내장 함수 _InterlockedAdd
Microsoft 전용
이러한 함수는 원자성 추가를 수행하므로 둘 이상의 스레드가 공유 변수에 액세스할 수 있는 경우 작업이 성공적으로 완료됩니다.
구문
long _InterlockedAdd(
long volatile * Addend,
long Value
);
long _InterlockedAdd_acq(
long volatile * Addend,
long Value
);
long _InterlockedAdd_nf(
long volatile * Addend,
long Value
);
long _InterlockedAdd_rel(
long volatile * Addend,
long Value
);
__int64 _InterlockedAdd64(
__int64 volatile * Addend,
__int64 Value
);
__int64 _InterlockedAdd64_acq(
__int64 volatile * Addend,
__int64 Value
);
__int64 _InterlockedAdd64_nf (
__int64 volatile * Addend,
__int64 Value
);
__int64 _InterlockedAdd64_rel(
__int64 volatile * Addend,
__int64 Value
);
매개 변수
가수
[in, out] 추가할 정수에 대한 포인터입니다. 는 추가 결과로 대체됩니다.
값
[in] 추가할 값입니다.
반환 값
두 함수는 모두 추가의 결과를 반환합니다.
요구 사항
Intrinsic | 아키텍처 |
---|---|
_InterlockedAdd |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd_acq |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd_nf |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd_rel |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd64 |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd64_acq |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd64_nf |
ARM, ARM64 |
_InterlockedAdd64_rel |
ARM, ARM64 |
헤더 파일<intrin.h>
설명
_acq
또는 _rel
접미사가 포함된 이러한 함수 버전은 획득 또는 해제 의미 체계 후에 연관 추가를 수행합니다. 의미 체계를 획득한다는 것은 이후 메모리가 읽고 쓰기 전에 작업의 결과가 모든 스레드 및 프로세서에 표시됨을 의미합니다. 취득은 임계 영역을 입력할 때 유용합니다. 릴리스 의미 체계는 작업 결과가 표시되기 전에 모든 메모리 읽기 및 쓰기가 모든 스레드 및 프로세서에 표시되도록 강제 적용된다는 것을 의미합니다. 해제는 임계 영역을 벗어날 때 유용합니다. ("펜스 없음" 접미사가 있는 _nf
내장 함수는 메모리 장벽으로 작동하지 않습니다.
이러한 루틴은 내장 함수로만 사용할 수 있습니다.
예: _InterlockedAdd
// interlockedadd.cpp
// Compile with: /Oi /EHsc
// processor: ARM
#include <stdio.h>
#include <intrin.h>
#pragma intrinsic(_InterlockedAdd)
int main()
{
long data1 = 0xFF00FF00;
long data2 = 0x00FF0000;
long retval;
retval = _InterlockedAdd(&data1, data2);
printf("0x%x 0x%x 0x%x", data1, data2, retval);
}
출력: _InterlockedAdd
0xffffff00 0xff0000 0xffffff00
예: _InterlockedAdd64
// interlockedadd64.cpp
// compile with: /Oi /EHsc
// processor: ARM
#include <iostream>
#include <intrin.h>
using namespace std;
#pragma intrinsic(_InterlockedAdd64)
int main()
{
__int64 data1 = 0x0000FF0000000000;
__int64 data2 = 0x00FF0000FFFFFFFF;
__int64 retval;
cout << hex << data1 << " + " << data2 << " = " ;
retval = _InterlockedAdd64(&data1, data2);
cout << data1 << endl;
cout << "Return value: " << retval << endl;
}
출력: _InterlockedAdd64
ff0000000000 + ff0000ffffffff = ffff00ffffffff
Return value: ffff00ffffffff
Microsoft 전용 종료