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네임스페이스 Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent

요약

멤버 설명
enum EntityType 의도 인식에 사용되는 엔터티 유형을 정의하는 데 사용됩니다.
enum EntityMatchMode 의도 인식에 사용되는 엔터티 유형을 정의하는 데 사용됩니다.
enum EntityGreed 엔터티의 욕심을 정의하는 데 사용됩니다.
class Intent::ConversationalLanguageUnderstandingModel 의도 인식에 사용되는 대화형 Language Understanding 나타냅니다.
클래스 의도::IntentRecognitionCanceledEventArgs 의도 인식 취소된 이벤트 인수에 대한 클래스입니다.
클래스 의도::IntentRecognitionEventArgs 의도 인식 이벤트 인수에 대한 클래스입니다.
클래스 의도::IntentRecognitionResult 의도 인식의 결과를 나타냅니다.
클래스 의도::IntentRecognizer IntentRecognizer는 음성 텍스트 변환 인식을 수행하는 것 외에도 전용 의도 트리거를 사용하여 추가 작업을 구동하는 데 사용할 수 있는 화자의 의도에 대한 구조화된 정보를 추출합니다( IntentTrigger 참조).
클래스 의도::IntentTrigger 의도 트리거를 나타냅니다.
클래스 의도::LanguageUnderstandingModel 의도 인식에 사용되는 언어 이해 모델을 나타냅니다.
클래스 의도::P atternMatchingModel 의도 인식에 사용되는 패턴 일치 모델을 나타냅니다.
struct Intent::P atternMatchingEntity 의도 인식에 사용되는 패턴 일치 엔터티를 나타냅니다.
struct Intent::P atternMatchingIntent 의도 인식에 사용되는 패턴 일치 의도를 나타냅니다.

멤버

enum EntityType

설명
모두 슬롯을 채우는 텍스트와 일치합니다.
목록 모드가 "유사 항목"으로 설정된 경우 목록에 포함된 텍스트 또는 텍스트와 일치합니다.
미리 빌드된Integer 이 값은 카디널 및 서수 정수와 일치합니다.

의도 인식에 사용되는 엔터티 유형을 정의하는 데 사용됩니다.

enum EntityMatchMode

설명
기본 EntityType을 기반으로 하는 기본 또는 기본 일치 모드입니다.
Strict 엔터티 구 내의 정확한 일치만 일치합니다.
퍼지 엔터티가 있는 슬롯 내의 텍스트와 일치하지만 해당 텍스트에서 아무 것도 필요하지 않습니다.

의도 인식에 사용되는 엔터티 유형을 정의하는 데 사용됩니다.

enum EntityGreed

설명
지연 지연은 가능한 한 적게 일치합니다.
욕심 탐욕은 가능한 한 많이 일치합니다.

엔터티의 욕심을 정의하는 데 사용됩니다.