컴파일러 오류 C2064
항은 N개의 인수를 받아들이는 함수로 계산되지 않습니다.
식을 통해 함수가 호출됩니다. 식은 지정된 수의 인수를 사용하는 함수에 대한 포인터로 계산되지 않습니다.
이 예제에서는 코드가 비함수를 함수로 호출하려고 합니다. 다음 샘플에서는 C2064 오류가 발생하는 경우를 보여 줍니다.
// C2064.cpp
int i, j;
char* p;
void func() {
j = i(); // C2064, i is not a function
p(); // C2064, p doesn't point to a function
}
개체 인스턴스의 컨텍스트에서 비정적 멤버 함수에 대한 포인터를 호출해야 합니다. 다음 샘플에서는 C2064 오류가 발생하는 경우 및 이를 해결하는 방법을 보여 줍니다.
// C2064b.cpp
struct C {
void func1(){}
void func2(){}
};
typedef void (C::*pFunc)();
int main() {
C c;
pFunc funcArray[2] = {&C::func1, &C::func2};
(funcArray[0])(); // C2064
(c.*funcArray[0])(); // OK - function called in instance context
}
클래스 내에서 멤버 함수 포인터도 호출 개체 컨텍스트를 나타내야 합니다. 다음 샘플에서는 C2064 오류가 발생하는 경우 및 이를 해결하는 방법을 보여 줍니다.
// C2064d.cpp
// Compile by using: cl /c /W4 C2064d.cpp
struct C {
typedef void (C::*pFunc)();
pFunc funcArray[2];
void func1(){}
void func2(){}
C() {
funcArray[0] = &C::func1;
funcArray[1] = &C::func2;
}
void func3() {
(funcArray[0])(); // C2064
(this->*funcArray[0])(); // OK - called in this instance context
}
};