ATL 대화 상자 마법사
이 마법사는 CAxDialogImpl에서 파생된 ATL 대화 상자 개체를 프로젝트에 삽입합니다. 파생된 대화 상자는 CAxDialogImpl
ActiveX 컨트롤을 호스트할 수 있습니다.
마법사는 기본 확인 및 취소 단추가 있는 대화 상자 리소스를 만듭니다. 리소스 뷰의 대화 상자 편집기를 사용하여 대화 상자 리소스를 편집하고 ActiveX 컨트롤을 추가할 수 있습니다.
마법사는 기본 클릭 이벤트를 처리하기 위한 메시지 맵 및 선언을 헤더 파일에 삽입합니다. ATL 대화 상자에 대한 자세한 내용은 대화 상자 구현을 참조하세요.
짧은 이름
ATL 대화 상자 개체의 약어 이름을 설정합니다. 제공된 이름은 해당 필드를 개별적으로 변경하지 않는 한 클래스 이름과 파일(.cpp 및 .h) 이름을 결정합니다.
클래스
만들 클래스의 이름을 설정합니다. 이 이름은 짧은 이름에 지정한 이름을 기반으로 하며, 클래스 이름의 일반적인 접두사인 ‘C’가 앞에 추가됩니다.
.h 파일
새 개체 클래스에 대한 헤더 파일의 이름을 설정합니다. 기본적으로 이 이름은 짧은 이름에 지정한 이름을 기반으로 합니다. 파일 이름을 선택한 위치에 저장하거나 클래스 선언을 기존 파일에 추가하려면 줄임표 단추를 클릭합니다. 기존 파일을 선택하면 마법사에서 마침을 클릭해야 해당 파일이 선택한 위치에 저장됩니다.
마법사는 파일을 덮어쓰지 않습니다. 기존 파일의 이름을 선택하면 마법사에서 마침을 클릭할 때 클래스 선언을 파일의 내용에 추가해야 하는지 여부를 나타내는 메시지가 표시됩니다. 예를 클릭하여 파일을 추가하거나, 아니요를 클릭하여 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정합니다.
.cpp 파일
새 개체의 클래스에 대한 구현 파일의 이름을 설정합니다. 기본적으로 이 이름은 짧은 이름에 지정한 이름을 기반으로 합니다. 파일 이름을 선택한 위치에 저장하려면 줄임표 단추를 클릭합니다. 마법사에서 마침을 클릭해야 해당 파일이 선택한 위치에 저장됩니다.
마법사는 파일을 덮어쓰지 않습니다. 기존 파일의 이름을 선택하면 마법사에서 마침을 클릭할 때 클래스 구현을 파일의 내용에 추가해야 하는지 여부를 나타내는 메시지가 표시됩니다. 예를 클릭하여 파일을 추가하거나, 아니요를 클릭하여 마법사로 돌아가서 다른 파일 이름을 지정합니다.