ElementCompositeMode 列挙型
定義
重要
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混合 XAML/Microsoft DirectX UI の要素の代替合成モードとブレンド モードの値を指定します。
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- 継承
-
ElementCompositeMode
- 属性
フィールド
Inherit | 0 | ビジュアル ツリー内の連続する親の値を使用します。 既定値です。 |
MinBlend | 2 | 各ピクセルのソースとターゲットの最小値を使用します。 これは 、D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MINに対応します。 |
SourceOver | 1 | 標準の XAML ソースオーバーターゲット モードを使用します。 これは 、D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVERに対応します。 |