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반복 경로(스프린트) 정의 및 팀 반복 구성

Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 - Azure DevOps Server 2019

스프린트라고도 하는 반복 경로는 특정 시간 상자 간격에 작업 항목을 할당합니다. 프로젝트 수준에서 반복 경로를 정의하고 각 팀이 사용하는 경로를 선택하게 합니다. 반복 경로는 선택한 모든 팀 간에 공유됩니다. 반복 경로의 플랫 또는 계층 구조를 만들어 릴리스, 하위 릴리스 및 스프린트를 지원할 수 있습니다. 팀에서 작업 계획 및 추적에 스프린트를 사용하지 않는 경우 기본 팀 할당을 유지하고 제품 및 포트폴리오 백로그 및 보드를 활용하지만 스프린트 계획 도구는 적용되지 않습니다.

다음 도구를 사용하려는 경우 반복 경로를 정의하고 팀에 할당합니다.

팀이 반복 경로를 구독하거나 선택하지 않은 경우 해당 반복 경로가 팀 보기 또는 도구에 표시되지 않습니다.

반복 경로 추가 시 적용되는 명명 제한 및 제한에 대한 자세한 내용은 영역 및 반복 정보, 명명 제한을 참조 하세요.

반복 날짜를 빠르게 업데이트하려면 스프린트 날짜 변경을 참조 하세요. 그러나 반복 경로 및 트리 구조를 정의해야 하는 경우 이 문서에 제공된 지침을 따릅니다.

필수 조건

사용 권한:

  • 프로젝트에 반복 경로를 추가하려면 프로젝트 관리자 그룹의 구성원 이어야 합니다 . 기본적으로 프로젝트를 만든 사용자에게는 이러한 사용 권한 집합이 있습니다.
  • 노드에서 반복 경로를 추가, 편집 및 관리하려면 다음 권한 중 하나 이상을 관리하려는 노드에 대해 허용으로 설정해야 합니다.
    • 자식 노드 만들기
    • 이 노드 삭제
    • 이 노드 편집
    • 이 노드에 대한 권한 보기
  • 팀 반복 경로를 설정하려면 팀 관리자 또는 프로젝트 관리자 그룹의 구성원이어야 합니다.

사용 권한 획득에 대한 자세한 내용은 프로젝트 수준 사용 권한 변경 또는 작업 추적을 위한 사용 권한 및 액세스 권한 설정을 참조하세요.

시작하기

새 프로젝트는 프로젝트 이름과 일치하는 단일 루트 영역 경로로 시작합니다. 이 루트 아래에 다른 영역 경로를 추가하고 날짜를 설정하여 작업을 추적하기 위해 미리 정의된 반복 경로를 사용합니다.

프로젝트 및 팀을 관리하는 것이 새로운 경우 다음 단계에 따라 프로젝트 및 팀을 구성합니다.

  1. Azure Boards 구성: Azure Boards 구성 및 사용자 지정을 검토 합니다.
  2. 영역 경로 및 팀 정의: 영역 경로 정의에 따라 팀에 할당하여 팀당 하나 이상의 영역 경로를 확인합니다.
  3. 반복 길이 설정: 반복 길이를 결정하며, 팀 전체에서 일관성을 유지하는 것이 좋습니다. 영역 및 반복에 대해 참조 하세요.
  4. 스프린트 구조 선택: 플랫 또는 계층적 스프린트와 릴리스 구조 중에서 선택합니다.
  5. 반복 경로를 정의합니다.
  6. 만들기: 2단계를 기반으로 필요한 팀을 만듭니다. 팀 추가를 참조 하고 한 기본 팀에서 여러 팀으로 이동합니다.
  7. 팀에 영역 경로 할당: 팀 구성에서 각 팀에 기본 및 기타 영역 경로를 할당합니다. 팀 기본 반복 경로 설정에 따릅니다.
  8. 작업 항목에 반복 경로 할당: 대량 수정을 사용하여 백로그 및 보드의 가시성을 위해 작업 항목을 반복 경로에 할당합니다. 또한 스프린트에 백로그 항목 할당을 참조하세요.

필요에 따라 언제든지 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • 자식 반복 노드 추가
  • 반복 경로 이름 바꾸기(루트 경로 제외)
  • 다른 노드에서 자식 반복 경로 이동
  • 자식 반복 경로 삭제
  • 팀에 할당된 기본 및 선택한 반복 경로 변경

팀 백로그 반복 및 기본 반복

각 팀은 팀 및 Agile 도구에 대해 자세히 설명한 대로 다양한 Agile 도구액세스할 수 있습니다. 이러한 도구는 팀의 기본 영역 경로와 선택한 반복 경로 또는 스프린트를 참조합니다. 일반적으로 팀은 작업 추적에 하나의 영역 경로와 여러 반복 경로를 사용하지만 백로그 및 보드에서 여러 영역 경로를 사용하여 다양한 시나리오를 지원할 수 있습니다.

팀은 백로그 반복과 별도로 기본 반복을 설정할 수 있습니다. 백로그 반복은 팀의 백로그 및 보드에 표시되는 항목을 결정하는 반면 기본 반복은 새로 만든 작업 항목에 값을 할당합니다.

팀 컨텍스트 내에서 만든 모든 작업 항목에는 팀의 기본 영역 경로와 기본 반복 경로가 자동으로 할당됩니다.

프로젝트 반복 나열

프로젝트 반복을 나열하려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. 프로젝트에 https://dev.azure.com/{Your_Organization/Your_Project}로그인합니다.

  2. (1) 프로젝트 설정> (2) 프로젝트 구성> (3) 반복을 선택합니다.

    프로젝트 설정, 프로젝트 구성의 스크린샷.

  1. 프로젝트에 https://dev.azure.com/{Your_Organization/Your_Project}로그인합니다.

  2. 프로젝트 설정(1) >프로젝트 구성(2) >반복(3)을 선택합니다.

    Azure DevOps Server 2019에 대한 프로젝트 설정, 프로젝트 구성의 스크린샷

반복 추가 및 반복 날짜 설정

영역을 추가하는 것과 동일한 방식으로 반복을 추가합니다. 스프린트 주기 내에서 작업하는 방법에 대한 자세한 내용은 스크럼 및 스프린트 계획 도구를 참조 하세요.

  1. 프로젝트 설정>Project 구성>반복에서 반복을 추가하고 수정합니다.

    스크럼 기반 프로젝트의 경우 다음 스프린트 집합이 표시됩니다.

    프로젝트 설정 컨텍스트, 프로젝트 구성, 반복 페이지의 스크린샷

  2. 팀에서 사용하는 각 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 예약하려면 스프린트를 강조 표시하고 날짜 설정을 선택합니다. 또는 반복 경로에 대한 작업을 선택하고 편집을 선택합니다.

    날짜 설정 대화 상자의 스크린샷.

  3. 새 날짜를 선택하려면 일정 아이콘을 선택합니다.

    새 날짜를 선택하기 위한 반복 페이지 및 일정 아이콘의 스크린샷

  4. 완료되면 다음 이미지와 유사하게 일련의 스프린트가 예약됩니다.

    예약된 스프린트 집합인 반복 페이지의 스크린샷

    다음 단계는 각 팀이 사용하는 스프린트를 선택하는 것입니다.

반복에서 팀이 사용하도록 선택할 수 있는 반복을 추가합니다.

  1. 프로젝트 관리자 또는 설정 컨텍스트에서 작업>반복 페이지에서 영역 경로를 추가하고 수정합니다.

    스크럼 기반 프로젝트의 경우 다음 스프린트 집합이 표시됩니다.

    프로젝트 설정 컨텍스트, 작업, 반복 페이지의 스크린샷.

  2. 팀이 사용하는 각 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 예약하려면 스프린트를 강조 표시하고 날짜 설정을 선택합니다. 또는 반복 경로에 대한 작업 상황에 맞는 메뉴를 선택하고 편집을 선택합니다.

    새 날짜를 선택하려면 일정 아이콘을 선택합니다.

    Azure DevOps Server 2019의 새 날짜에 대해 선택할 작업, 반복 페이지 및 일정 아이콘의 스크린샷

  3. 완료되면 다음과 같이 일련의 스프린트가 예약됩니다.

    Azure DevOps Server 2019의 작업, 반복 페이지, 예약된 스프린트 세트 스크린샷

    다음 단계는 각 팀이 사용하는 스프린트를 선택하는 것입니다.

팀 반복 나열

팀 설정에서 팀 기본값을 설정합니다. 팀 관리자가 아닌 경우 팀 관리자로 추가됩니다. 팀 또는 프로젝트 관리자만 팀 설정을 변경할 수 있습니다.

참고 항목

Teams에는 최대 300 개의 반복 경로를 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 작업 추적, 프로세스 및 프로젝트 제한을 참조하세요.

프로젝트 설정 > 보드 > 팀 구성에서 영역과 반복을 모두 정의합니다. 백로그, 보드 또는 대시보드를 추적하는 팀 작업에서 빠르게 이동합니다.

  1. 팀의 백로그 또는 보드를 열고 팀 프로필을 선택한 다음 팀 설정을 선택합니다.

    여기서 웹 팀과 팀 프로필을 위한 보드를 엽니다.

    회사 백로그 또는 보드의 스크린샷, 팀 프로필 아이콘 선택

  2. 반복 및 영역을 선택합니다.

    팀 프로필의 스크린샷, 반복 및 영역 선택

  3. 팀 컨텍스트를 전환하려면 이동 경로 내에서 팀 선택기를 사용합니다.

    팀 구성, 팀 이동 경로의 스크린샷

팀 스프린트를 선택하고 기본 반복 경로 설정

프로젝트에 대한 스프린트를 정의한 다음 각 팀에 대해 활성화되도록 선택합니다. 새 작업 항목을 만들 때 사용할 기본 반복을 할당합니다.

  1. 팀에 대한 프로젝트 설정 > 보드 > 팀 구성 > 반복을 엽니다.

    여기서는 Fabrikam 파이버 팀으로 이동합니다.

    프로젝트 설정, 팀 구성, 반복 페이지의 스크린샷

  2. 백로그 반복. 이 백로그 반복과 동일하거나 아래에 반복에 할당된 작업 항목만 팀의 백로그 및 보드에 표시됩니다.

    백로그 및 보드에 대한 팀 백로그 반복을 설정하는 팀의 반복 페이지 스크린샷

    또한 팀의 백로그 또는 보드를 통해 추가된 모든 작업 항목에는 백로그 반복이 할당됩니다.

  3. 기본 반복입니다. 기본 반복은 팀 백로그 또는 보드에서 작업 항목을 만들 때 사용할 반복을 정의합니다. 는 백로그 반복 경로 아래에 정의된 반복을 지정합니다 . 현재 반복에 새 작업 항목을 할당하려면 @CurrentIteration 지정합니다. 쿼리에서 팀에 할당된 현재 활성 반복에 할당된 작업 항목을 나열하는 데 사용되는 것과 동일한 매크로가 사용됩니다.

    예를 들어 모든 새 작업 항목을 향후 반복 경로에 추가하여 주기적인 간격으로 특정 스프린트를 심사하고 할당하는 데 사용할 수 있습니다.

    팀의 작업, 반복 페이지 스크린샷, 새 작업 항목에 대한 팀 기본값 설정

    참고 항목

    작업 항목 페이지 또는 팀 대시보드의 새 작업 항목 위젯을 통해 추가된 새 작업 항목은 팀에 할당된 기본 반복 경로를 참조하지 않습니다. 대신 새 작업 항목에 사용자가 선택한 마지막 반복 경로 가 할당됩니다. 팀의 스프린트 백로그 또는 태스크보드를 통해 추가된 새 작업 항목에는 항상 선택한 스프린트와 연결된 반복 경로가 할당됩니다.

  4. 활성 스프린트. 팀에서 활성화하려는 각 스프린트 백로그에 대한 반복을 추가합니다. 메뉴에서 각 스프린트를 선택하여 하나씩 추가합니다.

    팀의 작업, 반복 페이지 스크린샷, 스프린트 선택.

    완료되면 다음과 유사한 스프린트 목록이 표시됩니다.

    팀의 작업, 반복 페이지 스크린샷, 스프린트 목록을 활성화합니다.

    필요한 스프린트 또는 날짜가 표시되지 않는 경우 필요한 권한이 있는 경우 프로젝트에 대한 반복을 추가하거나 편집합니다. 자세한 내용은 반복(스프린트) 경로 정의를 참조 하세요.

  5. 새로 활성화된 스프린트 백로그를 보려면 팀의 제품 백로그 페이지를 새로 고칩니다.

반복 이름 바꾸기 또는 이동

반복 이름을 바꾸거나 트리 계층 구조 내에서 노드를 이동하면 시스템에서 기존 경로를 참조하는 작업 항목 및 쿼리를 자동으로 업데이트합니다.

  1. 반복 경로의 이름을 바꾸려면 노드의 상황에 맞는 메뉴를 선택한 다음 편집을 선택합니다.

    브라우저의 Open Work, Project Configuration 스크린샷

  2. 열리는 대화 상자에서 새 이름을 입력합니다.

    브라우저에서 작업 열기, 프로젝트 구성 대화 상자의 스크린샷.

  3. 계층 내에서 노드를 이동하려면 위치 필드를 변경합니다.

  4. 노드를 삭제하려면 작업 메뉴에서 삭제 옵션을 선택합니다.

    참고 항목

    반복 노드를 삭제하면 시스템은 삭제 프롬프트에서 입력한 노드로 기존 작업 항목을 자동으로 업데이트합니다.

반복 경로 삭제

Important

  • 영역 경로를 삭제하거나 반복 경로를 다시 구성하면 되돌릴 수 없는 데이터가 손실됩니다. 예를 들어 영역 경로가 변경된 팀의 번다운 및 번업 위젯 차트, 스프린트 번다운 및 속도 차트는 정확한 데이터를 표시하지 않습니다. 기록 추세 차트는 각 작업 항목에 대해 시간에 정의된 대로 영역 경로반복 경로를 참조합니다. 삭제된 후에는 이러한 경로에 대한 기록 데이터를 검색할 수 없습니다.
  • 작업 항목에서 더 이상 사용되지 않는 영역 및 반복 경로만 삭제할 수 있습니다.

반복 경로를 삭제할 때 삭제하려는 반복 경로에 할당된 작업 항목을 업데이트하는 데 사용할 반복 경로를 제공해야 합니다.

  1. 반복 경로를 삭제하려면 웹 포털 프로젝트 설정>프로젝트 구성>반복 페이지를 엽니다.

  2. 노드의 상황에 맞는 메뉴를 선택하고 삭제 또는 제거를 선택합니다.

  3. 열리는 대화 상자에서 반복 경로를 선택하여 작업 항목을 다시 할당한 다음, 경로 삭제를 선택합니다.

    반복 삭제 대화 상자의 스크린샷

반복 경로 내보내기/가져오기

한 프로젝트가 다른 프로젝트에 사용할 트리 경로의 구조를 내보내거나 가져올 수 없습니다.

Azure CLI를 사용하여 명령을 사용하여 az boards iteration 한 프로젝트에 대해 정의된 반복을 나열한 다음 다른 프로젝트에 추가할 수 있습니다. 다른 프로젝트에 반복을 추가한 후 명령을 사용하여 az boards iteration team 팀에 추가하고 팀의 기본 및 백로그 반복 경로를 설정할 수 있습니다.

분류 노드(REST API)Teams(REST API)를 사용하여 유사한 작업을 수행할 수 있습니다.

분류 노드(REST API)를 사용하여 한 프로젝트에 정의된 반복을 나열할 수 있습니다. 다른 프로젝트에 반복을 추가한 후 Teams(REST API)를 사용하여 팀에 추가하고 팀의 기본 및 백로그 반복 경로를 설정합니다.

반복 경로 보관

잠시 후 1년 이상 만료된 스프린트에 사용된 반복 경로를 보관할 수 있습니다. "보관"이라는 레이블이 지정된 노드에서 반복 경로를 이동하여 수행할 수 있습니다. 모든 작업 항목은 이동된 반복 경로로 업데이트됩니다. 또한 팀은 과거의 스프린트를 선택 해제할 수 있습니다. 모든 데이터는 새 반복 경로 할당을 사용하여 데이터 저장소에서 유지 관리됩니다.

반복을 보관하기 전에 원하는 모든 보고서를 캡처했는지 고려합니다.

반복별 차트 진행률

쿼리를 신속하게 생성하여 해당 영역의 진행률을 볼 수 있습니다. 예를 들어 다음 누적 가로 막대형 차트와 같이 스프린트에 할당된 작업 항목의 진행률을 시각화할 수 있습니다.

영역별 누적 가로 막대형 차트

프로그래밍 방식 리소스

영역 경로 및 반복 경로를 분류 노드라고 도 합니다.