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헤더: #include <applibs/eventloop.h>
EventLoop 개체를 만듭니다.
EventLoop *EventLoop_Create(void);
새 EventLoop 개체에 대한 포인터를 반환합니다. 메모리 누수가 발생하지 않도록 하려면 반환된 개체가 더 이상 필요하지 않은 경우 EventLoop_Close 닫아야 합니다.
EventLoop
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