컴파일러 오류 C2664
'function' : 인수 n을(를) 'type1'에서 'type2'(으)로 변환할 수 없습니다.
이 매개 변수 변환 문제는 클래스의 인스턴스가 생성되고 explicit
키워드로 표시된 생성자에 대해 암시적 변환을 시도할 경우에 발생할 수 있습니다. 명시적 변환에 대한 자세한 내용은 사용자 정의 형식 변환을 참조 하세요.
개체에 대한 참조를 매개 변수로 사용하는 함수에 임시 개체를 전달하는 경우 해당 참조는 const
참조여야 합니다.
함수가 정해진 형식이 아닌 매개 변수를 통해 전달되면 적절한 생성자를 사용하여 임시 개체가 생성됩니다. 그런 다음 이 임시 개체가 함수에 전달됩니다. 이러한 경우 임시 개체는 참조를 초기화하는 데 사용됩니다. 이전 버전의 언어에서 모든 참조는 임시 개체에 의해 초기화될 수 있었습니다.
C2664를 해결하려면
제공된 함수의 프로토타입을 재확인하고 오류 메시지에 표시된 인수를 수정합니다.
필요한 경우 명시적 변환을 제공합니다.
C2664는 클래스에서 기본 클래스 중 하나의 멤버를 숨기는 경우에도 발생할 수 있습니다.
자세한 내용은 방법: System::String을 wchar_t* 또는 char*로 변환을 참조 하세요.
예제
다음 샘플에서는 C2664를 생성하고 해결 방법을 보여 줍니다.
// C2664.cpp
// C2664
struct A {
void f(int i) {};
};
struct B : public A {
// To fix, uncomment the following line.
// using A::f;
void f(A a) {};
};
int main() {
B b;
int i = 1;
b.f(i); // B::f hides A::f Uncomment the using declaration in B.
}
다음 샘플에서도 C2664를 생성하고 해결 방법을 보여 줍니다.
// C2664b.cpp
// C2664 expected
struct A {
// To fix, uncomment the following line.
// A(int i){}
};
void func( int, A ) {}
int main() {
func( 1, 1 ); // No conversion from int to A.
}
다음 샘플에서는 문자열 리터럴로 Test
를 호출하여 C2664를 보여 주고 해결 방법을 보여 줍니다. 매개 변수가 szString
참조이므로 적절한 생성자를 사용하여 개체를 생성해야 합니다. 결과 개체는 임시 개체이므로 참조를 초기화하는 데 사용할 수 없습니다.
// C2664c.cpp
// compile with: /EHsc
// C2664 expected
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class szString {
int slen;
char *str;
public:
szString(const char *);
int len() const {
return slen;
}
};
// Simple reference cannot bind to temp var.
void Test(szString &a) {}
// To fix, uncomment the following line.
// void Test(const szString &a) {}
szString::szString(const char * newstr) : slen(0), str(NULL) {
slen=strlen(newstr);
str = new char[slen + 1];
if (str)
strcpy_s(str, (slen + 1), newstr);
}
int main() {
Test("hello");
}
컴파일러는 C++ 표준 요구 사항에 따라 const
를 적용합니다. 이 샘플은 C2664를 생성합니다.
// C2664d.cpp
// C2664 expected
#include <windows.h>
void func1(LPCSTR &s)
{
}
void func2(LPSTR &s)
{
func1(s);
}
int main()
{
return 0;
}
다음은 C2664가 생성되는 더 복잡한 상황이며, 해결 방법에 대한 지침을 포함합니다.
// C2664e.cpp
// compile with: /EHsc
// C2664 expected
#define _INTL
#include <locale>
#include <iostream>
using namespace std;
#define LEN 90
int main( ) {
char* pszExt = "This is the string to be converted!";
wchar_t pwszInt [LEN+1];
memset(&pwszInt[0], 0, (sizeof(wchar_t))*(LEN+1));
// To fix, delete the following line.
char* pszNext;
// To fix, uncomment the following line.
// const char* pszNext;
wchar_t* pwszNext;
mbstate_t state;
locale loc("C");
int res = use_facet<codecvt<wchar_t, char, mbstate_t> >
( loc ).in( state,
pszExt, &pszExt[strlen(pszExt)], pszNext,
pwszInt, &pwszInt[strlen(pszExt)], pwszNext );
// See earlier comment.
pwszInt[strlen(pszExt)] = 0;
wcout << ( (res!=codecvt_base::error) ?
L"It worked! " : L"It didn't work! " )
<< L"The converted string is:\n ["
<< &pwszInt[0]
<< L"]" << endl;
exit(-1);
}
열거형 변수는 함수 호출을 충족하기 위한 해당 내부 형식으로 변환되지 않습니다. 자세한 내용은 열거형 클래스를 참조 하세요. 다음 샘플에서는 C2664를 생성하고 해결 방법을 보여 줍니다.
// C2664f.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public enum class A : Char {
None = 0,
NonSilent = 1,
};
void Test(Char c) {}
int main() {
A aa = A::None;
Test(aa); // C2664
Test(Char(aa)); // OK - fix by using a conversion cast
}
midl 컴파일러에 있는 버그로 인해 wchar_t 형식이 형식 라이브러리에서 부호 없는 short로 생성됩니다. 이 오류를 해결하려면 C++ 소스 코드에서 형식을 캐스팅하거나 idl 파일에서 형식을 문자열로 정의해야 합니다.
// C2664g.idl
import "prsht.idl";
[ object, uuid(8402B8F1-BF7F-4B49-92D4-C2B9DF4543E9) ]
interface IMyObj1 : IUnknown {
HRESULT teststr([in, string] wchar_t *wstr);
HRESULT testarr([in, size_is(len)] wchar_t wstr[], [in] int len);
HRESULT testbstr([in] BSTR bstr);
};
[ uuid(44463307-CBFC-47A6-8B4F-13CD0A83B436) ]
library myproj1 {
[ version(1.0), uuid(D8622C12-5448-42B8-8F0E-E3AD6B8470C1) ]
coclass CMyObj1 { interface IMyObj1; };
}
C2664는 Visual C++ 6.0에서 이후 버전으로 코드를 이식할 때 wchar_t
를 사용해도 발생합니다. Visual C++ 6.0 및 이전 버전에서는 wchar_t
가 typedef
용 unsigned short
였기 때문에 해당 형식으로 암시적으로 변환할 수 있었습니다. Visual C++ 6.0 이후 버전에서는 C++ 표준에 지정된 것과 같이 wchar_t
가 고유 기본 제공 형식이고 더 이상 unsigned short
로 암시적으로 변환할 수 없습니다. /Zc:wchar_t(wchar_t 네이티브 형식)을 참조하세요.
다음 샘플에서는 C2664를 생성하고 해결 방법을 보여 줍니다.
// C2664h.cpp
#import "C2664g.tlb"
using namespace myproj1;
int main() {
IMyObj1Ptr ptr;
wchar_t * mybuff = 0;
BSTR bstr = 0;
int len;
ptr->teststr(mybuff);
ptr->testbstr(bstr);
ptr->testarr(mybuff, len); // C2664
ptr->testarr((unsigned short *)mybuff, len); // OK - Fix by using a cast
}
C2664는 컴파일러가 템플릿 인수를 추론할 수 없는 경우에도 발생합니다.
// C2664i.cpp
#include <stdio.h>
template <class T, int iType=0>
class CTypedImg {
public:
CTypedImg() {}
void run() {}
operator CTypedImg<T>& () {
return *((CTypedImg<T>*)this);
}
};
template <class t1>
void test(CTypedImg<t1>& myarg) {
myarg.run();
}
int main() {
CTypedImg<float,2> img;
test((CTypedImg<float>&)img); // OK
test<float>(img); // OK
test(img); // C2664 - qualify as above to fix
}