class Audio::P ullAudioInputStream
class Audio::PullAudioInputStream
: public Audio::AudioInputStream
끌어오기 오디오 입력 스트림 클래스입니다.
멤버
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( void * pvContext , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_READ_CALLBACK readCallback , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_CLOSE_CALLBACK closeCallback );
지정한 Read() 및 Close() "C" 콜백 함수 포인터를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다.
매개 변수
pvContext
콜백을 호출할 때 사용할 컨텍스트 포인터입니다.readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( void * pvContext , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_READ_CALLBACK readCallback , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_CLOSE_CALLBACK closeCallback , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_GET_PROPERTY_CALLBACK getPropertyCallback );
지정한 Read(), Close() 및 GetProperty() "C" 콜백 함수 포인터를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다. 버전 1.5.0에 추가되었습니다.
매개 변수
pvContext
콜백을 호출할 때 사용할 컨텍스트 포인터입니다.readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.getPropertyCallback
속성 콜백을 가져옵니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( ReadCallbackFunction_Type readCallback , CloseCallbackFunction_Type closeCallback );
지정된 Read() 및 Close() 콜백 함수를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다.
매개 변수
readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( ReadCallbackFunction_Type readCallback , CloseCallbackFunction_Type closeCallback , GetPropertyCallbackFunction_Type getPropertyCallback );
지정된 Read(), Close() 및 GetProperty() 콜백 함수를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다. 버전 1.5.0에 추가되었습니다.
매개 변수
readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.getPropertyCallback
속성 콜백을 가져옵니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( std::shared_ptr< PullAudioInputStreamCallback > callback );
지정된 Close() 콜백 함수를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다.
매개 변수
-
callback
PullAudioInputStreamCallback 인스턴스에 대한 공유 포인터입니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( std::shared_ptr< AudioStreamFormat > format , void * pvContext , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_READ_CALLBACK readCallback , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_CLOSE_CALLBACK closeCallback );
지정한 Read() 및 Close() "C" 콜백 함수 포인터를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다.
매개 변수
format
오디오 스트림 형식입니다.pvContext
콜백을 호출할 때 사용할 컨텍스트 포인터입니다.readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( std::shared_ptr< AudioStreamFormat > format , void * pvContext , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_READ_CALLBACK readCallback , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_CLOSE_CALLBACK closeCallback , CUSTOM_AUDIO_PULL_STREAM_GET_PROPERTY_CALLBACK getPropertyCallback );
지정한 Read(), Close() 및 GetProperty() "C" 콜백 함수 포인터를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다.
매개 변수
format
오디오 스트림 형식입니다.pvContext
콜백을 호출할 때 사용할 컨텍스트 포인터입니다.readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.getPropertyCallback
속성 콜백을 가져옵니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( std::shared_ptr< AudioStreamFormat > format , ReadCallbackFunction_Type readCallback , CloseCallbackFunction_Type closeCallback );
지정된 Read() 및 Close() 콜백 함수를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다.
매개 변수
format
오디오 스트림 형식입니다.readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( std::shared_ptr< AudioStreamFormat > format , ReadCallbackFunction_Type readCallback , CloseCallbackFunction_Type closeCallback , GetPropertyCallbackFunction_Type getPropertyCallback );
지정된 Read(), Close() 및 GetProperty() 콜백 함수를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다. 참고: Read()에서 반환된 dataBuffer에는 오디오 헤더가 포함되어서는 안 됩니다. 버전 1.5.0에 추가되었습니다.
매개 변수
format
오디오 스트림 형식입니다.readCallback
콜백을 읽습니다.closeCallback
콜백을 닫습니다.getPropertyCallback
속성 콜백을 가져옵니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터
만들기
구문: public inline static std::shared_ptr< PullAudioInputStream > Create ( std::shared_ptr< AudioStreamFormat > format , std::shared_ptr< PullAudioInputStreamCallback > callback );
지정된 Read() 및 Close() 콜백 함수를 사용하여 PullAudioInputStream을 만듭니다.
매개 변수
format
오디오 스트림 형식입니다.callback
PullAudioInputStreamCallback 인스턴스에 대한 공유 포인터입니다.
반환
PullAudioInputStream에 대한 공유 포인터