FontIconSource クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
指定されたフォントのグリフを使用するアイコン ソースを表します。
このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。
/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class FontIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
class FontIconSource : IconSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class FontIconSource : IconSource
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class FontIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
public class FontIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class FontIconSource : IconSource
Public Class FontIconSource
Inherits IconSource
<FontIconSource .../>
- 継承
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 Windows アプリのアイコン」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。
既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。
インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーと WinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。
GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。
コンストラクター
FontIconSource() |
FontIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
プロパティ
FontFamily |
アイコン グリフの表示に使用するフォントを取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontFamilyProperty |
FontFamily 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontSize |
アイコン グリフのサイズを取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontSizeProperty |
FontSize 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontStyle |
アイコン グリフのフォント スタイルを取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontStyleProperty |
FontStyle 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontWeight |
アイコン グリフの太さを取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
FontWeightProperty |
FontWeight 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
Foreground |
コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 IconSource) |
Glyph |
アイコン グリフを識別する文字コードを取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
GlyphProperty |
Glyph 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
IsTextScaleFactorEnabled |
システム のテキスト サイズ設定を反映するように、自動テキストの拡大が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
IsTextScaleFactorEnabledProperty |
IsTextScaleFactorEnabled 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
MirroredWhenRightToLeft |
含む要素の FlowDirection が RightToLeft の場合にアイコンをミラー化するかどうかを示す値を取得または設定します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
MirroredWhenRightToLeftProperty |
MirroredWhenRightToLeft 依存関係プロパティの識別子を取得します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
メソッド
CreateIconElement() |
IconSource UI 要素を作成します。 このドキュメントは、UWP 用の WinUI 2 に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI の場合は、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 IconSource) |