PushNotificationManager.PushReceived イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アプリのプッシュ通知がプラットフォームによって受信されたときに発生します。
注意
PushNotificationManager クラスは、シングルトン パッケージに依存しています。 この依存関係により、 自己完結型アプリからこれらの API を呼び出す場合に注意すべき考慮事項があります。 詳細と詳細については、「 追加の MSIX パッケージへの依存関係」を参照してください。
// Register
event_token PushReceived(TypedEventHandler<PushNotificationManager, PushNotificationReceivedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PushReceived(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
PushNotificationManager::PushReceived_revoker PushReceived(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PushNotificationManager, PushNotificationReceivedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PushNotificationManager,PushNotificationReceivedEventArgs> PushReceived;
function onPushReceived(eventArgs) { /* Your code */ }
pushNotificationManager.addEventListener("pushreceived", onPushReceived);
pushNotificationManager.removeEventListener("pushreceived", onPushReceived);
- or -
pushNotificationManager.onpushreceived = onPushReceived;
Public Custom Event PushReceived As TypedEventHandler(Of PushNotificationManager, PushNotificationReceivedEventArgs)
イベントの種類
注釈
実行中のアプリのプロセス内で PushReceived イベント ハンドラーが確実に呼び出されるようにするには、 Register を呼び出す前に、このイベントのハンドラーを登録してください。 それ以外の場合は、通知を処理するための新しいプロセスが起動されます。