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샘플 앱 실행: HoloLens - Visual Studio(C++/WinRT)

이 빠른 시작에서는 Visual Studio(C++/WinRT 및 DirectX)를 사용하여 HoloLens용 Azure Spatial Anchors 샘플 앱을 실행하는 방법을 설명합니다. Azure Spatial Anchors는 시간이 지남에 따라 디바이스에서 위치를 유지하는 개체를 사용하여 혼합 현실 환경을 만들 수 있는 플랫폼 간 개발자 서비스입니다. 완료되면, HoloLens 앱이 있어 공간 앵커를 저장하고 회수할 수 있습니다.

이 문서에서 배울 내용은 다음과 같습니다.

  • Spatial Anchors 계정 만들기
  • Spatial Anchors 계정 식별자 및 계정 키 구성
  • HoloLens 디바이스에서 배포 및 실행

Azure를 구독하고 있지 않다면 시작하기 전에 Azure 체험 계정을 만듭니다.

필수 조건

이 빠른 시작을 완료하려면 다음 항목이 있어야 합니다.

Spatial Anchors 리소스 만들기

Azure Portal로 이동합니다.

왼쪽 창에서 리소스 만들기를 선택합니다.

검색 상자를 사용하여 Spatial Anchors를 검색합니다.

Spatial Anchors 검색 결과를 보여주는 스크린샷.

Spatial Anchors를 선택한 다음, 만들기를 선택합니다.

Spatial Anchors 계정 창에서 다음을 수행합니다.

  • 일반 영숫자 문자를 사용하여 고유한 리소스 이름을 입력합니다.

  • 리소스를 연결할 구독을 선택합니다.

  • 새로 만들기를 선택하여 리소스 그룹을 만듭니다. 이름을 myResourceGroup으로 지정한 다음, 확인을 선택합니다.

    리소스 그룹은 웹앱, 데이터베이스, 스토리지 계정과 같은 Azure 리소스가 배포되고 관리되는 논리적 컨테이너입니다. 예를 들어 나중에 간단한 단계 하나만으로 전체 리소스 그룹을 삭제하도록 선택할 수 있습니다.

  • 리소스를 배치할 위치(Azure 지역)를 선택합니다.

  • 리소스 만들기를 시작하려면 만들기를 선택합니다.

리소스를 만들기 위한 Spatial Anchors 창의 스크린샷.

리소스를 만든 후 Azure Portal은 배포가 완료되었음을 표시합니다.

리소스 배포가 완료되었음을 보여주는 스크린샷입니다.

리소스로 이동을 선택합니다. 이제 리소스 속성을 볼 수 있습니다.

나중에 사용하기 위해 리소스의 계정 ID 값을 텍스트 편집기에 복사합니다.

리소스 속성 창의 스크린샷.

또한 리소스의 계정 도메인 값을 텍스트 편집기에 복사합니다.

리소스의 계정 도메인 값을 보여주는 스크린샷.

설정 아래에서 액세스 키를 선택합니다. 나중에 사용하기 위해 기본 키 값, 계정 키를 텍스트 편집기에 복사합니다.

계정에 대한 키 창의 스크린샷.

샘플 프로젝트 열기

다음 명령을 실행하여 샘플 리포지토리를 복제합니다.

git clone https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples.git
cd ./azure-spatial-anchors-samples

Visual Studio에서 HoloLens\DirectX\SampleHoloLens.sln을 엽니다.

계정 식별자 및 키 구성

다음 단계는 계정 식별자 및 계정 키를 사용하도록 앱을 구성하는 것입니다. Spatial Anchors 리소스 설정 시 텍스트 편집기에 복사했습니다.

HoloLens\DirectX\SampleHoloLens\ViewController.cpp을(를) 여십시오.

SpatialAnchorsAccountKey 필드를 찾아 Set me를 계정 키로 바꿉니다.

SpatialAnchorsAccountId 필드를 찾아 Set me를 계정 식별자로 바꿉니다.

SpatialAnchorsAccountDomain 필드를 찾아 Set me를 계정 도메인으로 바꿉니다.

HoloLens에 앱 배포

솔루션 구성릴리스로 변경하고 솔루션 플랫폼x86로 변경하고 배포 대상 옵션에서 디바이스를 선택합니다.

HoloLens 2를 사용하는 경우 x86 대신 ARM64솔루션 플랫폼으로 사용합니다.

Visual Studio 구성

HoloLens 디바이스의 전원을 켜고, 로그인하고, USB 케이블을 사용해 PC에 연결합니다.

디버그>디버깅 시작을 선택하여 앱을 배포하고 디버깅을 시작합니다.

앱의 지침에 따라 앵커를 배치하고 회수합니다.

Visual Studio에서 디버깅 중지를 선택하거나 Shift + F5 키를 눌러 앱을 중지합니다.

리소스 정리

이전 단계에서는 리소스 그룹에서 Azure 리소스를 만들었습니다. 나중에 이러한 리소스가 필요하지 않은 경우에 리소스 그룹을 삭제하여 삭제할 수 있습니다.

Azure Portal 메뉴 또는 페이지에서 리소스 그룹을 선택합니다. 그런 다음, 리소스 그룹 페이지에서 myResourceGroup을 선택합니다.

myResourceGroup 페이지에서 나열된 리소스가 삭제하려는 리소스인지 확인합니다.

리소스 그룹 삭제를 선택하고, 텍스트 상자에서 myResourceGroup을 입력하여 확인한 다음, 삭제를 선택합니다.

다음 단계

이 빠른 시작에서는 Spatial Anchors 계정을 만들었습니다. 그런 다음, 공간 앵커를 저장하고 회수하도록 앱을 구성하고 배포했습니다. 다른 디바이스와 공간 앵커를 공유할 수 있도록 앱을 개선하는 방법을 자세히 알아보려면 다음 자습서를 계속 진행하세요.