App Center에서 빌드 명령을 찾는 방법
중요
Visual Studio App Center는 2025년 3월 31일에 사용 중지될 예정입니다. Visual Studio App Center가 완전히 사용 중지될 때까지 계속 사용할 수 있지만 마이그레이션을 고려할 수 있는 몇 가지 권장 대안이 있습니다.
경우에 따라 여러 빌드에서 실행되는 정확한 빌드 명령을 비교하는 것이 유용합니다.
명령을 비교하기 위해 App Center의 로그에서 볼 위치를 파악하는 데 도움이 됩니다. 명령의 모양과 명령을 찾는 방법은 앱의 프레임워크에 따라 다릅니다.
기본
Android(Java/Gradle)
다음은 네이티브 Android 빌드의 출력 예제입니다.
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Task : Gradle
Description : Build using a Gradle wrapper script
Version : 1.128.0
Author : Microsoft Corporation
Help : More Information
=====================================================================
SYSTEMVSSCONNECTION exists true
[command]/Users/vsts/agent/2.150.0/work/1/s/gradlew -DMOBILECENTER_KEYSTORE_PASSWORD=*** -DMOBILECENTER_KEY_ALIAS=*** -DMOBILECENTER_KEY_PASSWORD=*** -DMOBILECENTER_BUILD_VERSION=12 -DAPPCENTER_KEYSTORE_PASSWORD=*** -DAPPCENTER_KEY_ALIAS=*** -DAPPCENTER_KEY_PASSWORD=*** -DAPPCENTER_BUILD_VERSION=12 clean :app:assembleRelease :app:testRelease :app:lintRelease
iOS(Objective-C/Swift)
다음은 네이티브 iOS 빌드의 출력 예제입니다.
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Task : Xcode
Description : Build, test, or archive an Xcode workspace on macOS. Optionally package an app.
Version : 4.130.0
Author : Microsoft Corporation
Help : More Information
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[command]/usr/bin/xcodebuild -version
Xcode 10.2
Build version 10E125
[command]/usr/bin/xcodebuild -sdk iphoneos -workspace /Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/s/SampleiOS.xcworkspace -scheme SampleiOS clean DSTROOT=/Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/output/build/build.dst OBJROOT=/Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/output/build/build.obj SYMROOT=/Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/output/build/build.sym SHARED_PRECOMPS_DIR=/Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/output/build/build.pch CODE_SIGN_STYLE=Manual
React Native
참고
로컬로 재현하려면 package.json 파일에서 패키지 종속성도 설치해야 합니다.
- npm 사용 -
npm install
- yarn 사용 -
yarn install
Android
컴파일할 Android SDK에 대한 링크를 React Native 출력은 네이티브 Android 애플리케이션과 유사하게 표시됩니다.
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Task : Gradle
Description : Build using a Gradle wrapper script
Version : 1.128.0
Author : Microsoft Corporation
Help : More Information
=====================================================================
SYSTEMVSSCONNECTION exists true
[command]/Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/s/android/gradlew -DMOBILECENTER_BUILD_VERSION=5 -DAPPCENTER_BUILD_VERSION=5 -p android clean :app:assembleRelease :app:lintRelease
iOS
컴파일할 Xcode에 대한 React Native 링크이므로 출력은 네이티브 iOS 애플리케이션의 출력과 유사합니다.
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Task : Xcode
Description : Build, test, or archive an Xcode workspace on macOS. Optionally package an app.
Version : 4.130.0
Author : Microsoft Corporation
Help : More Information
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[command]/usr/bin/xcodebuild -version
Xcode 10.2
Build version 10E125
##[warning]Output directory for build output (binaries) ignored. Specifying an output directory is incompatible with the 'archive' action.
[command]/usr/bin/xcodebuild -sdk iphoneos -project /Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/s/ios/SampleReactNative.xcodeproj -scheme SampleReactNative clean archive -archivePath /Users/vsts/agent/2.149.2/work/1/output/build/archive/SampleReactNative.xcarchive -UseModernBuildSystem=NO CODE_SIGNING_ALLOWED=NO
Xamarin
Android
다음은 Xamarin.Android 빌드의 출력 예제입니다. 검사할 키 줄은 대괄호 뒤 [command]
이지만 제목은 올바른 위치를 찾는 데 유용합니다.
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Task : Xamarin.Android
Description : Build an Android app with Xamarin
Version : 1.151.0
Author : Microsoft Corporation
Help : More Information
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[command]/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/5_18_2/bin/msbuild /version /nologo
[command]/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/5_18_2/bin/msbuild /Users/vsts/agent/2.150.3/work/1/s/Xamarin.UITest/FormsGallery/FormsGallery/FormsGallery.Android/FormsGallery.Android.csproj /t:PackageForAndroid /p:Configuration=Debug
iOS
Xamarin.iOS는 에 대한 iOS
참조 Android
를 제외하고 형식이 거의 동일합니다.
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Task : Xamarin.iOS
Description : Build an iOS app with Xamarin on macOS
Version : 1.131.0
Author : Microsoft Corporation
Help : More Information
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[command]/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/5_18_2/bin/msbuild /version /nologo
[command]/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/5_18_2/bin/msbuild /Users/vsts/agent/2.150.3/work/1/s/Xamarin.UITest/FormsGallery/FormsGallery.sln /p:Configuration=Debug /p:Platform=iPhoneSimulator /t:Rebuild