTextEditor()반환되는지 여부에 따라 자동으로 설정을 android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM 처리합니다. 일반적으로 텍스트 편집기가 없는 대화 상자에 대해 이 집합을 설정하여 현재 입력 방법 UI 위에 배치하는 것이 좋습니다. 호출 #onCreate한 후 플래그를 원하는 모드로 강제 적용하여 이 동작을 수정할 수 있습니다.

<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>

대화 상자를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 대화 상자 개발자 가이드를 참조하세요.

</div>

에 대한 android.app.AlertDialogJava 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

생성자

AlertDialog(Context, Boolean, EventHandler)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

AlertDialog(Context, Boolean, IDialogInterfaceOnCancelListener)

기본 경고 대화 상자 테마를 사용하는 경고 대화 상자를 만듭니다.

AlertDialog(Context, Int32)

명시적 테마 리소스를 사용하는 경고 대화 상자를 만듭니다.

AlertDialog(Context)

기본 경고 대화 상자 테마를 사용하는 경고 대화 상자를 만듭니다.

AlertDialog(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

필드

ThemeDeviceDefaultDark

특수 #AlertDialog(Context, int)테마 상수: 어두운 배경에 디바이스의 기본 경고 테마를 사용합니다.

ThemeDeviceDefaultLight

특수 #AlertDialog(Context, int)테마 상수: 밝은 배경에 디바이스의 기본 경고 테마를 사용합니다.

ThemeHoloDark

에 대한 #AlertDialog(Context, int)특수 테마 상수: 어두운 배경의 홀로그램 경고 테마를 사용합니다.

ThemeHoloLight

특수 테마 상수 #AlertDialog(Context, int): 밝은 배경의 홀로그램 경고 테마를 사용합니다.

ThemeTraditional

특수 테마 상수 #AlertDialog(Context, int): 기존(Holo 이전) 경고 대화 상자 테마를 사용합니다.

속성

ActionBar

ActionBar 이 대화 상자에 연결된 항목(있는 경우)을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Class

Object런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Context

이 대화 상자가 실행 중인 컨텍스트를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
CurrentFocus

이 작업이 현재 포커스가 있는 보기를 반환하려면 창을 호출 android.view.Window#getCurrentFocus 합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Handle

기본 Android 인스턴스에 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsShowing

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
JniIdentityHashCode

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

LayoutInflater

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
ListView

대화 상자에서 사용되는 목록 보기를 가져옵니다.

OnBackInvokedDispatcher

이 대화 상자가 OnBackInvokedDispatcher 연결된 창과 연결된 인스턴스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OwnerActivity

이 대화 상자를 소유하는 활동을 반환합니다. -또는- 이 대화 상자를 소유하는 활동을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
PeerReference

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SearchEvent

onSearchRequested() 콜백 중에 이 함수는 콜백이 있는 경우 콜백을 트리거한 콜백을 반환 SearchEvent 합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

VolumeControlStream

기본적으로 소유자 활동의 제안된 스트림 형식을 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Window

활동의 현재 창을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

메서드

AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)

화면에 추가 콘텐츠 보기를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Cancel()

대화 상자를 취소합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CloseOptionsMenu()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Create()

대화 상자를 즉시 생성합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Dismiss()

이 대화 상자를 해제하고 화면에서 제거합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent)

제네릭 동작 이벤트를 처리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DispatchKeyEvent(KeyEvent)

키 이벤트를 처리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent)

키 바로 가기 이벤트를 처리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)

모집단 AccessibilityEvent을 처리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DispatchTouchEvent(MotionEvent)

터치 스크린 이벤트를 처리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DispatchTrackballEvent(MotionEvent)

트랙볼 이벤트를 처리하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
Dispose()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindViewById(Int32)

지정된 ID가 있는 첫 번째 하위 뷰를 찾거나 null ID가 잘못된 경우(< 0), 계층 구조에 일치하는 보기가 없거나 대화 상자가 아직 완전히 만들어지지 않았습니다(예: 통해 #show() 또는 #create()).

(다음에서 상속됨 Dialog)
FindViewById<T>(Int32)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
GetButton(Int32)

대화 상자에 사용되는 단추 중 하나를 가져옵니다.

GetHashCode()

개체에 대한 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Hide()

대화 상자를 숨기지만 해제하지 마세요.

(다음에서 상속됨 Dialog)
InvalidateOptionsMenu()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnActionModeFinished(ActionMode)

추가할 수 있습니다.

        Note that if you override this method you should always call through
        to the superclass implementation by calling super.
(다음에서 상속됨 Dialog)
OnActionModeStarted(ActionMode)

추가할 수 있습니다.

        Note that if you override this method you should always call through
        to the superclass implementation by calling super.
(다음에서 상속됨 Dialog)
OnAttachedToWindow()

창 관리자에 창이 연결되었을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnBackPressed()

대화 상자가 사용자의 뒤로 키 누르기를 감지하면 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnContentChanged()

이 후크는 M:Android.Views.Window.SetContentView(Android.Views.View)에 대한 호출로 인해 화면의 콘텐츠 보기가 변경 될 때마다 호출됩니다. LayoutParams) 또는 AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)).

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnContextItemSelected(IMenuItem)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnContextMenuClosed(IMenu)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnCreate(Bundle)

Activity#onCreate마찬가지로 호출#setContentView을 포함하여 이 메서드에서 대화 상자를 초기화해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnCreateContextMenu(IContextMenu, View, IContextMenuContextMenuInfo)

이 보기의 상황에 맞는 메뉴를 빌드할 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnCreateOptionsMenu(IMenu)

일반적으로 클라이언트가 이 대화 상자에 대해 동일한 메뉴를 원하는 경우 소유자 활동에 Activity#onCreateOptionsMenu(Menu) 이 호출을 프록시하는 것이 안전합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnCreatePanelMenu(Int32, IMenu)

패널 'featureId'에 대한 메뉴의 내용을 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnCreatePanelView(Int32)

'featureId'에 대한 패널에 표시할 보기를 인스턴스화합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnDetachedFromWindow()

창 관리자에 창이 연결되었을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnGenericMotionEvent(MotionEvent)

제네릭 동작 이벤트가 대화 상자 내의 뷰에서 처리되지 않은 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnKeyDown(Keycode, KeyEvent)

키를 눌렀습니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent)

기본 구현 KeyEvent.Callback#onKeyLongPress(int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyLongPress(): 항상 false를 반환합니다(이벤트를 처리하지 않음).

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent)

기본 구현 KeyEvent.Callback#onKeyMultiple(int, int, KeyEvent) KeyEvent.Callback.onKeyMultiple(): 항상 false를 반환합니다(이벤트를 처리하지 않음).

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent)

키 바로 가기 이벤트가 대화 상자의 뷰에서 처리되지 않을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnKeyUp(Keycode, KeyEvent)

키가 해제되었습니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnMenuItemSelected(Int32, IMenuItem)

사용자가 패널의 메뉴 항목을 선택한 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnMenuOpened(Int32, IMenu)

사용자가 패널 메뉴를 열 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnOptionsItemSelected(IMenuItem)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnOptionsMenuClosed(IMenu)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPanelClosed(Int32, IMenu)

패널을 닫을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPrepareOptionsMenu(IMenu)

일반적으로 클라이언트가 이 대화 상자에 대해 동일한 메뉴를 원하는 경우 소유자 활동에 Activity#onPrepareOptionsMenu(Menu) 이 호출을 프록시하는 것이 안전합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnPreparePanel(Int32, View, IMenu)

표시할 패널을 준비합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnRestoreInstanceState(Bundle)

이전에 저장된 번들에서 대화 상자의 상태를 복원합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnSaveInstanceState()

대화 상자의 상태를 번들에 저장합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnSearchRequested()

이 후크는 사용자가 검색을 시작하라는 신호를 보낼 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnSearchRequested(SearchEvent)

이 후크는 사용자가 검색을 시작하라는 신호를 보낼 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnStart()

대화 상자가 시작될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnStop()

중지 중임을 알리기 위해 호출되었습니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnTouchEvent(MotionEvent)

터치 스크린 이벤트가 그 아래의 보기에서 처리되지 않은 경우 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnTrackballEvent(MotionEvent)

트랙볼이 이동되고 활동 내의 뷰에서 처리되지 않을 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnWindowAttributesChanged(WindowManagerLayoutParams)

현재 창 특성이 변경 될 때마다이 호출 됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnWindowFocusChanged(Boolean)

이 후크는 창 포커스가 변경 될 때마다 호출 됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback)

이 창에 대해 작업 모드가 시작될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OpenContextMenu(View)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
OpenOptionsMenu()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RegisterForContextMenu(View)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RequestWindowFeature(Int32)

확장 창 기능을 사용하도록 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
RequireViewById(Int32)

지정된 ID가 있는 첫 번째 하위 뷰를 찾거나 ID가 유효하지 않거나(< 0), 계층 구조에 일치하는 보기가 없거나, 대화 상자가 아직 완전히 생성되지 않은 경우(예: 통해 #show() 또는 #create())하는 IllegalArgumentException을 throw합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetButton(ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton(ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)
사용되지 않음.

대화 상자의 지정된 단추를 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton(ICharSequence, Message)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

SetButton(Int32, ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton(Int32, ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)

대화 상자의 지정된 단추를 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton(Int32, ICharSequence, Message)

단추를 누를 때 보낼 메시지를 설정합니다.

SetButton(Int32, String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton(Int32, String, IDialogInterfaceOnClickListener)

대화 상자의 지정된 단추를 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton(Int32, String, Message)

단추를 누를 때 보낼 메시지를 설정합니다.

SetButton(String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton(String, IDialogInterfaceOnClickListener)
사용되지 않음.

대화 상자의 지정된 단추를 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton(String, Message)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

SetButton2(ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton2(ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)
사용되지 않음.

대화 상자의 단추 2를 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton2(ICharSequence, Message)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

SetButton2(String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton2(String, IDialogInterfaceOnClickListener)
사용되지 않음.

대화 상자의 단추 2를 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton2(String, Message)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

SetButton3(ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton3(ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)
사용되지 않음.

대화 상자의 단추 3을 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton3(ICharSequence, Message)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

SetButton3(String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetButton3(String, IDialogInterfaceOnClickListener)
사용되지 않음.

대화 상자의 단추 3을 누를 때 호출할 수신기를 설정합니다.

SetButton3(String, Message)
사용되지 않음.

이 멤버는 더 이상 사용되지 않습니다.

SetCancelable(Boolean)

키를 사용하여 이 대화 상자를 취소할 수 KeyEvent#KEYCODE_BACK BACK 있는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetCanceledOnTouchOutside(Boolean)

창의 범위를 벗어나면 이 대화 상자가 취소되는지 여부를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetCancelMessage(Message)

대화 상자가 취소될 때 보낼 메시지를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetContentView(Int32)

레이아웃 리소스에서 화면 콘텐츠를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetContentView(View, ViewGroup+LayoutParams)

레이아웃 리소스에서 화면 콘텐츠를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetContentView(View)

화면 콘텐츠를 명시적 보기로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetCustomTitle(View)
SetDismissMessage(Message)

대화 상자가 해제될 때 보낼 메시지를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetFeatureDrawable(Int32, Drawable)

을(를) 호출 android.view.Window#setFeatureDrawable(int, Drawable)하는 데 편리합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetFeatureDrawableAlpha(Int32, Int32)

을(를) 호출 android.view.Window#setFeatureDrawableAlpha하는 데 편리합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetFeatureDrawableResource(Int32, Int32)

을(를) 호출 android.view.Window#setFeatureDrawableResource하는 데 편리합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetFeatureDrawableUri(Int32, Uri)

을(를) 호출 android.view.Window#setFeatureDrawableUri하는 데 편리합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetIcon(Drawable)

아이콘을 사용하지 않으려면 resId를 0으로 설정합니다.

SetIcon(Int32)

아이콘을 사용하지 않으려면 resId를 0으로 설정합니다.

SetIconAttribute(Int32)

테마 특성에서 제공하는 대로 아이콘을 설정합니다.

SetInverseBackgroundForced(Boolean)
SetMessage(ICharSequence)
SetMessage(String)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

SetOnCancelListener(IDialogInterfaceOnCancelListener)

대화 상자가 취소될 때 호출할 수신기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetOnDismissListener(IDialogInterfaceOnDismissListener)

대화 상자가 해제될 때 호출할 수신기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetOnKeyListener(IDialogInterfaceOnKeyListener)

키가 대화 상자에 디스패치되는 경우 호출될 콜백을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetOnShowListener(IDialogInterfaceOnShowListener)

대화 상자가 표시될 때 호출할 수신기를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetTitle(ICharSequence)

이 대화 상자 창의 제목 텍스트를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetTitle(Int32)

이 대화 상자 창의 제목 텍스트를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetTitle(String)

이 대화 상자 창의 제목 텍스트를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
SetView(View, Int32, Int32, Int32, Int32)

해당 대화 상자에 표시할 보기를 설정하고 해당 보기 주위에 표시할 간격을 지정합니다.

SetView(View)

해당 대화 상자에 표시할 보기를 설정합니다.

Show()

대화 상자를 시작하고 화면에 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
TakeKeyEvents(Boolean)

키 이벤트가 이 대화 상자에 오도록 요청합니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
ToArray<T>()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterForContextMenu(View)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
UnregisterFromRuntime()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 <><중단/종료>합니다.>

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단/>종료><>하거나 일정량의 실시간 경과가 발생할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

CancelEvent

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
DismissEvent

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
KeyPress

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)
ShowEvent

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Dialog)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

하나, 두 개 또는 세 개의 단추를 표시할 수 있는 대화 상자의 하위 클래스입니다.

적용 대상