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일정 및 트리거를 사용하여 작업 자동화

작업에서 다음 상황에서 자동으로 트리거되도록 작업을 구성할 수 있습니다.

  • 시간 기반의 일정에 따라
  • Unity Catalog 스토리지 위치에 파일 도착 시
  • 끊임없이

수동으로 또는 외부 오케스트레이션 도구를 통해 작업 실행을 트리거할 수도 있습니다.

작업 일정 및 트리거

트리거 형식 동작
예약됨 시간 기반 일정에 따라 작업 실행을 트리거합니다. 일정에 따라 작업 실행을 참조하세요.
파일 도착 모니터링되는 Unity Catalog 스토리지 위치에 새 파일이 도착하면 작업 실행을 트리거합니다. 새 파일이 도착하면 작업 트리거를 참조하세요.
연속 작업을 항상 실행하려면 작업 실행이 완료되거나 실패할 때마다 다른 작업 실행을 트리거합니다. 연속 실행 작업을 참조하세요.
없음(수동) 실행은 지금 실행 버튼을 사용하여 수동으로 트리거되거나 다른 오케스트레이션 도구를 사용하여 프로그래밍 방식으로 트리거됩니다. 단일 작업 실행 트리거 참조

기본적으로 한 번에 하나의 작업 실행만 활성화할 수 있습니다. 그러나 고급 설정에서 이 limit을 늘리는 것이 가능합니다. 실행이 작업의 설정된 최대 동시성을 초과하면 건너뜁니다. 최대 동시 실행 수 구성를 참조하세요.

작업에서 트리거 구성

  1. 트리거를 구성하고 싶은 작업을 엽니다.
  2. 작업 세부 정보 창에서 일정 & 트리거 섹션까지 아래로 스크롤한 다음 트리거 추가를 클릭합니다.
  3. 일정 & 트리거에서 구성하려는 트리거 유형: select예약된, 파일 도착, 또는 연속.
  4. 파일 도착 트리거의 경우, select파일 도착을 선택하고, 저장 위치에 경로를 입력합니다. 필요에 따라 트리거 사이의 최소 시간 또는 파일 도착과 작업 시작 트리거 사이의 지연을 정의할 수 있습니다. 기본적으로 트리거 사이에는 최소 60초의 시간이 있습니다.
  5. 저장을 클릭합니다. 트리거를 저장한 후에는 새 파일이 구성된 위치에 도착하는 경우에만 작업이 시작됩니다.

참고 항목

여러 태스크가 있는 작업에서 하나 이상의 태스크가 성공하지 못한 경우 실패한 태스크의 하위 집합을 다시 실행할 수 있습니다. 실패한 태스크 및 건너뛴 태스크 다시 실행을 참조하세요.

작업 트리거 일시 중지 및 다시 시작

일정 & 트리거작업 세부 정보 창에서 작업을 일시 중지하고 다시 시작할 수 있습니다. 일시 중지다시 시작 단추는 트리거가 구성된 작업에 대해서만 표시됩니다.

활성 작업 트리거를 일시 중지하려면 일시 중지를 클릭합니다. 트리거를 일시 중지하면 현재 활성 상태인 실행이 계속되지만 트리거는 더 이상 새 실행을 시작하지 않습니다.

트리거를 다시 시작하려면 다시 시작을 클릭합니다. 트리거를 다시 시작하면 이전에 구성한 것과 동일한 일정에 따라 구성된 동작이 다시 시작됩니다.

트리거를 만들거나 편집할 때 일정 및 트리거 대화 상자에서 이러한 설정을 제어할 수도 있습니다. 활성 상태일시 중지됨 상태 간을 전환하여 트리거 상태를 제어합니다.

참고 항목

연속 트리거가 다시 시작될 때 실행이 활성화된 경우 작업 스케줄러는 해당 실행이 완료될 때까지 대기하여 새 실행을 트리거합니다.