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애플리케이션에 아티팩트 추가

관리 콘솔을 사용하여 송신 및 수신 포트, 수신 위치 및 오케스트레이션과 같은 아티팩트 추가 및 구성할 수 있습니다. 애플리케이션을 가져올 다른 환경에 대해 다른 바인딩을 적용하려는 경우 바인딩 파일을 생성하고 애플리케이션에 추가할 수도 있습니다.

스크립트, 인증서 및 추가 정보 파일과 같은 (일반적으로 BizTalk Server 아닌) 아티팩트 를 리소스 노드 아래의 애플리케이션에 추가할 수 있습니다. 이렇게 하려면 관리 콘솔 또는 BTSTask를 사용합니다.

아티팩트에 대한 자세한 내용은 아티팩트를 만들거나 추가하는 방법(), 아티팩트 관리(https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=154725https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=154724) 및 바인딩 파일 및 애플리케이션 배포(https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=154726)를 참조하세요.

여러 BizTalk 애플리케이션에 아티팩트 팩터링

개발 프로세스 동안 편의를 위해 여러 어셈블리를 응용 프로그램 하나에 배포했을 수 있습니다. 그러나 응용 프로그램을 프로덕션 환경에 배포하기에 앞서 여러 가지 이유로 아티팩트를 여러 응용 프로그램으로 팩터링해야 할 수 있습니다.

배포하기 전에 어셈블리의 팩터링에 대한 심층 분석을 수행해야 합니다. 인수 없음, 전체 팩터링 또는 최적 팩터링을 수행해야 하는지 여부를 결정합니다.

팩터링 없음

모든 BizTalk 아티팩트가 하나의 어셈블리에 있습니다. 이는 가장 쉽게 이해하고 배포할 수 있지만 유연성이 가장 적습니다.

전체 팩터링

각 BizTalk 아티팩트가 자체 어셈블리에 있습니다. 이렇게 하면 유연성이 가장 높지만 배포 및 이해가 가장 복잡합니다.

최적 팩터링

최적의 팩터링 은 BizTalk 애플리케이션에 대한 심층 분석을 기반으로 인 팩터링 없음과 전체 팩터링 사이에 있습니다. 이를 통해 버전 관리 외에도 BizTalk 호스트 디자인을 보다 쉽게 구현할 수 있습니다. 이는 BizTalk 아티팩트 간의 관계를 검색하여 수행됩니다. 가능하면 항상 동일한 어셈블리에 함께 버전이 지정된 아티팩트 를 배치합니다. 아티팩트 독립 버전 관리가 필요한 경우 다른 어셈블리에 배치해야 합니다. 이것은 달성하려는 요인의 수준입니다.