インプレッションカウント方法
Mobile SDK では、さまざまな広告フォーマットに対してさまざまなインプレッション トラッキング メカニズムが使用されます。 このページでは、Mobile SDK バージョン 8.0 以降と Mobile SDK バージョン 7.22 以降に適用されるメソッドを見つけます。
インプレッションカウントメカニズム - Mobile SDK v8.0 以降
広告業界は、"レンダリングの開始" から可視性ベースのインプレッションに移行する必要性を認識しています。 これにより、広告コンテナーの可視性を考慮して、モバイル SDK のアプリ内インプレッションカウントが更新されました。 広告コンテナーの可視性に基づくカウントへの移行により、ユーザーがデバイス上で見た広告に相当するインプレッションの定義が強化されます。 この変更は、Xandr の Mobile SDK v8.0 以降に含まれています。
モバイル アプリでのカウント方法
SDK v8.0 では、モバイル アプリのインプレッションカウントに適用できる 2 つのカウント方法があります。
Counting メソッド | 説明 |
---|---|
Begin-to-render | インプレッションは、ユーザーの画面に関係なく、広告が完全にダウンロードされ、ビューに読み込まれたときにカウントされます。 |
1px-in-view | インプレッションは、広告のクリエイティブの 1 つ以上のピクセルがデバイスの画面に表示されるときにカウントされます。 |
1px-in-view 追跡メカニズム
広告コンテナーの可視性に基づくカウントへの移行により、ユーザーがデバイス上で見た広告に相当するインプレッションの定義が強化されます。 ただし、1px-in-view counting は業界全体で標準ではなく、サード パーティのインプレッション メトリックと不一致が生じる可能性があります。 以下のトランザクションの種類に基づいて、Xandr は、業界がアプリ インベントリのモバイル向けに 1px-in-view 追跡メカニズムに移行するにつれて、パートナーとの不一致を減らすためのハイブリッド アプローチを採用しています。
インプレッションカウントの概要は次のとおりです。
トランザクションの種類 | インプレッションの種類 | Counting メソッド |
---|---|---|
挿入注文の Direct-Sold | 保持 | Xandr は、広告クリエイティブの 1 ピクセルがデバイスの画面 ("1px-in-view" カウントと呼ばれます) に表示された場合にインプレッションをカウントします。 |
Xandr Marketplace トランザクション | 転売 | Xandr は、それをサポートする DSP パートナーに対して "1px-in-view" カウントを使用します。 その他のすべての交換需要の場合、インプレッションカウントは変更されず、ユーザーの画面に関係なく、広告が完全にダウンロードされてビューに読み込まれたときにインプレッションがカウントされる"レンダリング開始"手法に従い続けます。 |
インプレッション追跡メカニズム
AdUnits | インプレッションの種類 | インプレッションタイプ別の有効化 |
---|---|---|
バナー | 1px-in-view | インプレッション タイプの既定値 = インプレッション タイプの既定値を保持 = 再販 (限定された DSP パートナー) |
バナー | レンダリングを開始する | インプレッション タイプの既定値 = 再販 |
ネイティブ | 1px-in-view | インプレッション タイプの既定値 = インプレッション タイプの既定値を保持 = 再販 (限定された DSP パートナー) |
ネイティブ | レンダリングを開始する | インプレッション タイプの既定値 = 再販 |
間隙 | レンダー時のカウント | 既定値 |
ビデオ | ビデオの開始回数 | 既定値 |
Mobile SDK V7.22 以下を使用したインプレッションカウント
Mobile SDK では、バージョン 7.22 以前に次のインプレッション追跡メカニズムが使用されています。
型 | Counting メソッド | AdUnits | 有効にする方法 |
---|---|---|---|
既定値 | インプレッション トラッカーはレンダリング時に発生します (ウィンドウにアタッチされます) | バナー広告 | 該当なし |
既定値 | インプレッション トラッカーはレンダリング時に発生します (ウィンドウにアタッチされます) | ネイティブ広告 | 該当なし |
機能 | インプレッション トラッカーは、コンテンツの 1 ピクセルが読み込まれたときに発生します | バナー広告とネイティブ広告 | iOS: ANSDKSettings.sharedInstance.countImpressionOn1PxRendering = YES アンドロイド: SDKSettings.setCountImpressionOn1pxRendering(true) |
機能 | 遅延読み込みが有効になっている場合、コンテンツが Webview に読み込まれるときにインプレッション トラッカーが発生します | バナー広告 | 遅延読み込みの詳細については、「iOS と Androidの遅延読み込み」ページを参照してください。 |
視認性とインプレッション数のカウント
視認性とインプレッションカウントは、2 つの異なるエンティティです。 広告が配信された場合のインプレッションカウントは測定されますが、視認性は、ユーザーが広告を表示した時間、ユーザーが実行したアクションなど、多くの分析を測定して、広告主がより良いサービスを提供できるようにします。
インプレッションカウントの定義は、長年にわたって進化してきました。 最初は、ページに表示されたとき、またはユーザー ページにダウンロードされたときにインプレッションがカウントされました。 ただし、ダウンロードしたものの、広告を閲覧する必要はなかったです。 そのため、広告がバックグラウンドでダウンロードされた場合でも、インプレッション数が考慮されました。
広告主が実際にユーザーに配信される広告の数を正確に把握する必要がある場合、インプレッションカウントのこの方法は無関係になります。これは、実際にダウンロードされた広告の数とユーザーが表示する広告の数を意味します。 これは 1px-in-view カウントです。 1px-in-view counting は、すべてのマネージド 需要と DV 360 などの特定の入札者に適用されます。 このロジックはモバイル アプリのインプレッションにのみ適用され、モバイル Web ページや Web ページには適用されません。これは、広告がページにレンダリングまたはダウンロードされるときにカウントされるためです。
一般的なインプレッションカウントの詳細については、「 インプレッションカウント」を参照してください。