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스프린트 타임라인 관리

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스크럼을 사용하면 팀은 스프린트 주기라고 하는 정기적인 시간 간격으로 작업을 계획하고 추적합니다. 작업 항목을 시간 상자 간격으로 할당할 수 있도록 스프린트라고도 하는 반복 경로를 정의합니다. 반복 경로는 해당 경로를 선택하는 모든 팀에서 사용하는 공유 리소스입니다. 많은 팀이 2~3주 주기를 선택합니다. 그러나 더 짧거나 긴 스프린트 주기를 지정할 수 있습니다. 또는 여러 스프린트를 포함하는 릴리스 일정을 만들 수 있습니다.

반복 날짜를 변경하기만 하면 이 문서에 제공된 지침에 따라 변경할 수 있습니다. 그러나 반복 경로 및 트리 구조를 정의하거나 팀 스프린트를 할당해야 하는 경우 반복 경로 정의(스프린트)에 제공된 지침을 따르고 팀 반복을 구성합니다.

필수 조건

  • 스프린트 날짜를 변경하려면 프로젝트 관리자 보안 그룹의 구성원이거나 변경하려는 반복 자식 노드에 대해 이 노드 편집 권한이 있어야 합니다. 기본적으로 프로젝트를 만든 사용자에게는 이러한 사용 권한 집합이 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트 수준 사용 권한 변경 또는 작업 추적에 대한 사용 권한 및 액세스 설정을 참조하세요.

스프린트 예약 시작

빠르게 시작하려면 기본 스프린트를 사용할 수 있습니다. 기본 스프린트는 반복이라고도 하며 프로젝트를 만들 때 추가되었습니다. 스프린트를 추가하고 스프린트 날짜를 예약하려면 프로젝트 관리자 그룹의 구성원이어야 합니다. 프로젝트를 만든 경우 멤버입니다.

  1. 웹 브라우저에서 팀의 스프린트 백로그를 엽니다. (1) 올바른 프로젝트를 선택했는지 확인하고, (2) 보드>스프린트를 선택하고, (3) 팀 선택기 메뉴에서 올바른 팀을 선택하고, 마지막으로(4) 백로그를 선택합니다.

    팀용 Open Work, Sprints

  2. 다른 팀을 선택하려면 선택기를 열고 다른 팀을 선택하거나 모든 스프린트 찾아보기 옵션을 선택합니다. 또는 검색 상자에 키워드를 입력하여 프로젝트에 대한 팀 백로그 목록을 필터링할 수 있습니다.

    다른 팀 선택

  3. 스프린트 날짜 설정을 선택합니다.

    보드>스프린트 날짜>설정

  4. 일정 아이콘을 선택하여 시작 날짜와 스프린트의 종료 날짜를 선택합니다.

    반복 편집 대화 상자, 날짜 설정

  5. 저장 및 닫기를 선택합니다. 나열된 날짜가 표시됩니다.

    보드>스프린트 스프린트>날짜 설정

  1. 웹 브라우저에서 팀의 스프린트 백로그를 엽니다. (1) 올바른 프로젝트를 선택했는지 확인하고, (2) 보드>스프린트를 선택하고, (3) 팀 선택기 메뉴에서 올바른 팀을 선택하고, 마지막으로(4) 백로그를 선택합니다.

    팀용 Open Work, Sprints

  2. 다른 팀을 선택하려면 선택기를 열고 다른 팀을 선택하거나 모든 스프린트 찾아보기 옵션을 선택합니다. 또는 검색 상자에 키워드를 입력하여 프로젝트에 대한 팀 백로그 목록을 필터링할 수 있습니다.

    다른 팀 선택

  3. 스프린트 날짜 설정을 선택합니다.

    보드>스프린트 날짜>설정

  4. 일정 아이콘을 선택하여 시작 날짜와 스프린트의 종료 날짜를 선택합니다.

    반복 편집 대화 상자, 날짜 설정

  5. 저장 및 닫기를 선택합니다. 나열된 날짜가 표시됩니다.

    보드>스프린트 스프린트>날짜 설정

정말 간단하죠. 이제 첫 번째 스프린트 계획을 시작할 수 있습니다.

여러 팀, 더 복잡한 릴리스 및 스프린트 주기를 예약하거나 자식 반복을 만들려는 경우 더 자세히 읽어보세요. 프로젝트의 설정 컨텍스트를 통해 이러한 항목을 정의합니다. 반복(스프린트) 경로 정의 및 팀 반복 구성을 참조 하세요.

참고 항목

용어 참고: Agile 도구 집합은 반복 경로 필드를 사용하여 스프린트 및 릴리스를 추적합니다. 스프린트를 정의할 때 반복 경로 필드에 사용할 수 있는 값의 선택 목록을 정의합니다. 반복을 사용하여 작업을 스프린트, 마일스톤 또는 릴리스로 그룹화하여 작업하거나 배송할 수 있습니다.

다른 팀과 릴리스 주기에 대한 새 스프린트 예약

참고 항목

스프린트 백로그 및 태스크보드는 스크럼 프로세스를 지원하도록 설계되었습니다. 또한 제품 및 포트폴리오 백로그 및 보드에 액세스할 수 있습니다. 각 백로그 및 보드에서 지원되는 기능에 대한 개요는 백로그, 보드 및 계획을 참조하세요.

프로젝트에는 미리 정의된 여러 스프린트가 함께 제공됩니다. 그러나 날짜와는 연결되지 않습니다. 스크럼 및 스프린트 계획의 경우 팀 스프린트의 시작 및 종료 날짜를 할당합니다.

다른 스프린트를 정의하는 것은 2단계 프로세스입니다. 먼저 프로젝트에 대한 스프린트를 정의한 다음 각 팀에서 사용할 스프린트를 선택합니다. 반복(스프린트) 경로를 정의하고 팀 반복을 구성합니다. 이러한 방식으로 시스템은 다양한 스프린트 주기에서 작업하는 팀을 지원합니다.

프로젝트 스프린트 정의팀 스프린트 선택

팀에 대해 선택한 각 스프린트는 작업을 계획하고 추적하기 위한 스프린트 백로그, 태스크보드 및 기타 스프린트 계획 도구 에 대한 액세스를 제공합니다.

예를 들어, 스프린트 1~6을 선택하면 Fabrikam 파이버 팀은 6개의 스프린트 백로그에 액세스할 수 있습니다. 또한 각 스프린트에 대한 용량 계획 도구 및 태스크보드에 액세스할 수 있습니다.

팀에 대해 선택한 스프린트

다음 단계

여러 팀과 함께 작업하고 각 팀이 고유한 백로그 보기를 원하는 경우 더 많은 팀을 만들 수 있습니다. 그런 다음 각 팀은 고유한 Agile 도구 집합에 액세스할 수 있습니다. 각 Agile 도구는 작업 항목을 필터링합니다. 이러한 항목에는 팀의 기본 영역 경로 및 반복 경로 아래에 할당된 값만 포함됩니다.