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DHTML 컨트롤 프로젝트의 요소 식별

대부분의 DHTML 컨트롤 코드는 모든 ATL 컨트롤에 대해 생성된 코드와 같습니다. 제네릭 코드에 대한 기본적인 이해는 ATL 자습서를 통해 작업하고 ATL COM 개체의 ATL 프로젝트기본 사항 만들기 섹션을 참조하세요.

DHTML 컨트롤은 다음을 제외한 모든 ATL 컨트롤과 유사합니다.

  • 컨트롤이 구현하는 일반 인터페이스 외에도 C++ 코드와 HTML UI(사용자 인터페이스) 간에 통신하는 데 사용되는 추가 인터페이스를 구현합니다. HTML UI는 이 인터페이스를 사용하여 C++ 코드를 호출합니다.

  • 컨트롤 UI에 대한 HTML 리소스를 만듭니다.

  • IWebBrowser2 형식의 스마트 포인터인 멤버 변수m_spBrowser를 통해 DHTML 개체 모델에 액세스할 수 있습니다. 이 포인터를 사용하여 DHTML 개체 모델의 모든 부분에 액세스합니다.

다음 그래픽에서는 DLL, DHTML 컨트롤, 웹 브라우저 및 HTML 리소스 간의 관계를 보여 줍니다.

DHTML 컨트롤 프로젝트의 요소 다이어그램

참고 항목

이 그래픽의 이름은 자리 표시자입니다. HTML 리소스의 이름과 컨트롤에 노출되는 인터페이스는 ATL 컨트롤 마법사에서 할당한 이름을 기반으로 합니다.

이 그래픽에서 요소는 다음과 같습니다.

  • 내 DLL ATL 프로젝트 마법사를 사용하여 만든 DLL입니다.

  • DHTML 컨트롤 (m_spBrowser) ATL 개체 마법사를 사용하여 만든 DHTML 컨트롤입니다. 이 컨트롤은 웹 브라우저 개체의 인터페이스 IWebBrowser2를 통해 웹 브라우저 개체 및 해당 메서드에 액세스합니다. 컨트롤 자체는 컨트롤에 필요한 다른 표준 인터페이스 외에도 다음 두 인터페이스를 노출합니다.

    • IDHCTL1 컨테이너에서만 사용하기 위해 컨트롤에서 노출하는 인터페이스입니다.

    • IDHCTLUI1 C++ 코드와 HTML 사용자 인터페이스 간의 통신을 위한 디스패치 인터페이스입니다. 웹 브라우저는 컨트롤의 디스패치 인터페이스를 사용하여 컨트롤을 표시합니다. 호출한 다음 호출하려는 이 디스패치 인터페이스의 메서드 이름을 호출하여 window.external컨트롤의 사용자 인터페이스에서 이 디스패치 인터페이스의 다양한 메서드를 호출할 수 있습니다. 이 컨트롤의 UI를 구성하는 HTML 내의 SCRIPT 태그에서 액세스 window.external 합니다. 리소스 파일에서 외부 메서드를 호출하는 방법에 대한 자세한 내용은 DHTML에서 C++ 코드 호출을 참조하세요.

  • IDR_CTL1 HTML 리소스의 리소스 ID입니다. 이 경우 파일 이름은 DHCTL1UI.htm. DHTML 컨트롤은 텍스트 편집기를 사용하여 편집할 수 있는 표준 HTML 태그 및 외부 창 디스패치 명령을 포함하는 HTML 리소스를 사용합니다.

  • 웹 브라우저 웹 브라우저는 HTML 리소스의 HTML을 기반으로 컨트롤의 UI를 표시합니다. DHTML 개체 모델에 대한 액세스를 허용하기 위해 DHTML 컨트롤에서 웹 브라우저의 IWebBrowser2 인터페이스에 대한 포인터를 사용할 수 있습니다.

ATL 컨트롤 마법사는 HTML 리소스와 .cpp 파일 모두에서 기본 코드를 사용하여 컨트롤을 생성합니다. 마법사에서 생성한 대로 컨트롤을 컴파일하고 실행한 다음 웹 브라우저 또는 ActiveX 컨트롤 테스트 컨테이너에서 컨트롤을 볼 수 있습니다. 아래 그림에서는 테스트 컨테이너에 세 개의 단추가 표시된 기본 ATL DHTML 컨트롤을 보여 줍니다.

ATL DHTML 컨트롤입니다.

DHTML 컨트롤 빌드를 시작하려면 ATL DHTML 컨트롤 만들기를 참조하세요. 테스트 컨테이너에 액세스하는 방법에 대한 자세한 내용은 테스트 컨테이너를 사용하여 속성 및 이벤트 테스트를 참조하세요.

참고 항목

DHTML 컨트롤 지원