트랜잭션된 오케스트레이션
범위와 마찬가지로 오케스트레이션을 트랜잭션으로 설정할 수 있습니다. 실제로 오케스트레이션 자체가 범위로 간주될 수 있습니다. 일반적으로 트랜잭션 오케스트레이션과 트랜잭션 범위에는 동일한 규칙이 적용됩니다.
참고
오케스트레이션이 다른 범위와 다른 한 가지 차이점은 오케스트레이션에는 예외 핸들러가 없다는 것입니다.
오케스트레이션 보정
오케스트레이션에 대한 트랜잭션 유형 속성이 장기 실행 또는 원자성으로 설정된 경우 보정 속성의 값을 선택할 수도 있습니다. 이 값은 Default 또는 Custom일 수 있습니다.
보정을 위해 사용자 지정 을 선택하면 보 정 탭이 오케스트레이션 디자인 화면과 함께 표시됩니다. 이 탭은 오케스트레이션 디자인 화면과 모양이 같으며 오케스트레이션 디자인 화면에서처럼 셰이프와 포트를 추가할 수 있습니다.
보정은 다른 오케스트레이션에 의해 호출된 오케스트레이션에서만 수행됩니다. 호출 오케스트레이션 셰이프의 식별자 속성을 사용하여 특정 오케스트레이션 instance 보정할 수 있습니다.
중요
보정이 최상위 오케스트레이션에 있는 경우 런타임 엔진에서 이를 무시합니다.