Animator.SetTarget(Object) 메서드
정의
중요
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이 애니메이션에서 속성에 애니메이션 효과를 줄 대상 개체를 설정합니다.
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget (Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
매개 변수
- target
- Object
애니메이션 효과를 적용하는 개체
- 특성
설명
이 애니메이션에서 속성에 애니메이션 효과를 줄 대상 개체를 설정합니다. 모든 서브클래스가 대상 개체에서 작동하는 것은 아니지만(예 ValueAnimator
: 이 메서드는 대상을 처리하는 서브클래스를 일반적으로 처리하는 편의를 위해 슈퍼클래스에 있습니다.
<strong>Note:</strong> 대상은 애니메이터가 이전 대상을 직접 참조하도록 하여 리소스 누출을 방지하기 위해 내부적으로 약한 참조로 저장됩니다. 따라서 애니메이터 대상에 항상 다른 곳에서 하드 참조가 있는지 확인해야 합니다.
에 대한 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)
Java 설명서
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