Typelib에서 클래스 추가 마법사
마법사는 선택한 형식 라이브러리에서 추가하는 각 인터페이스에 대한 클래스를 만듭니다.
구현할 인터페이스 위치
형식 라이브러리의 위치를 지정합니다.
옵션 설명 레지스트리 등록된 형식 라이브러리는 사용 가능한 형식 라이브러리에 나열됩니다. 최근에 사용한 파일 시스템에 등록되지 않은 형식 라이브러리에 대한 위치의 파일 위치를 제공합니다. 사용 가능한 형식 라이브러리
시스템에 등록된 형식 라이브러리를 나열합니다. 이 목록에서 형식 라이브러리를 선택하여 인터페이스 목록에 해당 인터페이스를 표시합니다 .
위치
형식 라이브러리의 위치를 지정합니다. 구현 인터페이스에서 파일을 선택하여 형식 라이브러리 파일 위치를 제공합니다. 파일의 위치로 이동하려면 줄임표 단추를 선택합니다.
사용 가능한 인터페이스
사용 가능한 형식 라이브러리 목록에서 선택한 형식 라이브러리의 인터페이스를 나열합니다 .
전송 단추 설명 > 인터페이스 목록에서 선택한 인터페이스를 추가합니다 . 인터페이스를 선택하지 않으면 사용할 수 없습니다. >> 사용 가능한 형식 라이브러리 목록에서 선택한 형식 라이브러리에 대한 모든 인터페이스를 추가합니다 . < 인터페이스 구현 목록에서 선택한 클래스를 제거합니다 . 클래스를 선택하지 않은 경우 사용할 수 없습니다. << 인터페이스 구현 목록의 모든 클래스를 제거합니다. 인터페이스 구현 목록이 비어 있으면 사용할 수 없습니다. 인터페이스 구현
> 또는 >> 단추를 사용하여 추가한 인터페이스에서 생성할 클래스 이름을 지정합니다. 상자를 클릭하여 클래스를 선택한 다음 위쪽 또는 아래쪽 키를 사용하여 목록을 스크롤합니다. 확인을 선택하면 마법사에서 클래스를 생성합니다. 이 상자에서는 한 번에 하나의 클래스만 선택할 수 있습니다.
클래스를 제거하려면 이 목록에서 클래스를 선택한 <다음 선택합니다. 인터페이스 구현 상자에서 모든 클래스를 제거하려면 선택합니다<<.
이 마법사를 사용하여 사용 가능한 형식 라이브러리에서 MFC 클래스를 추가합니다. 마법사는 선택한 형식 라이브러리에서 추가하는 각 인터페이스에 대한 클래스를 만듭니다.
다음에서 클래스 추가
클래스가 만들어지는 형식 라이브러리의 위치를 지정합니다.
옵션 설명 레지스트리 등록된 형식 라이브러리는 사용 가능한 형식 라이브러리에 나열됩니다. 최근에 사용한 파일 시스템에 등록되지 않은 형식 라이브러리에 대한 위치의 파일 위치를 제공합니다. 사용 가능한 형식 라이브러리
시스템에 등록된 형식 라이브러리를 나열합니다. 이 목록에서 형식 라이브러리를 선택하여 인터페이스 목록에 해당 인터페이스를 표시합니다 .
위치
형식 라이브러리의 위치를 지정합니다. 클래스 원본 추가에서 파일을 선택하는 경우 형식 라이브러리가 포함된 파일의 위치를 제공할 수 있습니다. 파일의 위치로 이동하려면 줄임표 단추를 선택합니다.
인터페이스
사용 가능한 형식 라이브러리 목록에서 선택한 형식 라이브러리의 인터페이스를 나열합니다 .
전송 단추 설명 > 인터페이스 목록에서 선택한 인터페이스를 추가합니다 . 인터페이스를 선택하지 않으면 사용할 수 없습니다. >> 사용 가능한 형식 라이브러리 목록에서 선택한 형식 라이브러리의 모든 인터페이스를 추가합니다 . < 생성된 클래스 목록에서 선택한 클래스를 제거합니다 . 생성된 클래스 목록에서 클래스를 선택하지 않은 경우 사용할 수 없습니다. << 생성된 클래스 목록의 모든 클래스를 제거합니다. 생성된 클래스 목록이 비어 있으면 사용할 수 없습니다. 생성된 클래스
> 또는 >> 단추를 사용하여 추가한 인터페이스에서 생성할 클래스 이름을 지정합니다. 상자를 클릭하여 클래스를 선택한 다음 위쪽 또는 아래쪽 키를 사용하여 목록을 스크롤하여 클래스 상자의 각 클래스 이름과 마침을 선택할 때 마법사가 생성하는 파일 상자의 파일 이름을 확인합니다. 이 상자에서는 한 번에 하나의 클래스만 선택할 수 있습니다.
클래스를 제거하려면 이 목록에서 클래스를 선택한 <다음 선택합니다. 생성된 클래스 상자에서 모든 클래스를 제거하려면 선택합니다<<.
클래스
마침을 선택하면 마법사에서 추가하는 생성된 클래스 상자에서 선택한 클래스의 이름을 지정합니다. 클래스 상자에서 이름을 편집할 수 있습니다.
파일
새 클래스의 헤더 파일 이름을 설정합니다. 기본적으로 이 이름은 생성된 클래스에 제공한 이름을 기반으로 합니다. 파일 이름을 선택한 위치에 저장하거나 클래스 선언을 기존 파일에 추가하려면 줄임표 단추를 선택합니다. 기존 파일을 선택하면 마침을 선택할 때까지 마법사에서는 해당 파일이 선택한 위치에 저장하지 않습니다.
마법사는 파일을 덮어쓰지 않습니다. 기존 파일의 이름을 선택하는 경우 마침을 선택하면 마법사에서 클래스 선언을 파일 내용에 추가할지 여부를 나타내는 메시지를 표시합니다. 예를 선택하여 파일을 추가하거나, 아니요를 선택하여 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정합니다.