vector(STL/CLR)
템플릿 클래스는 임의 액세스 권한이 있는 다양한 길이의 요소 시퀀스를 제어하는 개체를 설명합니다. 컨테이너 vector
를 사용하여 연속 스토리지 블록으로 요소 시퀀스를 관리합니다. 블록은 요청 시 증가하는 배열로 구현됩니다.
아래 GValue
설명에서 후자가 ref 형식이 아니면 Value와 동일합니다. 이 경우 값입니다Value^
.
구문
template<typename Value>
ref class vector
: public
System::ICloneable,
System::Collections::IEnumerable,
System::Collections::ICollection,
System::Collections::Generic::IEnumerable<GValue>,
System::Collections::Generic::ICollection<GValue>,
System::Collections::Generic::IList<GValue>,
Microsoft::VisualC::StlClr::IVector<GValue>
{ ..... };
매개 변수
값
제어되는 시퀀스의 요소 형식입니다.
요구 사항
헤더:<cliext/vector>
네임스페이스: cliext
선언
형식 정의 | 설명 |
---|---|
vector::const_iterator(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스에 대한 상수 반복기의 형식입니다. |
vector::const_reference(STL/CLR) | 요소에 대한 상수 참조의 형식입니다. |
vector::const_reverse_iterator(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스에 대한 상수 역방향 반복기의 형식입니다. |
vector::difference_type(STL/CLR) | 두 요소 사이의 부호가 있는 거리의 형식입니다. |
vector::generic_container(STL/CLR) | 컨테이너에 대한 제네릭 인터페이스의 형식입니다. |
vector::generic_iterator(STL/CLR) | 컨테이너의 제네릭 인터페이스에 대한 반복기의 형식입니다. |
vector::generic_reverse_iterator(STL/CLR) | 컨테이너의 제네릭 인터페이스에 대한 역방향 반복기의 형식입니다. |
vector::generic_value(STL/CLR) | 컨테이너의 제네릭 인터페이스에 대한 요소의 형식입니다. |
vector::iterator(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스에 대한 반복기의 형식입니다. |
vector::reference(STL/CLR) | 요소에 대한 참조의 형식입니다. |
vector::reverse_iterator(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스에 대한 반대 반복기의 형식입니다. |
vector::size_type(STL/CLR) | 두 요소 사이의 부호가 있는 거리의 형식입니다. |
vector::value_type(STL/CLR) | 요소의 형식입니다. |
멤버 함수 | 설명 |
---|---|
vector::assign(STL/CLR) | 모든 요소를 바꿉니다. |
vector::at(STL/CLR) | 지정된 위치에 있는 요소에 액세스합니다. |
vector::back(STL/CLR) | 마지막 요소에 액세스합니다. |
vector::begin(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스의 시작을 지정합니다. |
vector::capacity(STL/CLR) | 컨테이너에 할당된 스토리지의 크기를 보고합니다. |
vector::clear(STL/CLR) | 모든 요소를 제거합니다. |
vector::empty(STL/CLR) | 요소가 있는지 여부를 테스트합니다. |
vector::end(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스의 끝을 지정합니다. |
vector::erase(STL/CLR) | 지정된 위치에 있는 요소를 제거합니다. |
vector::front(STL/CLR) | 첫 번째 요소에 액세스합니다. |
vector::insert(STL/CLR) | 지정된 위치에 요소를 추가합니다. |
vector::pop_back(STL/CLR) | 마지막 요소를 제거합니다. |
vector::push_back(STL/CLR) | 새 마지막 요소를 추가합니다. |
vector::rbegin(STL/CLR) | 제어되는 역방향 시퀀스의 시작을 지정합니다. |
vector::rend(STL/CLR) | 제어되는 역방향 시퀀스의 끝을 지정합니다. |
vector::reserve(STL/CLR) | 컨테이너의 최소 증가 용량을 보장합니다. |
vector::resize(STL/CLR) | 요소 수를 변경합니다. |
vector::size(STL/CLR) | 요소 수를 계산합니다. |
vector::swap(STL/CLR) | 두 컨테이너의 내용을 바꿉니다. |
vector::to_array(STL/CLR) | 제어된 시퀀스를 새 배열에 복사합니다. |
vector::vector(STL/CLR) | 컨테이너 개체를 만듭니다. |
속성 | 설명 |
---|---|
vector::back_item(STL/CLR) | 마지막 요소에 액세스합니다. |
vector::front_item(STL/CLR) | 첫 번째 요소에 액세스합니다. |
Operator | 설명 |
---|---|
vector::operator=(STL/CLR) | 제어되는 시퀀스를 바꿉니다. |
vector::operator(STL/CLR) | 지정된 위치에 있는 요소에 액세스합니다. |
operator!= (vector)(STL/CLR) | 개체가 다른 vector 개체와 vector 같지 않은지 여부를 확인합니다. |
연산자< (벡터)(STL/CLR) | 개체가 다른 vector 개체보다 작은지 여부를 vector 확인합니다. |
operator<= (vector)(STL/CLR) | 개체가 다른 vector 개체보다 작거나 같은지 여부를 vector 확인합니다. |
operator== (vector)(STL/CLR) | 개체가 다른 vector 개체와 vector 같은지 여부를 확인합니다. |
연산자> (벡터)(STL/CLR) | 개체가 다른 vector 개체보다 큰지 여부를 vector 확인합니다. |
operator>= (vector)(STL/CLR) | 개체가 다른 vector 개체보다 크거나 같은지 여부를 vector 확인합니다. |
인터페이스
인터페이스 | 설명 |
---|---|
ICloneable | 개체를 복제합니다. |
IEnumerable | 요소를 시퀀스합니다. |
ICollection | 요소 그룹을 유지 관리합니다. |
IEnumerable<T> | 형식화된 요소를 통한 시퀀스입니다. |
ICollection<T> | 형식화된 요소 그룹을 유지 관리합니다. |
IList<T> | 형식화된 요소의 정렬된 그룹을 유지 관리합니다. |
IVector<값> | 일반 컨테이너를 유지 관리합니다. |
설명
개체는 주문형으로 증가하는 값 요소의 저장된 배열을 통해 제어하는 시퀀스에 대한 스토리지를 할당하고 해제합니다. 증가는 새 요소를 추가 하는 비용이 상수 시간을 분할 상환 하는 방식으로 발생 합니다. 즉, 제어되는 시퀀스의 길이가 커지면 끝에 요소를 추가하는 비용은 평균적으로 증가하지 않습니다. 따라서 벡터는 템플릿 클래스 스택(STL/CLR)의 기본 컨테이너에 적합한 후보입니다.
A는 vector
임의 액세스 반복기를 지원합니다. 즉, 첫 번째(앞) 요소에 대해 0부터 마지막(뒤로) 요소까지 계산하는 숫자 위치가 지정된 요소를 직접 참조할 size() - 1
수 있습니다. 또한 벡터는 템플릿 클래스 priority_queue(STL/CLR)에 대한 기본 컨테이너에 적합한 후보임을 의미합니다.
벡터 반복기는 지정된 요소의 바이어스와 함께 연결된 벡터 개체에 핸들을 저장합니다. 연결된 컨테이너 개체에서만 반복기를 사용할 수 있습니다. 벡터 요소의 바이어스는 해당 위치와 동일합니다.
요소를 삽입하거나 지우면 지정된 위치에 저장된 요소 값이 변경될 수 있으므로 반복기가 지정한 값도 변경할 수 있습니다. (컨테이너는 삽입 전에 구멍을 만들거나 지우기 후 구멍을 채우기 위해 요소를 위아래로 복사해야 할 수 있습니다.) 그럼에도 불구하고 벡터 반복기는 바이어스 범위 [0, size()]
에서 유효합니다. 또한 유효한 반복기는 역참조 가능한 상태로 유지됩니다. 이 반복기를 사용하여 해당 바이어스가 같지 size()
않은 한 지정한 요소 값에 액세스하거나 변경할 수 있습니다.
요소를 지우거나 제거하면 저장된 값에 대한 소멸자가 호출됩니다. 컨테이너를 삭제하면 모든 요소가 지워집니다. 따라서 요소 형식이 ref 클래스인 컨테이너는 컨테이너보다 더 오래 살 요소가 없도록 합니다. 그러나 핸들 컨테이너는 해당 요소를 삭제하지 않습니다.
멤버
vector::assign(STL/CLR)
모든 요소를 바꿉니다.
구문
void assign(size_type count, value_type val);
template<typename InIt>
void assign(InIt first, InIt last);
void assign(System::Collections::Generic::IEnumerable<Value>^ right);
매개 변수
count
삽입할 요소의 수입니다.
first
삽입할 범위의 시작 부분입니다.
last
삽입할 범위의 끝입니다.
right
삽입할 열거형입니다.
val
삽입할 요소의 값입니다.
설명
첫 번째 멤버 함수는 제어된 시퀀스를 값 val의 count 요소 반복으로 바꿉니다. 컨테이너를 모두 동일한 값을 갖는 요소로 채우는 데 사용합니다.
정수 형식인 경우 InIt
두 번째 멤버 함수는 .와 동일하게 assign((size_type)first, (value_type)last)
동작합니다. 그렇지 않으면 제어되는 시퀀스를 시퀀스 [first
, last
)로 바꿉니다. 제어되는 시퀀스를 다른 시퀀스로 복사하는 데 사용합니다.
세 번째 멤버 함수는 제어되는 시퀀스를 열거자 권한으로 지정된 시퀀스로 바꿉니다. 제어되는 시퀀스를 열거자가 설명하는 시퀀스의 복사본으로 만드는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_assign.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// assign a repetition of values
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.assign(6, L'x');
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign an iterator range
c2.assign(c1.begin(), c1.end() - 1);
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign an enumeration
c2.assign( // NOTE: cast is not needed
(System::Collections::Generic::IEnumerable<wchar_t>^)%c1);
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
x x x x x x
a b
a b c
vector::at(STL/CLR)
지정된 위치에 있는 요소에 액세스합니다.
구문
reference at(size_type pos);
매개 변수
pos
액세스할 요소의 위치입니다.
설명
멤버 함수는 위치 pos에서 제어되는 시퀀스의 요소에 대한 참조를 반환합니다. 해당 위치를 알고 있는 요소를 읽거나 쓰는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_at.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c" using at
for (int i = 0; i < c1.size(); ++i)
System::Console::Write("{0} ", c1.at(i));
System::Console::WriteLine();
// change an entry and redisplay
c1.at(1) = L'x';
for (int i = 0; i < c1.size(); ++i)
System::Console::Write("{0} ", c1[i]);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a x c
vector::back(STL/CLR)
마지막 요소에 액세스합니다.
구문
reference back();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 마지막 요소에 대한 참조를 반환하며, 이 요소는 비어 있어야 합니다. 마지막 요소에 액세스하는 데 사용합니다.이 요소는 존재하는 것을 알고 있을 때 사용합니다.
예시
// cliext_vector_back.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect last item
System::Console::WriteLine("back() = {0}", c1.back());
// alter last item and reinspect
c1.back() = L'x';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
back() = c
a b x
vector::back_item(STL/CLR)
마지막 요소에 액세스합니다.
구문
property value_type back_item;
설명
이 속성은 제어되는 시퀀스의 마지막 요소에 액세스합니다. 이 요소는 비어 있어야 합니다. 마지막 요소가 있다는 것을 알면 이 요소를 사용하여 마지막 요소를 읽거나 씁니다.
예시
// cliext_vector_back_item.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect last item
System::Console::WriteLine("back_item = {0}", c1.back_item);
// alter last item and reinspect
c1.back_item = L'x';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
back_item = c
a b x
vector::begin(STL/CLR)
제어되는 시퀀스의 시작을 지정합니다.
구문
iterator begin();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 첫 번째 요소를 지정하거나 빈 시퀀스의 끝 바로 너머를 지정하는 임의 액세스 반복기를 반환합니다. 이를 사용하여 제어되는 시퀀스의 시작을 지정 current
하는 반복기를 가져오지만 제어되는 시퀀스의 길이가 변경되면 상태가 변경될 수 있습니다.
예시
// cliext_vector_begin.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect first two items
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.begin();
System::Console::WriteLine("*begin() = {0}", *it);
System::Console::WriteLine("*++begin() = {0}", *++it);
// alter first two items and reinspect
*--it = L'x';
*++it = L'y';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
*begin() = a
*++begin() = b
x y c
vector::capacity(STL/CLR)
컨테이너에 할당된 스토리지의 크기를 보고합니다.
구문
size_type capacity();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스를 보유하기 위해 현재 할당된 스토리지를 반환하며, 적어도 벡터::size(STL/CLR)()
만큼 큰 값입니다. 이를 사용하여 컨테이너가 제어되는 시퀀스에 대한 스토리지를 다시 할당하기 전에 확장할 수 있는 양을 결정합니다.
예시
// cliext_vector_capacity.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for (int i = 0; i < c1.size(); ++i)
System::Console::Write("{0} ", c1.at(i));
System::Console::WriteLine();
// increase capacity
cliext::vector<wchar_t>::size_type cap = c1.capacity();
System::Console::WriteLine("capacity() = {0}, ok = {1}",
cap, c1.size() <= cap);
c1.reserve(cap + 5);
System::Console::WriteLine("capacity() = {0}, ok = {1}",
c1.capacity(), cap + 5 <= c1.capacity());
return (0);
}
a b c
capacity() = 4, ok = True
capacity() = 9, ok = True
vector::clear(STL/CLR)
모든 요소를 제거합니다.
구문
void clear();
설명
멤버 함수는 벡터::erase(STL/CLR)(
벡터::begin(STL/CLR)(),
벡터::end(STL/CLR)())
를 효과적으로 호출합니다. 제어된 시퀀스가 비어 있는지 확인하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_clear.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// clear the container and reinspect
c1.clear();
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
// add elements and clear again
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
c1.clear();
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
return (0);
}
a b c
size() = 0
a b
size() = 0
vector::const_iterator(STL/CLR)
제어되는 시퀀스에 대한 상수 반복기의 형식입니다.
구문
typedef T2 const_iterator;
설명
형식은 제어되는 시퀀스에 대한 상수 임의 액세스 반복기 역할을 할 수 있는 지정되지 않은 형식 T2
의 개체를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_const_iterator.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
cliext::vector<wchar_t>::const_iterator cit = c1.begin();
for (; cit != c1.end(); ++cit)
System::Console::Write("{0} ", *cit);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
vector::const_reference(STL/CLR)
요소에 대한 상수 참조의 형식입니다.
구문
typedef value_type% const_reference;
설명
이 형식은 요소에 대한 상수 참조를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_const_reference.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
cliext::vector<wchar_t>::const_iterator cit = c1.begin();
for (; cit != c1.end(); ++cit)
{ // get a const reference to an element
cliext::vector<wchar_t>::const_reference cref = *cit;
System::Console::Write("{0} ", cref);
}
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
vector::const_reverse_iterator(STL/CLR)
제어되는 시퀀스에 대한 상수 역방향 반복기의 형식입니다.
구문
typedef T4 const_reverse_iterator;
설명
이 형식은 제어되는 시퀀스에 대한 상수 역방향 반복기 역할을 할 수 있는 지정되지 않은 형식 T4
의 개체를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_const_reverse_iterator.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c" reversed
cliext::vector<wchar_t>::const_reverse_iterator crit = c1.rbegin();
cliext::vector<wchar_t>::const_reverse_iterator crend = c1.rend();
for (; crit != crend; ++crit)
System::Console::Write("{0} ", *crit);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
c b a
vector::difference_type(STL/CLR)
두 요소 사이의 부가된 거리 형식입니다.
구문
typedef int difference_type;
설명
형식은 서명된 요소 수를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_difference_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// compute positive difference
cliext::vector<wchar_t>::difference_type diff = 0;
for (cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it) ++diff;
System::Console::WriteLine("end()-begin() = {0}", diff);
// compute negative difference
diff = 0;
for (cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.end();
it != c1.begin(); --it) --diff;
System::Console::WriteLine("begin()-end() = {0}", diff);
return (0);
}
a b c
end()-begin() = 3
begin()-end() = -3
vector::empty(STL/CLR)
요소가 있는지 여부를 테스트합니다.
구문
bool empty();
설명
멤버 함수는 빈 제어되는 시퀀스에 대해 true를 반환합니다. 벡터::size(STL/CLR)() == 0
와 동일합니다. 이 벡터를 사용하여 벡터가 비어 있는지 여부를 테스트합니다.
예시
// cliext_vector_empty.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
System::Console::WriteLine("empty() = {0}", c1.empty());
// clear the container and reinspect
c1.clear();
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
System::Console::WriteLine("empty() = {0}", c1.empty());
return (0);
}
a b c
size() = 3
empty() = False
size() = 0
empty() = True
vector::end(STL/CLR)
제어되는 시퀀스의 끝을 지정합니다.
구문
iterator end();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 끝 바로 다음을 가리키는 임의 액세스 반복기를 반환합니다. 제어되는 시퀀스의 끝을 지정 current
하는 반복기를 가져오는 데 사용하지만 제어되는 시퀀스의 길이가 변경되면 상태가 변경될 수 있습니다.
예시
// cliext_vector_end.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect last two items
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.end();
--it;
System::Console::WriteLine("*-- --end() = {0}", *--it);
System::Console::WriteLine("*--end() = {0}", *++it);
// alter first two items and reinspect
*--it = L'x';
*++it = L'y';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
*-- --end() = b
*--end() = c
a x y
vector::erase(STL/CLR)
지정된 위치에 있는 요소를 제거합니다.
구문
iterator erase(iterator where);
iterator erase(iterator first, iterator last);
매개 변수
first
지울 범위의 시작입니다.
last
지울 범위의 끝입니다.
where
지울 요소입니다.
설명
첫 번째 멤버 함수는 위치가 가리키는 제어되는 시퀀스의 요소를 제거합니다. 단일 요소를 제거하는 데 사용합니다.
두 번째 멤버 함수는 [first
, last
]의 범위에서 제어되는 시퀀스의 요소를 제거합니다. 0개 이상의 연속 요소를 제거하는 데 사용합니다.
두 멤버 함수는 제거된 요소 외에 남아 있는 첫 번째 요소를 지정하는 반복기를 반환하고 , 해당 요소가 없으면 벡터::end(STL/CLR)()
를 반환합니다.
요소를 지우는 경우 요소 복사본 수는 지우기 끝과 시퀀스의 가까운 끝 사이의 요소 수에서 선형입니다. (시퀀스의 양쪽 끝에서 하나 이상의 요소를 지우는 경우 요소 복사본이 발생하지 않습니다.)
예시
// cliext_vector_erase.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// erase an element and reinspect
System::Console::WriteLine("erase(begin()) = {0}",
*c1.erase(c1.begin()));
// add elements and display " b c d e"
c1.push_back(L'd');
c1.push_back(L'e');
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// erase all but end
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.end();
System::Console::WriteLine("erase(begin(), end()-1) = {0}",
*c1.erase(c1.begin(), --it));
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
return (0);
}
a b c
erase(begin()) = b
b c d e
erase(begin(), end()-1) = e
size() = 1
vector::front(STL/CLR)
첫 번째 요소에 액세스합니다.
구문
reference front();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 첫 번째 요소에 대한 참조를 반환하며, 이 요소는 비어 있어야 합니다. 첫 번째 요소가 있다는 것을 알면 이 요소를 사용하여 첫 번째 요소를 읽거나 씁니다.
예시
// cliext_vector_front.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect first item
System::Console::WriteLine("front() = {0}", c1.front());
// alter first item and reinspect
c1.front() = L'x';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
front() = a
x b c
vector::front_item(STL/CLR)
첫 번째 요소에 액세스합니다.
구문
property value_type front_item;
설명
이 속성은 비어 있어야 하는 제어된 시퀀스의 첫 번째 요소에 액세스합니다. 첫 번째 요소가 있다는 것을 알면 이 요소를 사용하여 첫 번째 요소를 읽거나 씁니다.
예시
// cliext_vector_front_item.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect first item
System::Console::WriteLine("front_item = {0}", c1.front_item);
// alter first item and reinspect
c1.front_item = L'x';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
front_item = a
x b c
vector::generic_container(STL/CLR)
컨테이너에 대한 제네릭 인터페이스의 형식입니다.
구문
typedef Microsoft::VisualC::StlClr::
IVector<generic_value>
generic_container;
설명
이 형식은 이 템플릿 컨테이너 클래스에 대한 제네릭 인터페이스를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_generic_container.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct a generic container
cliext::vector<wchar_t>::generic_container^ gc1 = %c1;
for each (wchar_t elem in gc1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify generic and display original
gc1->insert(gc1->end(), L'd');
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify original and display generic
c1.push_back(L'e');
System::Collections::IEnumerator^ enum1 =
gc1->GetEnumerator();
while (enum1->MoveNext())
System::Console::Write("{0} ", enum1->Current);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
a b c d
a b c d e
vector::generic_iterator(STL/CLR)
컨테이너에 대한 제네릭 인터페이스와 함께 사용할 반복기의 형식입니다.
구문
typedef Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::
ContainerRandomAccessIterator<generic_value>
generic_iterator;
설명
이 형식은 이 템플릿 컨테이너 클래스에 대한 제네릭 인터페이스와 함께 사용할 수 있는 제네릭 반복기를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_generic_iterator.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct a generic container
cliext::vector<wchar_t>::generic_container^ gc1 = %c1;
for each (wchar_t elem in gc1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify generic and display original
cliext::vector<wchar_t>::generic_iterator gcit = gc1->begin();
cliext::vector<wchar_t>::generic_value gcval = *gcit;
*++gcit = gcval;
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
a a c
vector::generic_reverse_iterator(STL/CLR)
컨테이너의 제네릭 인터페이스와 함께 사용할 역방향 반복기의 형식입니다.
구문
typedef Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::
ReverseRandomAccessIterator<generic_value> generic_reverse_iterator;
설명
이 형식은 이 템플릿 컨테이너 클래스에 대한 제네릭 인터페이스와 함께 사용할 수 있는 제네릭 역방향 반복기를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_generic_reverse_iterator.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct a generic container
cliext::vector<wchar_t>::generic_container^ gc1 = %c1;
for each (wchar_t elem in gc1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify generic and display original
cliext::vector<wchar_t>::generic_reverse_iterator gcit = gc1->rbegin();
cliext::vector<wchar_t>::generic_value gcval = *gcit;
*++gcit = gcval;
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
a c c
vector::generic_value(STL/CLR)
컨테이너에 대한 제네릭 인터페이스와 함께 사용할 요소의 형식입니다.
구문
typedef GValue generic_value;
설명
이 형식은 이 템플릿 컨테이너 클래스의 제네릭 인터페이스와 함께 사용할 저장된 요소 값을 설명하는 형식 GValue
의 개체를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_generic_value.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct a generic container
cliext::vector<wchar_t>::generic_container^ gc1 = %c1;
for each (wchar_t elem in gc1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify generic and display original
cliext::vector<wchar_t>::generic_iterator gcit = gc1->begin();
cliext::vector<wchar_t>::generic_value gcval = *gcit;
*++gcit = gcval;
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
a a c
vector::insert(STL/CLR)
지정된 위치에 요소를 추가합니다.
구문
iterator insert(iterator where, value_type val);
void insert(iterator where, size_type count, value_type val);
template<typename InIt>
void insert(iterator where, InIt first, InIt last);
void insert(iterator where,
System::Collections::Generic::IEnumerable<Value>^ right);
매개 변수
count
삽입할 요소의 수입니다.
first
삽입할 범위의 시작 부분입니다.
last
삽입할 범위의 끝입니다.
right
삽입할 열거형입니다.
val
삽입할 요소의 값입니다.
where
컨테이너에서 이전에 삽입할 위치입니다.
설명
각 멤버 함수는 제어되는 시퀀스에서 요소가 가리키는 위치 앞에 나머지 피연산자에서 지정된 시퀀스를 삽입합니다.
첫 번째 멤버 함수는 값 val 이 있는 요소를 삽입하고 새로 삽입된 요소를 지정하는 반복기를 반환합니다. 반복기가 지정한 위치 앞에 단일 요소를 삽입하는 데 사용합니다.
두 번째 멤버 함수는 value val의 count 요소 반복을 삽입합니다. 동일한 값의 모든 복사본인 0개 이상의 연속 요소를 삽입하는 데 사용합니다.
InIt
가 정수 형식이면 세 번째 멤버 함수는 insert(where, (size_type)first, (value_type)last)
와 동일하게 동작합니다. 그렇지 않으면 시퀀스 [, last
)를first
삽입합니다. 다른 시퀀스에서 복사한 0개 이상의 연속 요소를 삽입하는 데 사용합니다.
네 번째 멤버 함수는 오른쪽에 지정된 시퀀스를 삽입합니다. 열거자가 설명하는 시퀀스를 삽입하는 데 사용합니다.
단일 요소를 삽입할 때 요소 복사본 수는 삽입 지점과 시퀀스의 가까운 끝 사이의 요소 수에서 선형입니다. (시퀀스의 양쪽 끝에 하나 이상의 요소를 삽입하는 경우 요소 복사본이 발생하지 않습니다.) 입력 반복기인 경우 InIt
세 번째 멤버 함수는 시퀀스의 각 요소에 대해 단일 삽입을 효과적으로 수행합니다. 그렇지 않으면 요소를 삽입할 N
때 요소 복사본 수가 선형 N
으로 표시되고 삽입 지점과 시퀀스의 가까운 끝 사이의 요소 수가 추가됩니다.
예시
// cliext_vector_insert.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// insert a single value using iterator
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.begin();
System::Console::WriteLine("insert(begin()+1, L'x') = {0}",
*c1.insert(++it, L'x'));
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// insert a repetition of values
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.insert(c2.begin(), 2, L'y');
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// insert an iterator range
it = c1.end();
c2.insert(c2.end(), c1.begin(), --it);
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// insert an enumeration
c2.insert(c2.begin(), // NOTE: cast is not needed
(System::Collections::Generic::IEnumerable<wchar_t>^)%c1);
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
insert(begin()+1, L'x') = x
a x b c
y y
y y a x b
a x b c y y a x b
vector::iterator(STL/CLR)
제어되는 시퀀스에 대한 반복기의 형식입니다.
구문
typedef T1 iterator;
설명
형식은 제어되는 시퀀스에 대한 임의 액세스 반복기로 사용할 수 있는 지정되지 않은 형식 T1
의 개체를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_iterator.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.begin();
for (; it != c1.end(); ++it)
System::Console::Write("{0} ", *it);
System::Console::WriteLine();
// alter first element and redisplay
it = c1.begin();
*it = L'x';
for (; it != c1.end(); ++it)
System::Console::Write("{0} ", *it);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
x b c
vector::operator=(STL/CLR)
제어되는 시퀀스를 바꿉니다.
구문
vector<Value>% operator=(vector<Value>% right);
매개 변수
right
복사할 컨테이너입니다.
설명
멤버 연산자는 개체에 바로 복사한 다음 반환합니다 *this
. 제어되는 시퀀스를 오른쪽에 있는 제어된 시퀀스의 복사본으로 바꾸는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_as.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2 = c1;
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
vector::operator(STL/CLR)
지정된 위치에 있는 요소에 액세스합니다.
구문
reference operator[](size_type pos);
매개 변수
pos
액세스할 요소의 위치입니다.
설명
멤버 연산자는 위치 pos의 요소에 대한 참조를 반환합니다. 해당 위치를 알고 있는 요소에 액세스하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_sub.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c" using subscripting
for (int i = 0; i < c1.size(); ++i)
System::Console::Write("{0} ", c1[i]);
System::Console::WriteLine();
// change an entry and redisplay
c1[1] = L'x';
for (int i = 0; i < c1.size(); ++i)
System::Console::Write("{0} ", c1[i]);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a x c
vector::pop_back(STL/CLR)
마지막 요소를 제거합니다.
구문
void pop_back();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 마지막 요소를 제거합니다. 이 요소는 비어 있어야 합니다. 이 벡터를 사용하여 벡터를 뒤쪽의 한 요소씩 줄입니다.
예시
// cliext_vector_pop_back.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// pop an element and redisplay
c1.pop_back();
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b
vector::push_back(STL/CLR)
새 마지막 요소를 추가합니다.
구문
void push_back(value_type val);
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 끝에 값 val
이 있는 요소를 삽입합니다. 벡터에 다른 요소를 추가하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_push_back.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
vector::rbegin(STL/CLR)
제어되는 역방향 시퀀스의 시작을 지정합니다.
구문
reverse_iterator rbegin();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 마지막 요소를 지정하거나 빈 시퀀스의 시작 부분 바로 너머를 지정하는 역방향 반복기를 반환합니다. 따라서 역방향 시퀀스를 지정합니다 beginning
. 이를 사용하여 제어되는 시퀀스의 시작 부분을 역순으로 지정 current
하는 반복기를 가져오지만 제어되는 시퀀스의 길이가 변경되면 해당 상태가 변경될 수 있습니다.
예시
// cliext_vector_rbegin.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect first two items in reversed sequence
cliext::vector<wchar_t>::reverse_iterator rit = c1.rbegin();
System::Console::WriteLine("*rbegin() = {0}", *rit);
System::Console::WriteLine("*++rbegin() = {0}", *++rit);
// alter first two items and reinspect
*--rit = L'x';
*++rit = L'y';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
*rbegin() = c
*++rbegin() = b
a y x
vector::reference(STL/CLR)
요소에 대한 참조의 형식입니다.
구문
typedef value_type% reference;
설명
이 형식은 요소에 대한 참조를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_reference.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.begin();
for (; it != c1.end(); ++it)
{ // get a reference to an element
cliext::vector<wchar_t>::reference ref = *it;
System::Console::Write("{0} ", ref);
}
System::Console::WriteLine();
// modify contents " a b c"
for (it = c1.begin(); it != c1.end(); ++it)
{ // get a reference to an element
cliext::vector<wchar_t>::reference ref = *it;
ref += (wchar_t)(L'A' - L'a');
System::Console::Write("{0} ", ref);
}
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
A B C
vector::rend(STL/CLR)
제어되는 역방향 시퀀스의 끝을 지정합니다.
구문
reverse_iterator rend();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 시작 부분 바로 앞을 가리키는 역방향 반복기를 반환합니다. 따라서 역방향 시퀀스를 지정합니다 end
. 이를 사용하여 역순으로 표시되는 제어되는 시퀀스의 끝을 지정 current
하는 반복기를 가져오지만 제어되는 시퀀스의 길이가 변경되면 상태가 변경될 수 있습니다.
예시
// cliext_vector_rend.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect first two items
cliext::vector<wchar_t>::reverse_iterator rit = c1.rend();
--rit;
System::Console::WriteLine("*-- --rend() = {0}", *--rit);
System::Console::WriteLine("*--rend() = {0}", *++rit);
// alter first two items and reinspect
*--rit = L'x';
*++rit = L'y';
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
*-- --rend() = b
*--rend() = a
y x c
vector::reserve(STL/CLR)
컨테이너의 최소 증가 용량을 보장합니다.
구문
void reserve(size_type count);
매개 변수
count
컨테이너의 새 최소 용량입니다.
설명
멤버 함수는 capacity()
이제부터 최소한 개수를 반환하도록 합니다. 컨테이너가 지정된 크기로 커질 때까지 제어되는 시퀀스에 대한 스토리지를 다시 할당할 필요가 없도록 하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_reserve.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for (int i = 0; i < c1.size(); ++i)
System::Console::Write("{0} ", c1.at(i));
System::Console::WriteLine();
// increase capacity
cliext::vector<wchar_t>::size_type cap = c1.capacity();
System::Console::WriteLine("capacity() = {0}, ok = {1}",
cap, c1.size() <= cap);
c1.reserve(cap + 5);
System::Console::WriteLine("capacity() = {0}, ok = {1}",
c1.capacity(), cap + 5 <= c1.capacity());
return (0);
}
a b c
capacity() = 4, ok = True
capacity() = 9, ok = True
vector::resize(STL/CLR)
요소 수를 변경합니다.
구문
void resize(size_type new_size);
void resize(size_type new_size, value_type val);
매개 변수
new_size
제어되는 시퀀스의 새 크기입니다.
val
패딩 요소의 값입니다.
설명
멤버 함수는 모두 vector::size(STL/CLR)()
가 new_size 반환하도록 합니다. 제어되는 시퀀스를 더 길게 만들어야 하는 경우 첫 번째 멤버 함수는 값 value_type()
이 있는 요소를 추가하고 두 번째 멤버 함수는 value val을 사용하여 요소를 추가합니다. 제어되는 시퀀스를 더 짧게 만들기 위해 두 멤버 함수는 마지막 요소 벡터::size(STL/CLR)() -
new_size
시간을 효과적으로 지웁니다. 현재 제어되는 시퀀스를 트리밍하거나 패딩하여 제어되는 시퀀스의 크기 가 new_size 있는지 확인하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_resize.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
// construct an empty container and pad with default values
cliext::vector<wchar_t> c1;
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
c1.resize(4);
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", (int)elem);
System::Console::WriteLine();
// resize to empty
c1.resize(0);
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
// resize and pad
c1.resize(5, L'x');
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
size() = 0
0 0 0 0
size() = 0
x x x x x
vector::reverse_iterator(STL/CLR)
제어되는 시퀀스에 대한 반대 반복기의 형식입니다.
구문
typedef T3 reverse_iterator;
설명
이 형식은 제어된 시퀀스에 대해 반대 반복기로 사용될 수 있는 지정되지 않은 T3
형식의 개체를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_reverse_iterator.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c" reversed
cliext::vector<wchar_t>::reverse_iterator rit = c1.rbegin();
for (; rit != c1.rend(); ++rit)
System::Console::Write("{0} ", *rit);
System::Console::WriteLine();
// alter first element and redisplay
rit = c1.rbegin();
*rit = L'x';
for (; rit != c1.rend(); ++rit)
System::Console::Write("{0} ", *rit);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
c b a
x b a
vector::size(STL/CLR)
요소 수를 계산합니다.
구문
size_type size();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스의 길이를 반환합니다. 이를 사용하여 현재 제어되는 시퀀스에 있는 요소 수를 확인합니다. 시퀀스의 크기가 0이 아닌지 여부만 중요하면 vector::empty(STL/CLR)()
를 참조하세요.
예시
// cliext_vector_size.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("size() = {0} starting with 3", c1.size());
// clear the container and reinspect
c1.clear();
System::Console::WriteLine("size() = {0} after clearing", c1.size());
// add elements and clear again
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
System::Console::WriteLine("size() = {0} after adding 2", c1.size());
return (0);
}
a b c
size() = 3 starting with 3
size() = 0 after clearing
size() = 2 after adding 2
vector::size_type(STL/CLR)
두 요소 사이의 부호가 있는 거리의 형식입니다.
구문
typedef int size_type;
설명
이 형식은 음수가 아닌 요소 수를 설명합니다.
예시
// cliext_vector_size_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// compute positive difference
cliext::vector<wchar_t>::size_type diff = c1.end() - c1.begin();
System::Console::WriteLine("end()-begin() = {0}", diff);
return (0);
}
a b c
end()-begin() = 3
vector::swap(STL/CLR)
두 컨테이너의 내용을 바꿉니다.
구문
void swap(vector<Value>% right);
매개 변수
right
콘텐츠와 바꿀 컨테이너입니다.
설명
멤버 함수는 제어된 시퀀스를 오른쪽 간에 *this
교환합니다. 그것은 일정한 시간에 그렇게하고 예외를 throw하지 않습니다. 두 컨테이너의 콘텐츠를 빠르게 교환하는 방법으로 사용합니다.
예시
// cliext_vector_swap.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct another container with repetition of values
cliext::vector<wchar_t> c2(5, L'x');
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// swap and redisplay
c1.swap(c2);
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
x x x x x
x x x x x
a b c
vector::to_array(STL/CLR)
제어된 시퀀스를 새 배열에 복사합니다.
구문
cli::array<Value>^ to_array();
설명
멤버 함수는 제어되는 시퀀스를 포함하는 배열을 반환합니다. 이를 사용하여 배열 형식으로 제어된 시퀀스의 복사본을 가져옵니다.
예시
// cliext_vector_to_array.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// copy the container and modify it
cli::array<wchar_t>^ a1 = c1.to_array();
c1.push_back(L'd');
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// display the earlier array copy
for each (wchar_t elem in a1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c d
a b c
vector::value_type(STL/CLR)
요소의 형식입니다.
구문
typedef Value value_type;
설명
형식은 템플릿 매개 변수 값의 동의어입니다.
예시
// cliext_vector_value_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c" using value_type
for (cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
{ // store element in value_type object
cliext::vector<wchar_t>::value_type val = *it;
System::Console::Write("{0} ", val);
}
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
vector::vector(STL/CLR)
컨테이너 개체를 만듭니다.
구문
vector();
vector(vector<Value>% right);
vector(vector<Value>^ right);
explicit vector(size_type count);
vector(size_type count, value_type val);
template<typename InIt>
vector(InIt first, InIt last);
vector(System::Collections::Generic::IEnumerable<Value>^ right);
매개 변수
count
삽입할 요소의 수입니다.
first
삽입할 범위의 시작 부분입니다.
last
삽입할 범위의 끝입니다.
right
삽입할 개체 또는 범위입니다.
val
삽입할 요소의 값입니다.
설명
생성자:
vector();
는 요소 없이 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 이를 사용하여 빈 초기 제어 시퀀스를 지정합니다.
생성자:
vector(vector<Value>% right);
는 시퀀스 [right.begin()
, right.end()
)를 사용하여 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 벡터 개체 오른쪽에 의해 제어되는 시퀀스의 복사본인 초기 제어 시퀀스를 지정하는 데 사용합니다.
생성자:
vector(vector<Value>^ right);
는 시퀀스 [right->begin()
, right->end()
)를 사용하여 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 핸들이 올바른 벡터 개체에 의해 제어되는 시퀀스의 복사본인 초기 제어 시퀀스를 지정하는 데 사용합니다.
생성자:
explicit vector(size_type count);
각각 값value_type()
이 있는 count 요소를 사용하여 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 컨테이너를 기본값이 있는 요소로 채우는 데 사용합니다.
생성자:
vector(size_type count, value_type val);
는 각각 value val을 사용하여 count 요소를 사용하여 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 컨테이너를 모두 동일한 값을 갖는 요소로 채우는 데 사용합니다.
생성자:
template<typename InIt>
vector(InIt first, InIt last);
는 시퀀스 [first
, last
)를 사용하여 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 제어된 시퀀스를 다른 시퀀스의 복사본으로 만드는 데 사용합니다.
생성자:
vector(System::Collections::Generic::IEnumerable<Value>^ right);
는 열거자 권한으로 지정된 시퀀스를 사용하여 제어되는 시퀀스를 초기화합니다. 제어되는 시퀀스를 열거자가 설명하는 다른 시퀀스의 복사본으로 만드는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_construct.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
// construct an empty container
cliext::vector<wchar_t> c1;
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
// construct with a repetition of default values
cliext::vector<wchar_t> c2(3);
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", (int)elem);
System::Console::WriteLine();
// construct with a repetition of values
cliext::vector<wchar_t> c3(6, L'x');
for each (wchar_t elem in c3)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct with an iterator range
cliext::vector<wchar_t>::iterator it = c3.end();
cliext::vector<wchar_t> c4(c3.begin(), --it);
for each (wchar_t elem in c4)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct with an enumeration
cliext::vector<wchar_t> c5( // NOTE: cast is not needed
(System::Collections::Generic::IEnumerable<wchar_t>^)%c3);
for each (wchar_t elem in c5)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct by copying another container
cliext::vector<wchar_t> c7(c3);
for each (wchar_t elem in c7)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct by copying a container handle
cliext::vector<wchar_t> c8(%c3);
for each (wchar_t elem in c8)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
size() = 0
0 0 0
x x x x x x
x x x x x
x x x x x x
x x x x x x
x x x x x x
operator!= (vector)(STL/CLR)
비교가 같지 않은 벡터입니다.
구문
template<typename Value>
bool operator!=(vector<Value>% left,
vector<Value>% right);
매개 변수
left
비교할 왼쪽 컨테이너입니다.
right
비교할 오른쪽 컨테이너입니다.
설명
연산자 함수는 .를 반환합니다 !(left == right)
. 두 벡터를 요소별로 비교할 때 왼쪽이 오른쪽과 같은 순서가 아닌지 테스트하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_ne.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.push_back(L'a');
c2.push_back(L'b');
c2.push_back(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] != [a b c] is {0}",
c1 != c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] != [a b d] is {0}",
c1 != c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] != [a b c] is False
[a b c] != [a b d] is True
operator<
(벡터) (STL/CLR)
비교보다 작은 벡터입니다.
구문
template<typename Value>
bool operator<(vector<Value>% left,
vector<Value>% right);
매개 변수
left
비교할 왼쪽 컨테이너입니다.
right
비교할 오른쪽 컨테이너입니다.
설명
연산자 함수는 true인 가장 낮은 위치에 i
대해 !(right[i] < left[i])
true를 반환합니다 left[i] < right[i]
. 그렇지 않으면 left->size() < right->size()
두 벡터가 요소별로 비교될 때 왼쪽이 오른쪽 앞에 정렬되는지 여부를 테스트하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_lt.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.push_back(L'a');
c2.push_back(L'b');
c2.push_back(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] < [a b c] is {0}",
c1 < c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] < [a b d] is {0}",
c1 < c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] < [a b c] is False
[a b c] < [a b d] is True
operator<=
(벡터) (STL/CLR)
비교보다 작거나 같은 벡터입니다.
구문
template<typename Value>
bool operator<=(vector<Value>% left,
vector<Value>% right);
매개 변수
left
비교할 왼쪽 컨테이너입니다.
right
비교할 오른쪽 컨테이너입니다.
설명
연산자 함수는 .를 반환합니다 !(right < left)
. 두 벡터를 요소별로 비교할 때 왼쪽이 오른쪽 뒤의 순서가 지정되지 않는지 여부를 테스트하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_le.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.push_back(L'a');
c2.push_back(L'b');
c2.push_back(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] <= [a b c] is {0}",
c1 <= c1);
System::Console::WriteLine("[a b d] <= [a b c] is {0}",
c2 <= c1);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] <= [a b c] is True
[a b d] <= [a b c] is False
operator== (vector)(STL/CLR)
벡터 같음 비교입니다.
구문
template<typename Value>
bool operator==(vector<Value>% left,
vector<Value>% right);
매개 변수
left
비교할 왼쪽 컨테이너입니다.
right
비교할 오른쪽 컨테이너입니다.
설명
연산자 함수는 왼쪽과 오른쪽으로 제어되는 시퀀스의 길이가 같고 각 위치에 left[i] ==
i
right[i]
대해 true를 반환합니다. 두 벡터를 요소별로 비교할 때 왼쪽이 오른쪽과 같은 순서인지 여부를 테스트하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_eq.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.push_back(L'a');
c2.push_back(L'b');
c2.push_back(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] == [a b c] is {0}",
c1 == c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] == [a b d] is {0}",
c1 == c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] == [a b c] is True
[a b c] == [a b d] is False
operator>
(벡터) (STL/CLR)
비교보다 큰 벡터입니다.
구문
template<typename Value>
bool operator>(vector<Value>% left,
vector<Value>% right);
매개 변수
left
비교할 왼쪽 컨테이너입니다.
right
비교할 오른쪽 컨테이너입니다.
설명
연산자 함수는 .를 반환합니다 right
<
left
. 두 벡터가 요소별로 비교될 때 왼쪽 순서가 오른쪽 뒤인지 여부를 테스트하는 데 사용합니다.
예시
// cliext_vector_operator_gt.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.push_back(L'a');
c2.push_back(L'b');
c2.push_back(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] > [a b c] is {0}",
c1 > c1);
System::Console::WriteLine("[a b d] > [a b c] is {0}",
c2 > c1);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] > [a b c] is False
[a b d] > [a b c] is True
operator>=
(벡터) (STL/CLR)
비교보다 크거나 같은 벡터입니다.
구문
template<typename Value>
bool operator>=(vector<Value>% left,
vector<Value>% right);
매개 변수
left
비교할 왼쪽 컨테이너입니다.
right
비교할 오른쪽 컨테이너입니다.
설명
연산자 함수는 .를 반환합니다 !(left < right)
. 두 벡터를 요소별로 비교할 때 왼쪽이 오른쪽 앞에 정렬되지 않는지 여부를 테스트하는 데 사용합니다.
예제
// cliext_vector_operator_ge.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/vector>
int main()
{
cliext::vector<wchar_t> c1;
c1.push_back(L'a');
c1.push_back(L'b');
c1.push_back(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
cliext::vector<wchar_t> c2;
c2.push_back(L'a');
c2.push_back(L'b');
c2.push_back(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] >= [a b c] is {0}",
c1 >= c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] >= [a b d] is {0}",
c1 >= c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] >= [a b c] is True
[a b c] >= [a b d] is False