방법: C++ Interop를 사용하여 ANSI 문자열 마샬링
이 항목에서는 C++ Interop을 사용하여 ANSI 문자열을 전달할 수 있지만 .NET Framework String 는 유니코드 형식의 문자열을 나타내므로 ANSI로의 변환은 추가 단계입니다. 다른 문자열 형식과 상호 운용하려면 다음 항목을 참조하세요.
다음 코드 예제에서는 관리되는 관리되지 않는 #pragma 지시문을 사용하여 동일한 파일에서 관리되는 함수와 관리되지 않는 함수를 구현하지만, 이러한 함수는 별도의 파일에 정의된 경우 동일한 방식으로 상호 운용됩니다. 관리되지 않는 함수만 포함하는 파일은 /clr(공용 언어 런타임 컴파일)로 컴파일할 필요가 없으므로 성능 특성을 유지할 수 있습니다.
예: ANSI 문자열 전달
이 예제에서는 관리되는 함수에서 관리되지 않는 함수로 ANSI 문자열을 전달하는 방법을 보여 줍니다 StringToHGlobalAnsi. 이 메서드는 관리되지 않는 힙에 메모리를 할당하고 변환을 수행한 후 주소를 반환합니다. 즉, 고정이 필요하지 않으며(GC 힙의 메모리가 관리되지 않는 함수에 전달되지 않기 때문에) 반환 StringToHGlobalAnsi 된 IntPtr이 명시적으로 해제되거나 메모리 누수 결과가 발생합니다.
// MarshalANSI1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
void NativeTakesAString(const char* p) {
printf_s("(native) received '%s'\n", p);
}
#pragma managed
int main() {
String^ s = gcnew String("sample string");
IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(s);
const char* str = static_cast<const char*>(ip.ToPointer());
Console::WriteLine("(managed) passing string...");
NativeTakesAString( str );
Marshal::FreeHGlobal( ip );
}
예: ANSI 문자열에 액세스하는 데 필요한 데이터 마샬링
다음 예제에서는 관리되지 않는 함수에서 호출되는 관리되는 함수의 ANSI 문자열에 액세스하는 데 필요한 데이터 마샬링을 보여 줍니다. 네이티브 문자열을 수신할 때 관리되는 함수는 표시된 것처럼 직접 사용하거나 메서드를 사용하여 PtrToStringAnsi 관리되는 문자열로 변환할 수 있습니다.
// MarshalANSI2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
#include <vcclr.h>
using namespace std;
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma managed
void ManagedStringFunc(char* s) {
String^ ms = Marshal::PtrToStringAnsi(static_cast<IntPtr>(s));
Console::WriteLine("(managed): received '{0}'", ms);
}
#pragma unmanaged
void NativeProvidesAString() {
cout << "(native) calling managed func...\n";
ManagedStringFunc("test string");
}
#pragma managed
int main() {
NativeProvidesAString();
}